Tác giả: Raisa Bruner
Nguồn gốc: "Tạp chí Time"

Chris Adamo tin rằng anh ấy đã đến quá muộn khi đầu tư vào NFT. Anh ấy chỉ thu được NFT đầu tiên vào mùa hè năm 2021. Nhưng khi nói đến việc mua bất động sản ảo trong metaverse, Adamo đã đến sớm. Tám tháng trước, nhà đầu tư mạo hiểm có trụ sở tại Miami và một nhóm đối tác tự gọi mình là MetaCollective DAO đã mua 23 bưu kiện trong The Sandbox, một thế giới ảo dựa trên chuỗi khối, thông qua một đại lý bất động sản ảo, với giá khởi điểm là 1 đô la ETH (~ 3000 đô la Mỹ). Gần đây, một bất động sản trong thế giới ảo thậm chí còn được bán với giá cao 42 ETH, tức là khoảng 130.000 đô la Mỹ.
Mô tả hình ảnh

Ở trên: MetaCollective DAO đã tweet rằng 23 bưu kiện họ đã mua tại The Sandbox gần BYAC
"Nó giống như Thành phố New York trong The Sandbox. Nó giống như Lower East Side hoặc SoHo ngay bây giờ," Adamo nói.
Nếu Metaverse có nghĩa là bao gồm mọi thứ tồn tại ảo, từ nghệ thuật kỹ thuật số đến thế giới ảo, thì bất động sản ảo đang được mua lại, thường được trình bày dưới dạng NFT, có thể được coi là một khoản đầu tư vào Metaverse. Hiện tại, bao gồmThe Sanbox、Decentraland、Cryptovoxels、Earth2、Nifty Island、Superworld、Wilder WorldMỗi thế giới ảo cung cấp cho người dùng một số thứ khác nhau: đồ họa cực kỳ chân thực, lựa chọn trò chơi, một loại cộng đồng người dùng ban đầu cụ thể, v.v. Chẳng hạn, rapper nổi tiếng người Mỹ Snoop Dogg (Snoop Dogg) đã có một "ngôi nhà" cho riêng mình trong The Sandbox; Paris Hilton (diễn viên người Mỹ) có một hòn đảo trong Roblox.
Mô tả hình ảnh

Ảnh trên: Cốt truyện của thế giới ảo The Sanbox
MetaCollective có kế hoạch lớn cho lô đất trống của họ. Drew Austin là đối tác quản lý của công ty đầu tư mạo hiểm RedBeard Ventures và là hiệu trưởng của MetaCollective. Ông lập luận rằng đó là tất cả về việc phát triển góc tương lai này của internet thành một trung tâm học tập ảo hoặc "trường đại học". Anh ấy hình dung ra các lớp học ảo, ký túc xá mà người dùng có thể thuê và trải nghiệm xã hội đầy đủ. Ông nói: "Trong thế giới kỹ thuật số mới này, chúng ta có thể tạo lại trải nghiệm kỹ thuật số mang tính giáo dục. Mặc dù chưa có cái nào trong số này được xây dựng hoặc thiết kế, nhưng tiền thật đã được đầu tư.
Một cách để xem hành động mua bất động sản ảo là nó giống như mua một tên miền hoặc bắt đầu bằng một tên người dùng mạng xã hội tốt. Nếu email là "nhà" của chúng ta trong Web 1 và các nền tảng xã hội (như trang Facebook hoặc Instagram) là "nhà" của chúng ta trong Web 2, thì tài sản cá nhân dưới dạng bất động sản ảo có thể là "nhà" của chúng ta trong Web 2. "Nhà" trong 3. Sự khác biệt là thay vì dựa vào nhà cung cấp hoặc nền tảng để thiết kế, quản lý và kiểm soát trải nghiệm người dùng, tài sản ảo trong Web 3Thứ mà bạn - người dùng cuối - có thể tự xây dựng. Đối với các thương hiệu, điều này có thể có nghĩa là tương tác và tích cực hơn so với sự hiện diện kỹ thuật số hiện tại của họ; đối với các cá nhân, điều đó có thể có nghĩa là kiếm thu nhập bằng cách chơi trò chơi hoặc bán sản phẩm.
Andrew Steinwold, đối tác quản lý của quỹ đầu tư metaverse Sfermion, gọi bất động sản trong thế giới ảo là "sự tùy chọn vô hạn", phá vỡ giới hạn của các trang và hồ sơ cá nhân của chúng ta trong Web2. Cả một ngành công nghiệp phát triển thế giới ảo đã xuất hiện. "Một trong những điều thú vị và hấp dẫn về Metaverse là nó được tạo ra bởi con người, phải không?thành viên MetaCollective Jessica Peltz Zatulove cho biết.Nhưng,”
Nhưng,Đó là tất cả suy đoán hoặc suy đoán ngay bây giờ. Những người chiến thắng lớn nhất, ít nhất là cho đến thời điểm hiện tại, là các nền tảng và nhà phát triển tung ra những thế giới ảo này, những người đang thu hút đầu tư từ những người mua sớm.Ví dụ: Animoca Brands, công ty đứng sau The Sandbox, gần đây đã báo cáo rằng công ty hiện được định giá 5 tỷ đô la, tăng từ 2 tỷ đô la vào năm 2021. Mặt khác, Roblox là một vũ trụ trò chơi lâu đời hơn, được niêm yết trên Sở giao dịch chứng khoán New York vào tháng 3 năm 2021 với mức định giá 42 tỷ đô la. Một báo cáo nghiên cứu dự đoán rằng chỉ riêng thế giới trò chơi ảo có thể trị giá 400 tỷ đô la vào năm 2025, trong khi ngành công nghiệp metaverse rộng lớn hơn sẽ trị giá hơn 1 nghìn tỷ đô la.
Nhiều người mua bất động sản ảo ban đầu đã đầu tư kép — vừa đầu tư vào chính nền tảng, vừa mua và phát triển đất ảo mới, vì vậy sự lạc quan của họ cuối cùng là ích kỷ. Ví dụ: quỹ Sfermion của Andrew Steinwold tham gia vào cả đầu tư nền tảng và bất động sản ảo; Drew Austin quản lý một quỹ đầu tư vào năm thế giới ảo khác nhau.
Công nghệ này cũng đang ở giai đoạn đầu, với Adamo là người đầu tiên thừa nhận rằng chúng ta vẫn còn một thập kỷ nữa mới có thể dễ dàng áp dụng hàng loạt và Austin chỉ ra rằng vẫn còn “rất nhiều” điều cần làm với những thế giới ảo này, từ giao diện đến quy trình kỹ thuật phức tạp của việc mua một tài sản. có chỗ để cải thiện".
Nhưng sự nhiệt tình của các nhà đầu tư Web3 đang tăng cao. Theo CNBC, giá bất động sản ảo đã tăng 500% kể từ khi Facebook thổi phồng quá trình chuyển đổi sang Meta.Mô tả hình ảnh

Phía trên: Lối vào thế giới ảo Decentraland. Decentraland là một nền tảng thế giới ảo 3D. Người dùng có thể mua các lô ảo NFT trên nền tảng bằng mã thông báo gốc MANA. Nền tảng mở cửa cho công chúng vào tháng 2 năm 2020, được giám sát bởi tổ chức phi lợi nhuận Decentraland Foundation.
Mặc dù trải nghiệm người dùng trung bình còn rất nhiều điều mong muốn, nhưng các yêu cầu về đất ảo và kế hoạch phát triển các tài sản đó đang mở rộng mỗi ngày.Gần đây nhất, ONE Sotheby's vừa thông báo rằng họ sẽ xây dựng một bản sao ảo của một tài sản trong thế giới thực trong The Sandbox. Trong khi đó, một người mua ẩn danh được cho là đã trả 450.000 đô la cho một tài sản Snoop Dogg gần The Sandbox, cá cược rằng việc có một người hàng xóm nổi tiếng ở gần đó sẽ tăng thêm giá trị, giống như MetaCollective đã làm trong BAYC (Câu lạc bộ du thuyền Boring Ape) khi mua cùng một mảnh đất.
Trong khi đó, trong thế giới ảo của Cryptovoxels, một nhà phát triển đang lên kế hoạch xây dựng một trung tâm giao dịch kiểu Sở giao dịch chứng khoán New York (NYSE) trên khu đất ảo Frankfurt của họ, mà họ đã mua vì nó cho phép xây dựng một kiến trúc ảo lớn hơn. Ước mơ của họ là biến nó thành trung tâm trung tâm của vũ trụ này, với tiện ích thực sự khi chúng ta chuyển sang thế giới ảo.
Nếu tất cả điều này nghe có vẻ viển vông, thì một số hoài nghi về thời điểm này là hợp lý. Ngay cả các nhà đầu tư cũng đang tỏ ra hoài nghi về sự lặp đi lặp lại hiện tại của thế giới ảo. Steinwold đã huy động được hơn 100 triệu đô la từ các nhà đầu tư cho quỹ của mình, nhưng ông tin rằng phần lớn đầu cơ trên thế giới ảo đã được định giá quá cao cho đến nay. Trên thực tế, anh ấy nói rằng việc định giá quá cao của Web3 “phần lớn là đúng” đối với mọi thứ, từ tác phẩm nghệ thuật NFT đến mã thông báo tiền điện tử. Nhưng điều đó không ngăn được anh ấy đầu tư ở “cấp độ xây dựng công ty”. Điều đó không ngăn anh ấy ủng hộ sáng kiến Frankfurt NYSE trong Cryptovoxels. Ông so sánh thế giới ảo ngày nay với nền tảng chia sẻ âm nhạc Napster và những người kế nhiệm nó vào đầu những năm 2000. Anh nói:
"Hiện tại chúng ta đang ở thời kỳ tiền Napster. Chúng ta chưa có Napster. Chúng ta không có iTunes, chúng ta không có Spotify. Nhưng chúng ta sẽ làm được, chỉ là sẽ mất một thời gian dài. "
Đối với Zatulove, một nhà đầu tư khác vào MetaCollective, sức hấp dẫn của bất động sản ảo là tiềm năng thương mại của nó. Là đối tác sáng lập của công ty đầu tư mạo hiểm Hannah Grey, Zatulove tập trung vào việc tìm cách xây dựng doanh nghiệp trong môi trường mới này. "Đó là về việc sở hữu một không gian văn phòng ở một vị trí đắc địa, nhưng nó thực sự là về: Bạn có thể cho thuê đất không? Bạn có thể mở một cửa hàng không? Bạn có thể tổ chức các sự kiện không?Chúng ta đang ở trong một cơn sốt vàng bất động sản ảo, nơi mọi người không biết họ sẽ xây gì hoặc xây như thế nào, nhưng họ đang mua đất ở vị trí tốt nhất có thể để tạo ra một tương lai tài chính thú vị .' Cô ấy tưởng tượng việc xây dựng không gian văn phòng trong khuôn viên MetaCollective.
"Có thể chúng tôi sẽ mở một quán cà phê, có thể chúng tôi sẽ mở một hangout thú vị. Có thể chúng tôi sẽ tổ chức các cuộc họp ở tòa thị chính, có thể chúng tôi sẽ có giờ hành chính cho những người sáng lập, có thể chúng tôi sẽ có một bảo tàng truyền cảm hứng cho sự sáng tạo, trong sự hợp tác này giữa những người xây dựng khác nhau trong không gian,” cô ấy tiếp tục.
Hơn nữa, thị trường vẫn chưa được khai thác; Zatulove trích dẫn ví dụ về 3 tỷ game thủ trên thế giới đã quen dành thời gian trong môi trường ảo. Ngay cả khi The Sandbox chưa thu hút được sự chú ý của họ, tiềm năng vẫn có. Cô ấy nói: "Điều thú vị về bất động sản ảo hiện nay là mọi người nhận ra rằng có những cơ hội phía trước và bạn có thể tạo ra cơ hội cho chính mình.”
Adamo đã có những đứa con của riêng mình và giống như tất cả những người cha khác, anh ấy đang nghĩ về tương lai của chúng—và những gì anh ấy có thể truyền lại cho chúng. Tài sản ảo mà anh ta mua có thể không phải là tài sản vật chất, nhưng nó vẫn được mua vì lợi ích tốt nhất của họ. "Với tốc độ tăng trưởng trong năm nay, nó thực sự giống như một kế hoạch mua hàng dành cho nhiều thế hệ," ông nói. Spotify.
Trong khi đó, bọt chỉ ngày càng lớn hơn.


