Tác giả gốc: Zen, PANews
Tác giả gốc: Zen, PANews
Cách đây vài ngày, ATMTA, công ty phát triển Star Atlas, chuỗi trò chơi sinh thái 3A Solana, đã công bố một số lượng lớn nhân viên bị sa thải, bao gồm cả nhân viên toàn thời gian và nhà thầu của các studio hợp tác được mời cùng phát triển trò chơi lên tới 73%.
Tuy nhiên, Wagner cũng thừa nhận rằng quy mô nhóm giảm có thể ảnh hưởng đến việc phát triển trò chơi. Sau lần sa thải này, các hoạt động phát triển chung của ATMTA và các studio đối tác sẽ giảm đi đáng kể và nhóm sản phẩm chủ lực Unreal Engine của họ chắc chắn sẽ bị ảnh hưởng nặng nề nhất. Xét rằng theo kế hoạch ban đầu của ATMTA, phiên bản đầy đủ của trò chơi Star Atlas sẽ mất từ 4 đến 6 năm mới ra mắt, việc sa thải quy mô lớn này có thể kéo dài chu kỳ phát triển, hoặc thậm chí tệ hơn.
danh hiệu cấp một
Sinh ra trong một thị trường tăng trưởng và lạc quan rộng rãi, đã mất một nửa số tiền trong FTX
Do chu kỳ phát triển của trò chơi 3A kéo dài, thường mất ít nhất 3 đến 5 năm và tiêu tốn kinh phí cũng như nguồn lực rất lớn nên nhóm phát triển thường xuyên tạm dừng dự án và giải tán các nhóm liên quan để kịp thời ngăn chặn tổn thất. Đơn cử như cuối năm ngoái, gã khổng lồ game nội địa MiHoYo đã giải tán Project SH, một game 3A cũng được phát triển bằng Unreal Engine. Đây là một trò chơi bắn súng tập trung vào thế giới mở của chiều thứ hai. Nó được thành lập công khai lần đầu tiên vào năm 2019. Người sáng lập MiHoYo và nhà sản xuất của Yuan Shen đã đích thân lãnh đạo nhóm nhưng buộc phải chấm dứt vì tiến độ của dự án không đạt được kỳ vọng, việc tan rã cũng không tiết lộ quá nhiều thông tin cho công chúng.
Star Atlas đã có thể thu hút sự chú ý rộng rãi ngay từ đầu. Ngoài chủ đề vũ trụ phù hợp với khái niệm metaverse vừa trở nên phổ biến vào thời điểm đó, đoạn trailer tinh tế về kết cấu phim và bối cảnh thế giới quan rộng lớn cũng khiến nó nổi bật. thoát khỏi đám đông các trò chơi chuỗi tương đối thô bạo. Nhờ công nghệ blockchain và NFT, Star Atlas đã có thể gây quỹ thông qua việc bán token và NFT trước khi trò chơi được phát hành. Hiện tại, họ đã ra mắt Galactic Marketplace, một thị trường giao dịch NFT lấy trò chơi làm trung tâm và ra mắt trò chơi web dựa trên Star Atlas, hiện thực hóa mô hình kiếm tiền trong khi phát triển.
Là một dự án được ra mắt trong thị trường mã hóa tăng giá vào năm 2020, Star Atlas rõ ràng không thể so sánh với những ông lớn trong ngành trò chơi truyền thống về hỗ trợ tài chính và công nghệ phát triển. Megala Ventures, Cryptoviet Ventures và các tổ chức khác đã huy động được hơn 10 triệu USD. Vào năm 2021, Star Atlas cũng nhận được 1,5 triệu đô la từ việc bán mã thông báo trò chơi ATLAS và mã thông báo quản trị POLIS, cả hai đều hiện có vốn hóa thị trường lưu hành khoảng 18 triệu đô la. Tuy nhiên, sau cơn giông bão của FTX vào tháng 11 năm ngoái, ATMTA, công ty có lượng giao dịch lớn trên sàn giao dịch, đã lỗ 16 triệu USD, chiếm khoảng một nửa số tiền của công ty. Khi FTX đóng cửa rút tiền, số tiền này trở nên không thể sử dụng được. Sau đó, ATMTA đã thu hồi được một phần nhỏ khoản lỗ vốn bằng cách bán nợ cho một số quỹ đầu tư.
Thế giới bên ngoài đang tranh cãi về phương pháp hoạt động lâu dài của Star Atlas là vẽ bánh cho người chơi. Người đồng sáng lập Illuvium Kieran Warwick đã đặt câu hỏi về tính bền vững của dự án vào năm ngoái, viết trên Twitter rằng Star Atlas sẽ “hủy diệt hoàn toàn hoạt động bán lẻ”. Kieran Warwick đã so sánh Star Atlas với Star Citizen trong cuộc tranh luận. Star Citizen là một trò chơi không phải blockchain với chủ đề giống như không gian kết hợp giữa trò chơi chiến đấu, xây dựng thế giới và kinh doanh để cho game thủ thấy các phi công du hành xuyên vũ trụ theo cách cực kỳ chân thực và chưa từng thấy. Trải nghiệm chiến đấu cảm giác chưa từng thấy. Star Citizen đã huy động được tổng cộng 500 triệu USD tiền huy động từ cộng đồng tính đến năm ngoái và có một đội ngũ phát triển quy mô lớn. Sau hơn mười năm phát triển, trò chơi vẫn đang trong giai đoạn alpha và chế độ chơi đơn Squadron 42 (Squadron 42) đang được phát triển cũng đã bị bỏ qua nhiều lần, từ quý 4 năm 2020 đến nay.
danh hiệu cấp một
Vẫn sẽ gắn bó với hệ sinh thái Solana
Hiện tại, tình thế tiến thoái lưỡng nan mà Star Atlas đang phải đối mặt là một hiện tượng phổ biến trong ngành. Bản thân chuỗi khối Solana, nơi đặt trò chơi, cũng đang phải đối mặt với nhiều thách thức: nhiều trò chơi và dự án NFT đã rời khỏi hệ sinh thái này và một số độc quyền của Solana ban đầu trò chơi blockchain Bắt đầu tìm cách mở rộng sang các blockchain khác.
Tuy nhiên, mối quan hệ chặt chẽ giữa ATMTA và Solana không hề bị lung lay, Wagner nói: “Chúng tôi đã, đang và sẽ tiếp tục hỗ trợ mạnh mẽ cho Solana cũng như những đổi mới của nó, và tôi chân thành tin rằng công việc chúng tôi đang làm dựa trên logic trò chơi trên chuỗi này. chỉ có thể thực hiện được trên một mạng như thế này. F-KIT do ATMTA phát triển là một bộ công cụ được tạo ra để nâng cao hiệu quả phát triển trò chơi Solana. Nó kết nối người chơi với chuỗi khối Solana một cách nhanh chóng và dễ dàng từ bên trong Unreal Engine 5. Nó cũng cung cấp cho các nhà phát triển khả năng Bản thiết kế giao diện người dùng và khả năng mã hóa trực quan để tích hợp với bất kỳ chương trình Solana nào.
Trong khi ATMTA đang cắt giảm nhân sự, Wagner cho biết nhóm đang tiến về phía trước và có kế hoạch xây dựng lại nhóm Unreal Engine kịp thời. Nói cách khác, các mục tiêu dài hạn không thay đổi, nhưng nhóm Star Atlas đang thay đổi hướng đi trong bối cảnh thị trường tiền điện tử khó khăn và những khó khăn tài chính. Ông nói: “Chúng tôi sẽ không ngừng phát triển Unreal Engine. Không có gì thay đổi trong tầm nhìn của chúng tôi. Chúng tôi chỉ sắp xếp lại công việc của mình để tập trung vào những thứ có thể lặp lại ngay lập tức hơn và chúng tôi đã tận dụng điều đó để phát triển cơ sở người dùng và tạo ra doanh thu vững chắc hơn.
