UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

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Wenser
2个月前
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下一个1亿+用户的Web3社交起点。

原创|Odaily星球日报(@OdailyChina

作者|Wenser(@wenser2010

UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

5 月 13 日,Web3 社交基础设施项目 UXLINK 官方宣布新一轮融资消息,本轮融资由 SevenX Ventures、INCE Capital 和 HashKey Capital 领投,融资金额超 500 万美元。值得一提的是,本轮融资距离 UXLINK 上一轮融资间隔时间不足 3 个月,迄今为止,该项目融资总额超 1500 万美元,涵盖来自欧美、亚洲、中东的多家一线机构及知名天使投资人。

在 Web3 社交赛道主流应用将目光瞄准强金融属性的影响力炒作资产的当下,UXLINK 反其道而行之,力求从“熟人社交网络”开辟出一条截然不同的“ Web3 社交之路”。今天,Odaily星球日报将与大家一道了解社交赛道优质潜力项目 UXLINK。

社交新打法:UXLINK 开启的 Web3 熟人社交网络

时间进入 2024 年,Mass Adoption(大规模采用)仍然是 Web3 世界的无解难题,被市场寄予厚望的 SocialFi 赛道主要依靠炒作影响力资产的 Friend.tech、社区论坛型社交协议 Farcaster(及 Warpcast 等应用)以及定位于“ Web3 版微信 ”的 Debox 等产品支撑。

而这些产品无一例外,都将项目重点放在了“社交关系建立”这个环节,希望通过兴趣、投资、生态等话题点吸引更多人的加入,但或多或少存在以下问题:

1.进入门槛较高。无论是钱包登录方式,还是交互 Gas 成本,亦或者产品付费功能,对于很多人来说都是不低的门槛;

2.社交粘性较差。这方面的问题,是 SocialFi 产品和 GameFi 产品的通病,剔除资产炒作或盈利预期影响,用户粘性极差;

3.开放程度较低。社交网络的价值在于自由、开放、联系和连接,但很多社交赛道的产品生态极为封闭,对应资产也流动性欠佳。

针对以上这些 Web3 社交赛道现存问题,UXLINK 给出了一个不一样的答案——“熟人社交网络才是更加值得努力的方向”。具体而言,相较于以往的 Web3 社交网络,由 UXLINK 开启的 Web3 熟人社交网络拥有以下特点:

  • RWS(真实世界社交关系):专注于真实的现实世界的双向联系,借助 Link To Earn 机制的信任增长势能,挖掘熟人社交网络的多样价值。

  • 连接 Web2 Web3 世界:无缝集成 Telegram 等社交应用,通过 Web3 化群组连接 Web3 空间和 Web2 世界的众多用户。

  • 社交经济平权:区别于以往的中心化社交网络,UXLINK 发挥去中心化社交网络的优势,在熟人社交网络的基础上通过 MPC-AA 钱包、UX SBT、UX Graph、GGraph、Gpass 等一系列组合拳构建了一个相对平权的社交经济网络。

不得不说,Web3 社交赛道的现存问题有很多,但 UXLINK 通过不同的产品及生态体系的建设,为 SocialFi 和社交赛道提供了新的解题思路和参考答案。

社交新数据:UXLINK 的社交数据图谱

根据 UXLINK 官方网站数据,目前 UXLINK 用户数量已突破 678 万,群组数量突破 102200 个,群组覆盖范围超 845 万人。此前在 UXLINK 发起的奥德赛用户活动当中, 30 天内新增认证用户高达 95 万人,“Link to Earn”机制最终带来了平均每人邀请 17 位新用户的恐怖增长,同时,UX SBT 和 UX Graph 等也为用户沉淀社交图谱,完成 Web2 SNS 社交关系到 Web3 社交资产的成功转移提供了良好的工具基础。

UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

UXLINK 官网界面

DappRadar 网站信息显示,UXLINK 过去 24 小时独立活跃钱包地址数量超 73 万个, 30 天独立活跃钱包地址数量超 165 万个,位居 Social 板块第一名,智能合约总资产超 144 万美元, 30 天内智能合约流入总资产达 1154 万美元。

UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

DappRadar 网站界面

除此以外,UXLINK 还在积极地拓展自身的生态合作版图,近期宣布的官方合作项目包括去中心化内容创作协议 Atem Network人工智能整合社交网络 CharacterX超现实虚拟城市项目 LightCycleWeb3 社交应用 Halo 等社交赛道类型各异的应用。这也是包括 OKX Ventures、Web3Port Foundation、 Manifold、UOB Venture、Comma 3 Ventures、Cypher Capital、Kucoin Ventures、Gate Labs、Forgame、ECV、Signum Capital、 7 UPDAO、HongShan、Matrixport Ventures、ZhenFund 等传统美元基金与加密货币投资机构选择下注该项目的最重要原因。

UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

UXLINK 官网界面

社交新资产:UXLINK 的“先用户,后资产”发展之路

UXLINK 之所以能够达到当前的产品数据,是因为其拥有两大差异化优势

一是将前期目标瞄准拥有巨量用户的传统社交工具应用,实现某种程度上的“吸血鬼攻击”;二是先鼓励“Link to Earn”的增长,后激活生态内资产发行和交易,UXUY 与 UXLINK 双代币模型能够实现更加具备可持续性的产品发展和项目运营。

对比 Friend.tech 相关数据,或许我们能够进一步看到 UXLINK 采取这一策略的明智之处。

从活跃用户数量对比,Friend.tech 的日活用户峰值约为 7.6 万人左右,UXLINK 的日活用户峰值则为 74.3 万人左右,相当于前者的 10 倍左右。

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Friend.tech 活跃用户面板

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UXLINK 活跃用户面板

从群组数量来看,Friend.tech V2版本上线以来,目前 Club 数量已经突破 22.3 万个;而这方面,UXLINK 的群组数量为 10.2 万个左右。这一点,或许是由于 UXLINK 更为注重熟人社交网络的拓展,且群组创建相对门槛较高,因而群组数量呈稳步增长态势。

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Friend.tech Dune 数据面板

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UXLINK 群组用户使用演示

根据以上信息,我们可以看出,基于 UXLINK 建立的熟人社交网络的辐射范围更广、社交联系更为紧密,用户无需从零开始搭建自己的社交网络,而是基于已有的社交网络进行双向的关系建立、价值交换、资产转化、社交货币交易等一系列交互操作,先有用户,后有资产,避免前期太过仓促的“社交关系资产化”,而是走“社交互动货币化”的路子,通过 UXUY 积分实现社交关系的进一步增强与社交资产的高效流动。而这,自然也离不开 UXLINK 打造的“ UXUY-UXLINK 双代币经济模型”。

社交新估值:UXLINK 的治理价值与市场估值推测

根据官方白皮书信息显示,UXLINK 采用双代币模型,包括协议的原生实用代币(或积分)UXUY(作为 POW 记录、积分)和治理代币 UXLINK。其中,UXUY 是 UXLINK 社区和生态系统发展的奖励系统,基于透明的链接证明(Proof Of Link)机制,没有预先铸造;用户可以通过邀请他人或为生态系统做出贡献来赚取 UXUY。

UXUY 可用于支付整个生态内的链上 Gas 费用,涵盖交易、转账和社交网络互动。值得注意的是,UXLINK 生态系统内 3% ~ 15% 的费用将用于 UXLINK 单方决定的代币销毁。

UXLINK 则属于项目治理代币的范畴,是为了实现项目治理并从 UXLINK 项目和产品中获取收益,目前暂定总量为 10 亿枚,其中社区分配占比 65% ;私募分配占比 21.25% ;项目团队分配占比 8.75% ;国库分配占比 5% 。

UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

官方白皮书代币经济模型

关于 UXLINK 代币的分发时间点,官方文档显示信息如下:

社区:UXLINK 代币将每月空投给活跃用户、项目建设者和合作伙伴。值得注意的是,一旦空投,就没有锁定期,可以立即释放。

私募合作伙伴:最初锁定 3 个月,随后 2 年线性季度释放,需连续 8 个季度每季度逐步释放 12.5% 。

项目团队:团队的 UXLINK 代币有 6 个月的锁定期,将进行为期 2 年的线性季度释放,连续 8 个季度每季度释放 12.5% ,与项目的长期发展保持一致。

项目国库:灵活分配。

以下是 UXLINK 代币自上线(非 TGE 代币正式发行时间)以来 16 个季度(4 年)内的预估最大流通量:

UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

UXLINK 代币释放时间表

需要注意的是:
1. 假设代币上线时释放国库内代币分配(5% ),则流通量约为代币总量的 10% 左右;否则,流通量将约为代币总量的 5% 。

2. 到 12 季度末(即第 3 年年底),如果项目达到 3000 万用户,总供应量将达到最大。

综合以上信息来看,UXLIKN 代币的初始流通量主要为社区代币分配及国库代币分配。

UXLINK:社交赛道上“房间里的大象”?

FRIEND 代币信息

同样对照 Friend.tech 来看,目前其 FRIEND 代币价格为 1.46 美元,流通量接近最大供应量,约为 9350 万枚,总市值为 1.36 亿美元。

考虑到 UXLINK 初始流通量约为 5% ~ 10% ,即 5000 万~ 1 亿枚左右,按照 FRIEND 同等市值对比,UXLINK 代币单枚价格约为 1.36 ~ 2.72 美元。

基于 UXLINK 的日活用户是 Friend.tech 的日活用户的 10 倍考虑,如果按照 UXLINK 代币单枚价格与 FRIEND 保持一致,为 1.5 美元 ~ 3 美元,则 UXLINK 代币的初始市值为 7500 万美元 ~ 3 亿美元左右,总市值则高达 15 亿美元 ~ 30 亿美元。

当然,以上仅为根据现有信息做出的主观推测,UXLINK 代币价格及市值具体表现如何还需要根据 UXLINK 项目后续发展予以观察。

社交新趋势:要么成为入口,要么成为资产

Web3 社交发展到现在,赛道走向逐渐进入“深水区”,众多社交类项目及产品的发展趋势呈两极分化:一类项目,如 Friend.tech、Debox,成为资产类社交项目,即主要围绕资产炒作进行产品设计、生态运营以及发展规划;另外一类项目,如 UXLINK,则选择了一条更具挑战性的道路——即,成为入口类社交项目,更像是“社交网络的起点”,这不仅体现在“熟人社交网络”这一天然具备裂变属性和关系交互的领域选择,也体现在 UXLINK 作为基础设施和社交协议所扮演的角色以及对应的盈利来源。

在 UXLINK 官方白皮书中,项目提到“用户(而不是 UXLINK)拥有网络和相关数据,因而用户拥有 UXLINK 上产生的收益。 UXLINK 模型包含以下主要收入来源

(1)Gas 费:涉及数据拥有者和需求者。 UXLINK 对数据交换转移将收取一定比例的费用,即“gas 费”。此外,如果 Dapp 在 UXLINK 生态网络内产生收益,UXLINK 还会收取一定比例的费用。

(2)佣金费用:UXLINK 对与 Web3 金融主题相关的社交互动 Dapp 收取一定比例的佣金费用。

(3)服务费:如果合作伙伴(如 生态内 Dapp 创建者)需要社区帮助吸引新用户,可能会收取一定的服务费。

(4)产品销售:社区或项目可能会推出部分工具或具备独特价值的物品,例如 NFT。

此外,协议收到包括 UXLINK 代币和其他加密货币,都将分配给社区发展和代币管理。

值得一提的是,UXLINK 于 5 月初开启的 “IN UXLINK WE TRUST”第一季空投活动中,铸造空投凭证 UXLINK NFT 即可保证获得其原生代币 UXLINK 的空投,在 TGE 后代币 100% 解锁。经社区讨论,该系列 NFT 除了使用 UXUY 积分兑换之外,正式在 NFT 市场进行 3 款空投凭证 NFT 的社区限量销售,分别是“MOON”,“TRUST”及“FRENS” NFT,每个 NFT 可获得对应 25, 000 个, 750 个, 50 个 UXLINK 代币空投,并享有 UXLINK NFT 其他同等权益,此次活动预计覆盖将 55 万社区贡献者,目前已经完成超过 50% ,也从侧面显现出 UXLINK 作为社交基础设施与社交协议的强大造血能力。

而掌握着“ Web3 社交起点 ”的 UXLINK,有望化身基于“熟人社交网络”搭建的去中心化社交网络入口,利用“个人-群组-应用”多层面的数据流量,在建立内循环的资产生态与外链接的交换生态的基础上,逐步实现 1 亿+ 用户的“小目标”,为 Web3 社交的 Mass Adoption(大规模采用)打开一道新的大门。

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