bản tóm tắt
bản tóm tắt
Bản nhạc được chia nhỏ của Stepn là bản nhạc APP thể thao và "Di chuyển để kiếm tiền" mang tính chất Gamefi.
Stepn là ứng dụng thể thao đầu tiên được xây dựng trên Solana kết hợp các ưu đãi bằng mã thông báo chuỗi khối. Bằng cách giới thiệu khái niệm sáng tạo về "Di chuyển để kiếm tiền", nó tạo ra nỗ lực trao quyền cho các ứng dụng thể thao bằng chuỗi khối. Trong Stepn, Sau khi mua giày thể thao trên thị trường giao dịch, người dùng có thể kiếm thu nhập mã thông báo bằng cách đi bộ/chạy bộ/chạy hàng ngày. Sự khác biệt so với các ứng dụng thể thao truyền thống là ngoài các ưu đãi mã thông báo, APP còn bổ sung thêm vật phẩm rơi ngẫu nhiên trong khi đi bộ. Hộp kho báu có thể được nâng cấp để điều chỉnh các yếu tố trò chơi của giày thể thao thuộc tính, để người dùng có thể có được trải nghiệm ba lần về chơi, kiếm tiền và tập thể dục.
Hiện tại, không có nhiều dự án chính thức ra mắt trên đường đua này, điểm nổi bật của APP này là:
Nhóm có một nền tảng vững chắc. Người sáng lập không chỉ có nền tảng về mã hóa, trò chơi và tinh thần kinh doanh liên tục mà còn có các chuyên gia tư vấn về đầu tư mạo hiểm trong cả ngành công nghiệp truyền thống và ngành mã hóa. Stepn đã tung ra phiên bản beta công khai trong vòng ba tháng sau khi tham gia hackathon và liên tục được cập nhật và tối ưu hóa sau khi ra mắt, dự án tiến triển nhanh chóng và nhóm có khả năng phân phối mạnh mẽ.
Về thiết kế sản phẩm, Stepn không chỉ giới hạn nhóm người dùng là những người đang chạy bộ mà thông qua việc giới thiệu các NFT như giày đi bộ và giày mọi, ngay cả những người bình thường không có thói quen chạy bộ cũng có thể sử dụng "Move" (đi bộ đơn giản hoặc Đi bộ ) để có thu nhập và yêu cầu tối thiểu của nó chỉ là mười phút tập thể dục mỗi ngày, điều này khiến APP rất thân thiện với yêu cầu tập thể dục của người bình thường, điều này có lợi cho sự phát triển của nhóm người dùng.
Từ góc độ trải nghiệm người dùng, các thao tác trong APP rất thuận tiện và dễ sử dụng, thiết kế giao diện người dùng đẹp hơn.
Từ góc độ quy mô truyền thông xã hội, Stepn có khả năng hoạt động mạnh mẽ, mức độ chú ý cao trên nhiều nền tảng khác nhau, có sự đồng thuận mạnh mẽ của cộng đồng và có tỷ lệ giữ chân người dùng cao.
Từ góc độ dữ liệu kinh doanh, mặc dù thỏa thuận chỉ mới chính thức ra mắt được khoảng 3 tháng nhưng tốc độ tăng trưởng người dùng của nó rất cao và số lượng người dùng hoạt động APP hàng ngày đã vượt quá 10.000.
Rủi ro của APP này là:
Từ góc độ phát triển lâu dài của dự án, với tư cách là một ứng dụng thể thao, nó cần người dùng thực hơn là nhà đầu cơ, nhưng hiệu quả kiếm tiền chắc chắn sẽ thu hút hãng phim Dajin hoặc một số nhà đầu cơ tham gia thị trường thông qua các phương pháp gian lận khác nhau. , đảm bảo hiệu quả lâu dài của cơ chế chống gian lận là yếu tố then chốt trong sự phát triển của dự án, điều này phụ thuộc vào khả năng phát triển của nhóm.Đánh giá từ phản hồi từ người dùng trực tuyến hiện tại, cơ chế chống gian lận vẫn cần được cải thiện.
Đánh giá từ việc gia nhập của người dùng mới, sản lượng và mức tiêu thụ mã thông báo trong Stepn hiện ở trạng thái tương đối cân bằng, nhưng cần lưu ý rằng nếu tỷ lệ gia nhập của người dùng mới trong Stepn chậm lại hoặc đình trệ, GST có thể xảy ra Giá của đồng xu rơi vào vòng xoáy chết chóc do áp lực bán quá mức và các kịch bản ứng dụng hiện tại của GST tập trung vào việc nâng cấp trong trò chơi, tổng hợp đá quý, cơ chế tăng tốc mở rương kho báu và nhân giống, và sau khi người dùng quay trở lại chi phí, sản lượng của nó thực sự lớn hơn Mức tiêu thụ, trước tình huống này có thể phát sinh trong tương lai, giải pháp của nhóm là 1) đạt được sự cân bằng giữa sản lượng GST và mức tiêu thụ trong trò chơi bằng cách thay đổi một số trong trò chơi chuyển thu nhập GST thành thu nhập GMT đầu ra trong tương lai . 2) Đối với GMT, nhiều tình huống ứng dụng hơn (chẳng hạn như quản trị, đặt cược, tiêu thụ trong trò chơi, thiết lập hệ sinh thái, v.v.) sẽ được đưa ra để đảm bảo rằng nhu cầu về GMT vẫn ở trạng thái ổn định, nhưng cách chơi hiện tại của GMT thì không đã được ra mắt, vì vậy liệu mô hình có thể tiếp tục duy trì trạng thái khỏe mạnh hiện tại trong tương lai hay không vẫn còn phải xem.
Từ góc độ ngưỡng đầu vào, Stepn hiện có hai ngưỡng ngăn cản sự phát triển quy mô lớn trong tương lai: 1. Giá của giày thể thao cấp đầu vào NFT tương đối cao và hiện tại chỉ những người dùng có tài sản mã hóa nhất định mới có thể mua được. 2. Đối với người dùng không được mã hóa, một loạt các thao tác như tạo ví, hiểu các từ ghi nhớ và chuyển đổi tài sản tiền tệ định danh thành tài sản tiền tệ mã hóa tương đối cồng kềnh, có khả năng chống lại việc phá vỡ vòng tròn nhất định.Hiện tại, giải pháp của Stepn cho vấn đề này là tung ra thị trường cho thuê vào quý 3. Bằng cách cho người dùng không mã hóa thuê giày thể thao của người dùng được mã hóa, người dùng không được mã hóa chỉ cần ký thỏa thuận thực hiện trực tiếp để có thu nhập. Họ sẽ học kiến thức về mã hóa trước khi tập thể dục và kiếm tiền Hiện tại có thể thay đổi chế độ nhập của nền tảng thành kiếm tiền trong thể thao và sau đó học kiến thức về mã hóa. Cần quan sát sự phát triển trong tương lai của chế độ cho thuê sau khi nó xuất hiện trực tuyến.
Tóm lại, Stepn xứng đáng được chú ý.
tiêu đề cấp đầu tiên
mô tả dự án
mô tả dự án
Thông tin cơ bản
Thông tin cơ bản
đội
Nhóm Stepn chủ yếu bao gồm các Hoa kiều, hiện tại ở Úc, số lượng của nhóm vẫn chưa được tiết lộ, thông tin về các thành viên cốt lõi của nhóm như sau:
JerryHuang, một trong những người sáng lập Stepn, tốt nghiệp Đại học Chiết Giang chuyên ngành khoa học máy tính năm 2008, gia nhập ngành công nghiệp trò chơi năm 2008 và thực hiện tổng cộng khoảng 10 trò chơi. Ông thành lập studio trò chơi FalafelGames từ năm 2010 đến năm 2015 và đồng sáng lập nó với Yawn vào tháng 8 năm 2021. Stepn.
YawnRong, một trong những người sáng lập Stepn, tốt nghiệp chuyên ngành quảng cáo và tiếp thị tại Đại học Nam Úc. Anh ấy có kinh nghiệm trong ngành công nghiệp thực tế và khởi nghiệp blockchain. Anh ấy là một trong những đại diện của Hiệp hội Blockchain Nam Úc. Anh ấy đã tham gia vòng tròn tiền tệ vào năm 2017 và thành lập nó vào năm 2018. Thành lập CryptoSA Lab, một công ty khai thác và OTC, từng là đại sứ kinh doanh của Algorand vào năm 2019 và thành lập Stepn vào tháng 8 năm 2021.
tư vấn:
tư vấn:
1) Scott Dunlap, một trong những cố vấn của Stepn, phó chủ tịch của Adidas.
2) William Robinson, một trong những chuyên gia tư vấn của Stepn, người đóng góp cốt lõi và là người đứng đầu vườn ươm của AllianceDAO, có nhiều năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp blockchain và thiết kế trò chơi.
3) JasonKAM, một trong những cố vấn của Stepn, người sáng lập FoliusVoji (tên Twitter: MapleleafCap), cựu giám đốc đầu tư của công ty quản lý quỹ phòng hộ BriarwoodChase Management, có mức độ chú ý cao trong cộng đồng mã hóa.
4) SantiagoR, một trong những chuyên gia tư vấn của Stepn và là một trong những đối tác của ParaFiCapital, đã từng làm việc cho JPMorgan Chase, tổ chức dịch vụ tài chính lớn nhất tại Hoa Kỳ.
quỹ
quỹ
Mô tả hình ảnh
tiêu đề phụ
mật mã
sản phẩm
sản phẩm
Stepn là một ứng dụng thể thao được xây dựng trên Solana với các thuộc tính Gamefi. Tính năng chính của nó là "Movetoearn". Nó khuyến khích người chơi kiếm mã thông báo GST và GMT của giao thức thông qua đi bộ, chạy bộ và chạy nhanh. Nó chủ yếu được chia thành bốn phần: 1) chế độ chơi đơn; 2) thị trường giao dịch; 3) chế độ chạy marathon; 4) chế độ nền; chế độ chạy marathon và chế độ nền chưa trực tuyến.
Trong chiến dịch chính thức, trang của StepnAPP như trong hình bên dưới:
Mô tả hình ảnh
tiêu đề phụ
Tài khoản và ví
Trước khi vào Stepn, người dùng mới cần nhập địa chỉ email của họ để đăng ký tài khoản trong Stepn. Trước ngày 7 tháng 3, người dùng có thể sử dụng APP mà không cần mã mời sau khi đăng ký. Sau ngày 7 tháng 3, để kiểm soát tốc độ của người chơi mới vào trường, sự ra mắt chính thức của cơ chế Mã lời mời. Sau khi đăng ký, người dùng mới cần điền vào mã lời mời để đăng ký tài khoản thành công. Hiện tại, mã lời mời chỉ có thể được lấy từ trang web chính thức, Discord và người dùng cũ. Người dùng cũ ban đầu sẽ có một mã mời, nếu mã mời được sử dụng hết và hoàn thành Một mã mời mới sẽ được tạo sau khi thực hiện nhiệm vụ hàng ngày.
Sau khi đăng ký thành công, người dùng có thể nhập địa chỉ ví và tài sản trên Solana bằng cách nhập ghi nhớ hoặc tạo ví mới. Ngoài ví, APP còn tích hợp tài khoản quỹ (Spending) và thu nhập của người dùng sẽ be Nó sẽ được tự động gửi vào tài khoản Chi tiêu và người dùng có thể chuyển tài khoản trong Chi tiêu sang ví bất cứ lúc nào (đối với GST và GMT, số tiền mỗi lần chuyển phải lớn hơn 10) và sau khi chuyển, giao dịch có thể được chuyển đổi trực tiếp thành SOL hoặc USDC.
Mô tả hình ảnh
tiêu đề phụ
chế độ chơi đơn
1. Giày thể thao:
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-3 Thuộc tính giày thể thao
2. Thuộc tính:
Mỗi loại giày có bốn thuộc tính: 1) hiệu quả; 2) may mắn; 3) thoải mái; 4) độ bền;Mỗi đôi giày thể thao có thể được nâng cấp bằng cách tiêu tốn một khoảng thời gian và GST nhất định. Bằng cách nâng cấp mỗi đôi giày, có thể nhận được một lượng điểm thuộc tính nhất định. Người dùng có thể chọn thêm điểm cho các thuộc tính khác nhau theo nhu cầu của riêng mình. Mỗi thuộc tính này mang lại cho người dùng những lợi ích khác nhau:
1) Về hiệu quả, giá trị hiệu quả càng cao thì thu nhập GST mỗi phút càng cao, khi đạt cấp 30, người dùng có thể chọn tiếp tục kiếm GST hoặc chuyển sang kiếm GMT.
2) Để may mắn, giá trị may mắn càng cao có thể tăng cơ hội rơi rương kho báu trong khi đi bộ;
3) Để thoải mái, giá trị thoải mái càng cao thì mức tăng GMT mỗi phút càng cao và được bật ở cấp 30.
4) Đối với độ đàn hồi, độ bền cao hơn có thể giảm GST cần phải chi cho việc sửa giày sau mỗi lần tiêu hao năng lượng.
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-4 Chi tiết thuộc tính của các độ hiếm khác nhau
3. Năng lượng:
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-5 Mối quan hệ giữa số lượng giày và tổng năng lượng
(Lưu ý: Độ hiếm của giày cũng sẽ ảnh hưởng đến tổng giá trị thể lực, mỗi đôi giày xanh sẽ tăng thêm 1 thể lực, giày xanh +2, giày tím +3, giày cam +4.)
4. Lớp:
Người dùng có thể nâng cấp giày thể thao của mình bằng cách tiêu tốn GST. Nâng cấp càng nhiều thì càng tốn GST và thời gian (ví dụ: mất 1 giờ để nâng cấp lên cấp 1 và 30 giờ để nâng cấp lên cấp 30. Bán, sửa chữa , đúc giày, nhưng có thể di chuyển bình thường) và người dùng cũng có thể giảm thời gian nâng cấp bằng cách chi thêm GST.
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-6 Các chức năng có thể mở khóa trong các giai đoạn khác nhau
5. Đúc:
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-7 Chi phí đúc
Mô tả hình ảnh
Hình 2-3 Giao diện truyền
Mô tả hình ảnh
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-9 Xác suất của chiếc giày thể thao
6. Cơ chế thu nhập:
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-10 Ý nghĩa tham số công thức thu nhập
Từ công thức có thể thấy rằng GST mà người chơi thu được khi tập thể dục sẽ liên quan đến các yếu tố sau:
1) lượng năng lượng mà người chơi tiêu thụ; 2) tốc độ di chuyển của người chơi; 3) phần thưởng của các đạo cụ bổ sung trên giày thể thao; 4) giá trị hiệu quả của giày thể thao; 5) giá trị độ bền; 6) hệ thống giá trị;
Mô tả hình ảnh
Hình 2-4 Đường cong mô phỏng 2 của mối quan hệ giữa GST trên năng lượng đầu ra và hiệu suất
7. Rương kho báu bí ẩn:
Khi người dùng di chuyển trong chế độ chơi đơn, nếu giá trị năng lượng và may mắn đạt đến một giá trị nhất định, một hộp kho báu bí ẩn sẽ ngẫu nhiên rơi ra. Hộp kho báu có thể chứa GST, đá quý (cấp 1-3) hoặc không có gì cả . Nếu GST của người dùng trong ngày Nếu doanh thu đạt đến giới hạn trên, rương kho báu sẽ không giảm GST. Rương bí ẩn có 5 loại phẩm chất, phẩm chất càng cao thì thời gian mở rương càng lâu. Người chơi có thể tăng tốc độ mở rương kho báu bằng cách tiêu thụ GST Có bốn vị trí cho Rương kho báu bí ẩn và bạn có thể đặt tối đa bốn Rương kho báu bí ẩn.
Công thức xác suất để rương kho báu bí ẩn có thể rơi ra như sau:
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-11 Ý nghĩa các thông số của công thức thả
Theo công thức có thể thấy rương bí ẩn mà người chơi thu được khi luyện công sẽ liên quan đến các yếu tố sau:
1) lượng năng lượng mà người chơi tiêu thụ; 2) giá trị may mắn của giày thể thao; 3) phần thưởng của đạo cụ bổ sung trên giày thể thao; 4) giá trị hệ thống;
Mô tả hình ảnh
Hình 2-5 Đường cong mô phỏng 3 của mối quan hệ giữa xác suất rơi rương bí ẩn, chất lượng, năng lượng tiêu hao và giá trị may mắn
8. Đá quý và xèng:
Mô tả hình ảnh
Hình 2-6 Giao diện rương thần bí và slot đá quý
Mô tả hình ảnh
Bảng 2-12 Chi tiết về hiệu ứng khuếch đại
(Lưu ý: Theo tài liệu chính thức thì tổng cộng có 9 cấp ngọc, nhưng hiện tại người chơi chỉ tổng hợp được tối đa ngọc cấp 4. Hiệu quả nhận được của ngọc sau cấp 5 vẫn chưa được tiết lộ chính thức, người chơi cần tổng hợp và khám phá tự họ làm.)
Mô tả hình ảnh
tiêu đề phụ
Thị trường giao dịch và thị trường cho thuê
thương trường:Hiện tại, người dùng có thể mua hộp giày thông qua thị trường giao dịch tích hợp trong Stepn hoặc trong thị trường giao dịch MagicEden trên chuỗi SOL. Tổng thuế là 6%, trong đó 4% được trao cho người tạo NFT dưới dạng tiền bản quyền và 2 % phí giao dịch sẽ được nhóm giữ lại;
Mô tả hình ảnh
Hình 2-7 Giao diện thị trường giao dịch Stepn
Thị trường cho thuê:Thị trường cho thuê là một cơ chế mà Stepn sẽ ra mắt vào quý 3 để giảm ngưỡng đầu vào cho người dùng. Người dùng có thể đăng ký thuê, hoàn thành việc khớp với chủ sở hữu giày thể thao và bắt đầu thuê sau khi đồng ý với các điều khoản thuê. hợp đồng thuê có hiệu lực trong 24 giờ. Giày thể thao sẽ được trả lại cho chủ sở hữu để sửa chữa, đồng thời, người dùng có thể gia hạn hợp đồng thuê lên 7 ngày bằng cách nâng cấp xếp hạng tín dụng của họ. Hiện tại, người thuê và người cho thuê kiếm được 30%/70% , và tỷ lệ thu nhập có thể được công bố sau khi ra mắt Với một số điều chỉnh nhất định, mỗi khi thỏa thuận cho thuê được thực hiện thành công, tín dụng của bên cho thuê sẽ tăng lên.
Chế độ chạy marathon và chế độ nền (chưa trực tuyến)
Chế độ maratông:Chế độ chạy marathon mà Stepn dự kiến ra mắt trong thời gian tới sẽ có 2 loại là marathon hàng tuần và marathon hàng tháng, đối với marathon hàng tuần, người dùng có thể lựa chọn tham gia bất kỳ cự ly 2,5 km, 5 km hoặc 7 km nào; đối với marathon hàng tháng Ví dụ: người dùng có thể chọn tham gia bất kỳ cuộc thi marathon 5 km, 10 km và 15 km nào;
1) Trước khi tham gia, người dùng cần phải đăng ký trước và khi đăng ký cần phải trả một khoản phí nhất định. Nếu số dặm mà loại đã đăng ký không hoàn thành trong thời gian quy định, phí đăng ký sẽ được thu và dùng để nhận phần thưởng xếp hạng . (Bảng xếp hạng sẽ tính điểm dựa trên tốc độ chạy của người dùng và thuộc tính của giày thể thao.) 2) Người dùng có thể theo dõi tiến trình chạy marathon của mình thông qua chức năng [Đặt mục tiêu] trong khi tham gia; 3) Sau khi cuộc đua marathon kết thúc, tất cả người dùng sẽ nhận huy hiệu NFT và người dùng được xếp hạng cao nhất sẽ nhận được phần thưởng huy hiệu GST/GMT và NFT bổ sung.
Chế độ nền: Khi người dùng không mở ứng dụng Stepn, ứng dụng sẽ chạy ở chế độ nền, lúc này cũng có thể thu được một lượng thu nhập GST nhất định. Chế độ nền sẽ lấy thông tin số bước từ ứng dụng dữ liệu sức khỏe của thiết bị di động. Giới hạn trên của số bước tối đa là 3000 bước. Thu nhập này là thu nhập cố định, sẽ không bị ảnh hưởng bởi giá trị hiệu quả hoặc phần thưởng vật phẩm, năng lượng và độ bền sẽ không bị tiêu hao khi thu nhập thông qua nền tảng cách thức.
Cơ chế chống gian lận
Đối với các ứng dụng thể thao có thuộc tính kiếm thu nhập, khi người dùng tập thể dục qua nhiều điện thoại di động cùng lúc hoặc kiếm thu nhập thông qua các phương pháp thể thao ngoài trời khác của con người, một lượng lớn GST sẽ được người dùng đầu cơ thu được thay vì người dùng thực để thị trường. Áp lực bán sẽ gây tổn hại đến lợi ích của người dùng thực. Do đó, làm thế nào để ngăn người dùng không thực kiếm được lợi ích thông qua các cơ chế gian lận là chìa khóa cho sự phát triển lâu dài của Stepn. Hiện tại, Stepn sử dụng ba cơ chế sau để ngăn chặn gian lận như sau:
Chứng minh tính xác thực của dữ liệu chuyển động của người chơi:Thu thập dữ liệu chuyển động của người chơi bằng cách truy cập vào cảm biến trọng lực, cảm biến gia tốc tuyến tính, cảm biến chuyển động quan trọng, gia tốc kế, cảm biến phát hiện bước, v.v. : 1) Xác minh xem dữ liệu chuyển động của thiết bị di động có khớp với biên độ chuyển động của con người hay không; 2) Xác minh xem dữ liệu chuyển động của thiết bị di động có khớp với máy đếm bước di động hay không; 3) Xác minh xem dữ liệu chuyển động của thiết bị di động có khớp với đường đi của GPS hay không;
Phát triển thuật toán GPS:Thông qua thuật toán GPS tự phát triển để giải quyết hiện tượng lệch GPS, xuống cấp và không ổn định có thể xảy ra khi người chơi tập thể dục, dẫn đến sai lệch trong việc thu thập dữ liệu tập luyện.Theo tiết lộ chính thức, trong bản thử nghiệm Beta mới nhất, nó khác với các ứng dụng đang chạy truyền thống và thiết bị GPS.So với Stepn, độ chính xác của GPS đã được cải thiện 70 lần.
Ngăn chặn gian lận giả lập thông qua học máy + thu thập dữ liệu:tóm tắt:
tóm tắt:
Từ quan điểm của nhóm, nhóm không chỉ có nền tảng về mã hóa, trò chơi và tinh thần kinh doanh liên tục mà còn có các chuyên gia tư vấn về đầu tư mạo hiểm trong cả ngành công nghiệp truyền thống và ngành mã hóa. Điều quan trọng nhất là sản phẩm Stepn chỉ có ba Phiên bản beta công khai đã được tung ra trong vòng một tháng và đã liên tục được tối ưu hóa sau khi ra mắt. APP cần được cập nhật gần như hai tuần một lần. Dự án đang tiến triển nhanh chóng và nhóm có khả năng phân phối mạnh mẽ.
Từ góc độ định vị, mặc dù Stepn cũng áp dụng mô hình khuyến khích mã thông báo "kiếm tiền", nhưng nó không giống như các sản phẩm Gamefi chính thống trên thị trường, nó đi theo con đường chơi và kiếm tiền, mà tạo ra một cách kiếm tiền mới thông qua thể thao . Mô hình phần thưởng, trong thể thao, người dùng không chỉ nhận được các ưu đãi bằng mã thông báo bên ngoài mà còn nhận được các ưu đãi nội bộ khác từ thay đổi lối sống, tiết dopamine do bản thân tập thể dục mang lại, v.v. .
Về thiết kế sản phẩm, Stepn không chỉ giới hạn nhóm người dùng là những người đang chạy bộ mà thông qua việc giới thiệu các NFT như giày đi bộ và giày mọi, ngay cả những người bình thường không có thói quen chạy bộ cũng có thể sử dụng "Move" (đi bộ đơn giản hoặc Đi bộ ) để có thu nhập và yêu cầu tối thiểu của nó chỉ là mười phút tập thể dục mỗi ngày, điều này khiến APP rất thân thiện với yêu cầu tập thể dục của người bình thường, điều này có lợi cho sự phát triển của nhóm người dùng.
Từ góc độ trải nghiệm người dùng, các thao tác trong APP rất thuận tiện và dễ sử dụng, thiết kế giao diện người dùng đẹp, nhưng trong quá trình tập thể dục,Hiện tại thỉnh thoảng xảy ra tình trạng APP không nhận được tín hiệu GPS dẫn đến người dùng không đạt doanh thu hoặc doanh thu thấp.
Từ góc độ ngưỡng đầu vào, Stepn hiện có hai ngưỡng ngăn cản sự phát triển quy mô lớn trong tương lai: 1. Giá của giày thể thao cấp đầu vào NFT tương đối cao và hiện tại chỉ những người dùng có tài sản mã hóa nhất định mới có thể mua được. 2. Đối với người dùng không được mã hóa, một loạt các thao tác như tạo ví, hiểu các từ ghi nhớ và chuyển đổi tài sản tiền tệ định danh thành tài sản tiền tệ mã hóa tương đối cồng kềnh, có khả năng chống lại việc phá vỡ vòng tròn nhất định.Hiện tại, giải pháp của Stepn cho vấn đề này là tung ra thị trường cho thuê vào quý 3. Bằng cách cho người dùng không mã hóa thuê giày thể thao của người dùng được mã hóa, người dùng không được mã hóa chỉ cần ký thỏa thuận thực hiện trực tiếp để có thu nhập. Họ sẽ học kiến thức về mã hóa trước khi tập thể dục và kiếm tiền Hiện tại có thể thay đổi chế độ nhập của nền tảng thành kiếm tiền trong thể thao và sau đó học kiến thức về mã hóa. Cần quan sát sự phát triển trong tương lai của chế độ cho thuê sau khi nó xuất hiện trực tuyến.
Từ góc độ phát triển lâu dài của dự án, với tư cách là một ứng dụng thể thao, nó cần người dùng thực hơn là nhà đầu cơ, nhưng hiệu quả kiếm tiền chắc chắn sẽ thu hút hãng phim Dajin hoặc một số nhà đầu cơ tham gia thị trường thông qua các phương pháp gian lận khác nhau. , đảm bảo hiệu quả lâu dài của cơ chế chống gian lận là yếu tố then chốt trong sự phát triển của dự án, điều này phụ thuộc vào khả năng phát triển của nhóm.Mô tả hình ảnh
phát triển
lịch sử
hiện trạng
hiện trạng
Dữ liệu hoạt động
Stepn chưa chính thức công bố dữ liệu người dùng của mình, nhưng theo Twitter của nó và tiết lộ của người sáng lập trong AMA, vào ngày 21 tháng 2, hoạt động hàng ngày của Stepn đã đạt 20.000 và hoạt động hàng tháng của nó đã đạt 60.000. Nó đã đạt 100.000 người, năm nhân với con số vào cuối tháng 2. Vào ngày 10 tháng 4, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày đã lên tới 200.000. Tuy nhiên, vì một số người dùng có thể sử dụng nhiều tài khoản cho thể thao nên số lượng người dùng hoạt động hàng ngày thực sự phải vào khoảng hơn 100.000.
Mô tả hình ảnh
Mô tả hình ảnh
Hình 3-2 Tổng số người dùng đang hoạt động của Stepn
Mô tả hình ảnh
tiêu đề phụ
Mô tả hình ảnh
Bảng 3-2 Dữ liệu truyền thông xã hội Stepn
Bình luận:tương lai
tương lai
Theo kế hoạch lộ trình của Stepn, kế hoạch phát triển trong tương lai như sau:
Sau khi Twitter đạt 200.000 người theo dõi, nó đã chính thức công bố phương thức mua lại và cách sử dụng GMT trong APP.
Vào tháng 4 và tháng 5, thị trường giao dịch của Binance Chain đã được ra mắt, một ví đa chuỗi đã được ra mắt và chức năng hình đại diện NFT của ETH và SOL đã được thêm vào.
Trong quý 3, hệ thống thành tích, hệ thống nhiệm vụ và hệ thống cho thuê đã được ra mắt.
tóm tắt:
tóm tắt:
Đánh giá từ việc gia nhập của người dùng mới, sản lượng và mức tiêu thụ mã thông báo trong Stepn hiện ở trạng thái tương đối cân bằng, nhưng cần lưu ý rằng nếu tỷ lệ gia nhập của người dùng mới trong Stepn chậm lại hoặc đình trệ, GST có thể xảy ra Giá của đồng xu rơi vào vòng xoáy chết chóc do áp lực bán quá mức và các kịch bản ứng dụng hiện tại của GST tập trung vào việc nâng cấp trong trò chơi, tổng hợp đá quý, cơ chế tăng tốc mở rương kho báu và nhân giống, và sau khi người dùng quay trở lại chi phí, đầu ra của nó thực sự lớn hơn Trước tình huống này có thể phát sinh trong tương lai, giải pháp của nhóm là: 1) Bằng cách chuyển đổi một phần thu nhập GST đầu ra trong trò chơi thành thu nhập đầu ra GMT trong tương lai (đầu ra GST dưới cấp 30, sau cấp 30 có thể Chọn xuất GST hoặc GMT) để đạt được sự cân bằng giữa sản lượng GST và tiêu dùng trong trò chơi, đồng thời giữ giá tiền tệ ổn định. 2) Đối với GMT, nhiều tình huống ứng dụng hơn (chẳng hạn như quản trị, đặt cược, tiêu thụ trong trò chơi, thiết lập hệ sinh thái, v.v.) sẽ được đưa ra để đảm bảo rằng nhu cầu về GMT vẫn ở trạng thái ổn định, nhưng cách chơi hiện tại của GMT thì không đã được ra mắt, vì vậy liệu mô hình có thể tiếp tục duy trì trạng thái khỏe mạnh hiện tại trong tương lai hay không vẫn còn phải xem.
Từ góc độ tốc độ phát triển của Stepn, tốc độ thăng tiến của nhóm rất nhanh và khả năng phân phối của nó rất mạnh.
Mô hình kinh tế
Mô hình kinh tế
phân phối mã thông báo
phân phối mã thông báo
Mô tả hình ảnh
Bảng 4-1 Phân bổ mã thông báo GMT
Mô tả hình ảnh
Mô tả hình ảnh
tiêu đề phụ
Phân tích địa chỉ nắm giữ tiền tệ
Mô tả hình ảnh
sử dụng mã thông báo
sử dụng mã thông báo
Việc sử dụng mã thông báo hiện tại của GST như sau:
1) Nâng cấp giày thể thao; 2) Rèn giày mới; 3) Mở slot đá quý và tổng hợp đá quý; 4) Tăng tốc thời gian làm mát nâng cấp và mở rương báu; 5) Sửa giày; 6) Đặt lại thuộc tính giày thể thao.
Việc sử dụng mã thông báo hiện tại của GMT như sau:
1. Tham gia quản trị:Khóa GMT để có quyền biểu quyết và tham gia quản trị. Người bỏ phiếu sẽ nhận được một số cổ tức phí giao dịch thị trường hoặc phần thưởng GMT. (Khi tính, nhốt 1 tháng là 1, 3 tháng là 4, 6 tháng là 8, 1 năm là 16, 2 năm là 32, và trọng số 3 tuổi là 64);
2. Tiêu dùng trong trò chơi:1) Đốt GMT để nâng cấp giày thể thao lên 5/10/20/28/29; 2) Đốt GMT để nâng cấp đá quý lên cấp 4. 3) Đốt GMT để đúc giày thể thao quý hiếm, hoành tráng và huyền thoại; 4) Đốt GMT để phân phối lại điểm thuộc tính; 5) Đốt GMT để tăng giới hạn trên của thu nhập hàng ngày GST; 6) Đốt GMT để tăng tỷ lệ nâng cấp đá quý thành công; 7) Ghi GMT để tăng xác suất đúc được một đôi hộp đựng giày; 8) Ghi GMT để đăng ký nhận tiền hoàn lại GST trong nhóm 12 "Gloating".
Toan cảnh nganh công nghiệp
hoàn thành
Toan cảnh nganh công nghiệp
Bản nhạc nơi Stepn tọa lạc thuộc bản nhạc APP thể thao sức khỏe và bản nhạc "Kiếm tiền Moveto" mang tính chất Gamefi.
Theo số liệu của Statista13, vào năm 2020, số người chạy bộ ở Hoa Kỳ sẽ vào khoảng 55,9 triệu người và số người đi bộ vì sức khỏe sẽ đạt khoảng 111 triệu người, trong khi dân số Hoa Kỳ chỉ chiếm 4,3%. của dân số toàn cầu, vì vậy chúng tôi có thể ước tính sơ bộ thị trường chạy bộ toàn cầu trong tương lai. Số lượng người dùng vượt quá 1 tỷ và số người đi bộ vì sức khỏe có thể đạt khoảng 2 tỷ. (Vì thói quen tập thể dục của Hoa Kỳ tốt hơn so với các nước kém phát triển hơn nên số liệu thực nên giảm một phần khi ước tính), và vào năm 2021, ngành thể dục trực tuyến sẽ đạt tốc độ tăng trưởng hàng năm là 33%, vì vậy Có thể thấy rằng, Đường đua APP thể thao có một nhóm người dùng tiềm năng nhất định và đang trong giai đoạn tăng trưởng của nhóm này.
Hiện tại, các tính năng chính của các ứng dụng thể thao truyền thống như Strva và NikeRun Club như sau:
1) Trải nghiệm người dùng tốt và thiết kế giao diện trực quan cho tất cả dữ liệu thể thao đẹp mắt;
2) Nó có thể ghi lại dữ liệu thể thao của các phương pháp tập thể dục khác nhau, chẳng hạn như leo núi, đạp xe, bơi lội, v.v.;
3) Nó có thể đọc các dữ liệu như tập thể dục và nhịp tim của các thiết bị bên ngoài như Appwatch, giúp việc tập thể dục thuận tiện hơn và thuận lợi cho việc phân tích mức độ sức khỏe;
4) APP thường được trang bị hướng dẫn bằng video hoặc văn bản cho các phương pháp tập thể dục khác nhau để giúp người dùng đạt được hiệu quả tập luyện tốt nhất;
5) Nó có một số thuộc tính xã hội nhất định và người dùng có thể thiết lập mối quan hệ xã hội với người chạy bằng cách đăng bài hoặc tham gia câu lạc bộ.
So với APP thể thao truyền thống, APP Movetoearn hiện tại có lợi thế về ưu đãi mã thông báo và trải nghiệm xác nhận quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số., nhưng đánh giá từ hiện tượng khối lượng tải xuống của Stepn đã vượt qua NikeRunClub tại Nhật Bản vào ngày 7 tháng 2, các ưu đãi bằng mã thông báo có thể đóng một vai trò rõ ràng hơn trong sự tăng trưởng của người dùng mới.Tuy nhiên, từ góc độ vòng đời của dự án, rất khó để duy trì sự phát triển lâu dài của dự án chỉ bằng các ưu đãi mã thông báo.Có rất nhiều cơ hội để cải thiện cả về chức năng và tính thân thiện với người dùng không được mã hóa.
Bản chất của Movetoearn và Playtoearn có một số điểm tương đồng nhất định trong mô hình kinh tế, nhưng hoạt động chơi trò chơi được chuyển thành tập thể dục và niềm vui có được từ khả năng chơi của trò chơi được chuyển thành niềm vui tiết hormone trong khi tập thể dục , có thêm các ưu đãi mã thông báo bên cạnh các ưu đãi mà bản thân sản phẩm mang lại cho người dùng, đồng thời có quyền sở hữu các tài sản kỹ thuật số bên trong sản phẩm.
Do đó, xu hướng vòng đời của dự án theo dõi này, giống như hầu hết Gamefi, phụ thuộc rất nhiều vào việc mô hình kinh tế của nó có bền vững hay không và liệu APP của nó có thể cung cấp cho người dùng những lý do khác để sẵn sàng ở lại bên cạnh các ưu đãi mã thông báo hay không. hoặc Dajin studios.So với các APP truyền thống, nếu APP theo dõi Movetoearn muốn kéo dài vòng đời của nó, nó không chỉ phải xem xét tính bền vững của mô hình kinh tế mà còn phải xem xét cơ chế chống gian lận của nó có hoàn hảo hay không, liệu trải nghiệm người dùng của nó có thể thực sự giữ chân người dùng thực,Đánh giá từ tình trạng hiện tại của Gamefi, làm thế nào để xây dựng một mô hình kinh tế bền vững vẫn đang trong giai đoạn khám phá, cách đảm bảo sự cân bằng giữa sản lượng và mức tiêu thụ mã thông báo, cách đảm bảo rằng mã thông báo có các kịch bản ứng dụng nhất định và cách đảm bảo rằng việc chuyển đổi sẽ được thực hiện sau khi số lượng người dùng tăng trưởng đạt đến mức ổn định. trên đưa ra yêu cầu cao hơn cho việc thiết kế mô hình của dự án.
tiêu đề phụ
So sánh sản phẩm cạnh tranh
Hiện tại, các dự án "Kiếm Moveto" chính trên thị trường chủ yếu bao gồm Stepn, Snkrz, Wirtual, 5KM, Fitmint, Genopets, v.v.
Snkrz
Snkrz là một ứng dụng thể thao được xây dựng trên Klay. Đội được đặt tại Hàn Quốc. Ngoài chế độ đi bộ/chạy, ứng dụng còn thêm phần thưởng bằng chứng thể thao cho leo núi, đạp xe và các chế độ khác. Người dùng có thể có cơ hội nhận ngẫu nhiên trong quá trình đi bộ. Đạo cụ, chẳng hạn như bẫy, tên lửa, lá chắn, máy bay không người lái, v.v., có thể sử dụng đạo cụ để đánh cắp sức mạnh thể chất và thu nhập của người dùng ở gần, và những người dùng khác cũng có thể sử dụng đạo cụ để phòng thủ. Ngoài Movetoearn, APP cũng đưa ra cơ chế đất đai, với bản đồ của Hàn Quốc làm nền, nếu phạm vi di chuyển của người dùng nằm trong lãnh thổ của các chủ đất khác, chủ đất có thể tự động kiếm thu nhập, đồng thời, chủ đất có thể thu hút nhiều người hơn bằng cách tổ chức hoạt động trên chính mảnh đất của mình nhiều người sử dụng.
Wirtual
Wirtual là một ứng dụng thể thao được xây dựng trên nền tảng BSC, đội đặt tại Thái Lan, người dùng có thể chọn một trong hai hình thức thử thách có trả phí và thử thách không trả phí để xác định 1) loại bài tập của thử thách như chạy, đạp xe, v.v.; 2) Kết quả bài tập thử thách, chẳng hạn như 5km, sau đó gửi kết quả dữ liệu bài tập để nhận phần thưởng. Phương thức gửi là 1) Tải lên thủ công hình ảnh dữ liệu bài tập được ghi trong các ứng dụng bài tập khác; 2) Tự động kết nối với APP bài tập được hỗ trợ bởi Wirtual để lấy dữ liệu bài tập (chẳng hạn như tự động lấy dữ liệu bài tập trong Strava, Fitbit, AppleHealth); sau khi gửi thành công, có thể nhận được phần thưởng mã thông báo WIETUAL theo dữ liệu bài tập và có thể mua NFT của nhân vật ảo Avatar trong APP để tăng giá trị của giới hạn Phần thưởng mã thông báo.
5KM
5KM là một ứng dụng thể thao được xây dựng trên Ethereum. Nhóm được đặt tại Trung Quốc. Nó hiện đang trong giai đoạn NFTmint. Có tổng cộng 5.000 đôi giày chạy bộ Genesis. Những đôi giày thể thao tiếp theo sẽ được tạo ra bởi giày chạy bộ Genesis. Hiện tại đã có bốn chế độ trong ứng dụng: 1) Đơn 2) chế độ hoạt động; 3) chế độ nền; 4) chế độ trải nghiệm. Có bốn loại giày chạy bộ: 1) thông thường; 2) chạy bộ; 3) chuyên nghiệp; 4) toàn năng; với bốn thuộc tính: 1) hệ số phần thưởng; 2) may mắn; 3) tỷ lệ mòn; Giá trị số dặm của giày chạy bộ , giới hạn số dặm tối đa là 10KM.
Fitmint
Fitmint là một ứng dụng thể thao được xây dựng trên Polygon. Đội được đặt tại Ấn Độ. Người dùng có thể đúc giày thể thao tùy chỉnh trong ứng dụng thông qua MATIC (tự chọn các bộ phận của giày) hoặc mua giày thể thao tùy chỉnh do người chơi khác đúc từ thị trường giao dịch, Có năm loại giày thể thao: 1) Cơ bản; 2) Vận động viên; 3) Vận động viên chuyên nghiệp; 4) Huyền thoại; Thoải mái; trong giai đoạn thử nghiệm, 1.000 đôi giày thể thao OG sẽ được phát hành cho các thành viên cộng đồng sớm. Sau khi APP chính thức ra mắt, 50.000 đôi giày thể thao sẽ được bán dần dần và những đôi giày thể thao tiếp theo sẽ được tạo ra thông qua nhân giống.
Genopets
tiêu đề phụ
Mô tả hình ảnh
Mô tả hình ảnh
Bảng 5-2 So sánh mức độ phổ biến trên mạng xã hội
rủi ro
rủi ro
1) Rủi ro về mã:Stepn hiện không tiết lộ thông tin liên quan về kiểm tra mã và vẫn có nguy cơ bị tin tặc tấn công nhất định.
2) Rủi ro mô hình kinh tế:Người giới thiệu
Người giới thiệu
ghi chú
1 https://www.coingecko.com/en/coins/stepn, kể từ ngày 12 tháng 4.
2 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1R9bPGYwA3E0YLUhY20Ga1CzufRrnXo-mhkwpzVuz8XU/edit#gid=1695166158
3 www.tinyurl.com/stepnstats
4 https://dune.xyz/queries/604672/1128634
5 https://dune.xyz/nguyentoan/STEPN-(GMT-GST)-Core-Metrics
6 https://dune.xyz/nguyentoan/STEPN-(GMT-GST)-Core-Metrics
7 https://research.binance.com/en/projects/stepn
8 https://research.binance.com/en/projects/stepn
9 https://solscan.io/token/AFbX8oGjGpmVFywbVouvhQSRmiW2aR1mohfahi4Y2AdB#holders
10 https://bscscan.com/token/0x3019BF2a2eF8040C242C9a4c5c4BD4C81678b2A1
11 https://solscan.io/token/AFbX8oGjGpmVFywbVouvhQSRmiW2aR1mohfahi4Y2AdB#analysis
12 Nhóm "schadenfreude" là một trò chơi mà Stepn sẽ ra mắt trong tương lai. Khi người dùng không mở được giày thể thao cấp thấp từ hộp giày cấp cao hoặc nâng cấp đá quý, một tỷ lệ GST nhất định được tiêu thụ thông qua các hoạt động đó sẽ được chuyển vào nhóm dưới dạng người đăng ký thu nhập thụ động.
13 https://www.statista.com/topics/1743/running-and-jogging/#dossierKeyfigures
