Web3手機市場現況:過度空投行銷,缺乏技術創新
原文作者: Leo Park & Jay Jo & Yoon Lee
原文編譯:深潮 TechFlow
重點總結:
最近,啟用Web3 的智慧型手機大量發布並引起了關注。這些手機依其Web3 整合程度分為三類: 1)Web3 支援型, 2)Web3 專注型, 3)Web3 原生智慧型手機。
Web3 智慧型手機有望改善對Web3 服務的訪問,並解決行動市場中的高費用問題。然而,目前仍存在過於關注空投行銷而非技術創新,以及硬體效能不足的問題。
像三星這樣的傳統智慧型手機製造商曾利用Web3 技術進行一次性促銷活動。然而,這些設備上更廣泛的Web3 整合潛力仍在不斷增長。
1.引言
最近,啟用Web3 的智慧型手機在業界引起了廣泛關注。這些設備作為連結用戶與新技術的最後一環,被視為推動Web3 進入主流市場的強大工具。本報告將檢視Web3 智慧型手機的現狀,並探討其未來發展方向。
2.Web3 智慧型手機專案的分類

Web3 智慧型手機專案根據其Web3 技術的應用程度進行區分。 Tiger Research 將截至2024 年10 月發布的Web3 智慧型手機分為三類: 1)Web3 支援型智慧型手機,2) Web3 專注型智慧型手機,3) Web3 原生智慧型手機。這些分類是基於Web3 技術的整合程度。
2.1. Web3 支援型智慧型手機

Web3 支援型智慧型手機在功能上與傳統智慧型手機相似,但在基礎層面上支援Web3 技術。它們主要配備Web3 錢包應用,如Metamask 和Petra,以及加密貨幣交易所應用。這些設備透過與區塊鏈主網的試驗性合作,引入Web3 元素,旨在拓展其生態系統。 在大多數情況下,這些設備沒有特別的Web3 技術應用。用戶可以透過在普通智慧型手機上安裝Web3 應用程式來獲得類似的體驗。因此,這些設備未能展現出獨特的價值,用戶興趣迅速減退。一個顯著的例子是智慧型手機製造新創公司Nothing,他們曾與Polygon 合作引入NFT 社群和基於Polygon 的ID,但最近已停止了大部分這些服務。

來源:Jambo Phone
最近的案例顯示了更積極的Web3 功能採納。例如,Jambo Phone 提供預裝應用,如Web3 錢包Petra 和加密貨幣交易所OKX。它也透過自有應用Jambo Play 讓用戶接觸Web3 生態系統。該應用程式允許用戶參與Web3 專案任務並獲得加密貨幣獎勵。這種方法作為輕量級測試平台和合作模式。我們預計未來會有更多這樣的例子出現。
2.2. Web3 專注型智慧型手機

Web3 專注型智慧型手機將Web3 技術部分整合到裝置系統中。這些手機運行傳統的行動作業系統,並增加了Web3 功能,提供中等程度的集成,而非完整的Web3 功能。例子包括Solana 的第一代Saga 和最近宣布的第二代Seeker。
這些Web3 專注型智慧型手機透過專用介面連接傳統行動環境與Web3 生態系統。 Solana 提供Solana Mobile Stack (SMS) 來幫助開發者建立Web3 服務。手機配備了Web3 優化工具,如Solana Pay 系統。該系統利用Android 的NFC 功能和二維碼,並設有密鑰保管庫以增強安全性。

Solana Seeker,來源:Solana Mobile
然而,這些Web3 專注型智慧型手機距離提供完全的Web3 原生體驗仍有很大差距。使用者需要安裝獨立的Web3 錢包或使用像Brave 這樣的特定瀏覽器來存取Web3 服務。 Seeker 是與Solflare 合作開發的,它將內建Seed Vault Wallet 功能。仍有許多未公開的功能可能使其成為真正的Web3 原生智慧型手機。
2.3. Web3 原生智慧型手機

這可以透過使用其自有的Web3 作業系統來實現,或透過對核心Web3 技術提供原生支持,例如P2P 分散式檔案系統(IPFS)、Web3 訊息協定(XMTP) 和基於區塊鏈的命名系統(CNS )。這些智慧型手機還內建輕節點客戶端,使用戶能夠自行驗證交易。

ethOS Nouns 版本(左),dGEN 1 (右)來源:ethOS
一個值得注意的例子是Freedom Factory 的ethOS。 2023 年,在NounsDAO 的支持下,ethOS 發布了其首款原型智慧型手機。該設備引入了基於以太坊的Web3 作業系統,實現了全面的系統整合。最近,該公司推出了dGEN 1 智慧型手機,進一步增強了其Web3 原生功能。內建的ethOS 瀏覽器支援IPFS 和ENS。其輕節點功能使用戶能夠運行鏈上dApps,而無需依賴外部RPC 節點。整合在作業系統中的Web3 錢包允許用戶在不切換應用程式或使用應用程式內瀏覽器的情況下簽署交易。該設備還提供高級功能,例如基於SMS 的加密貨幣轉帳和將畫廊圖像鑄造成NFT 的選項。

來源:Up Network
同樣地,與Movement Labs 和Up Network 合作開發的Up Mobile 展現了高度的Web3 整合。其專有的Web3 作業系統Up OS 提供系統級整合。該裝置內建的Web3 錢包支援輕節點功能和無介面簽章技術。
3.Web3 智慧型手機有哪些優點?
對Web3 智慧型手機專案的興趣正在穩步增長,各種實驗正在進行中。這種成長是由於人們期望Web3 智慧型手機將在Web3 技術的大規模應用中發揮關鍵作用,同時解決現有產業中的挑戰。 Web3 智慧型手機的優勢可以從以下三個面向進行分析。
首先,Web3 智慧型手機可以透過利用行動裝置的優勢來顯著提高對Web3 服務的可存取性。憑藉內建的Web3 錢包、私鑰管理和dApp 服務,用戶可以隨時隨地輕鬆存取Web3 服務。 Web3 科技與金融服務之間的這種結合效應尤其值得注意。透過這些設備,使用者可以在沒有時間和地點限制的情況下使用基於加密資產的金融服務,這也使得基礎設施有限的發展中國家能夠更容易獲得金融服務。
其次,Web3 智慧型手機有望解決行動市場的長期問題。傳統應用商店目前收取高達30% 的費用。這減少了開發者的利潤並限制了市場成長。 Web3 智慧型手機專案旨在透過去中心化的替代方案來解決這些問題。例如,Solana Mobile 和Up Network 正在開發基於區塊鏈的去中心化dApp 商店。他們的目標是創建一個無費用且去中心化的應用生態系統。
最後,這兩個優勢的結合預計將在Web3 產業中帶來強大的結合效應。 Web3 領域對消費者應用的需求不斷增長,但缺乏支援日常使用的設備環境。 Web3 智慧型手機有望克服這項限制,並促進新消費者應用的發展。正如從PC 轉向行動裝置的轉變導致創新服務激增一樣,Web3 智慧型手機的興起可能會引發類似的創新。隨著行動裝置的便攜性和各種感測器功能增強IT 服務應用,Web3 智慧型手機可能會為該領域帶來重大顛覆。特別是,無費用的dApp 商店環境預計將創造一個比目前Web 2 產業更具活力的發展生態系統。
4. Web3 智慧型手機面臨哪些挑戰?
儘管Web3 智慧型手機具有很大的潛力,但仍有一些挑戰需要克服。首先,與主流智慧型手機相比,Web3 智慧型手機的硬體配置較低。大多數Web3 智慧型手機在相機效能和螢幕更新率方面表現不佳,這使得它們不適合大眾市場。此外,售價超過500 美元的配置顯得過於昂貴,讓一般消費者難以選擇。分階段預售系統也導致了交貨時間的不確定性,降低了產品的可近性。因此,Web3 智慧型手機在硬體競爭力、銷售和營運改善方面面臨問題。

來源:Jambo Phone(左),Goosefx(右)
第二個問題是,Web3 智慧型手機的關注點更集中在空投等獎勵上,而非技術創新。 Solana 的首個Web3 智慧型手機專案Saga 就很好地說明了這一點。起初,由於銷售低迷,Saga 被迫降價。當用戶獲得的meme 幣$BONK 價格上漲時,需求激增,這導致Saga 的轉售價格飆升至5, 000 美元。其繼任者Seeker 的預訂量現已超過140, 000 。同樣,Jambo Phone 透過免費提供基於Aptos 的meme 幣Gui Inu ($GUI) 吸引了大量關注。這些例子顯示Web3 智慧型手機市場受到免費Token 和轉售價值等投機因素的影響。這引發了人們的擔憂,即Web3 智慧型手機可能只是短期熱潮,而不是永續的生態系統。
最後,Web3 智慧型手機面臨營運方面的挑戰。一個問題是,Web3 智慧型手機的去中心化操作可能過於激進,未必能完全取代傳統集中平台所提供的實際價值。儘管Google Play 和Apple App Store 收取高達30% 的費用,但它們提供了重要的服務,包括防止濫用和非法活動、維護支付等應用服務基礎設施,以及提供客戶支援。 Web3 智慧型手機獨有的dApp 體驗也可能帶來新的使用者體驗挑戰。類似於過去製造商或電信供應商預先安裝的應用程式讓用戶感到不便,Web3 智慧型手機上的預裝區塊鏈基礎設施和dApp 配置可能會根據製造商和合作夥伴的利益強加給用戶。 Web3 智慧型手機不僅要專注於技術集成,還需要製定全面的營運計劃來應對這些挑戰。
5. 傳統智慧型手機製造商如何因應?

Galaxy S 20 Wemix Edition(左),Galaxy Note 10 Klaytn Edition,來源:Samsung
傳統智慧型手機製造商也開始對將Web3 技術融入其設備表現出興趣。起初,大多數嘗試僅限於一次性促銷活動,缺乏實質差異化。例如,Samsung 與WeMade Tree(現已與WeMade 合併)和GroundX(前Klaytn 開發者)合作,推出了一系列Web3 智慧型手機,這些手機預先安裝了各主網的dApp。但除了預先安裝基本的錢包應用程式和提供加密貨幣外,並無顯著特色。

來源:Envato
然而,最近Web3 技術的實際應用顯示出良好的潛力。例如,Circle 宣布將推出一個Tap to Pay 功能。這將允許用戶使用Apple 的NFC 技術在iPhone 上以USDC 穩定幣進行支付。雖然該功能並非由Apple 直接開發,但這表明Web3 支付可以在iPhone 等裝置上實現。
Samsung Blockchain Wallet,來源:Samsung
Samsung 自2019 年起,透過其Blockchain Keystore 支援外部Web3 錢包的集成,例如MetaMask 和Coinbase Wallet。它還在最新型號中繼續支援區塊鏈錢包應用。最近,Samsung 與韓國內政和安全部合作,推出了可以在Samsung Pay 中使用的基於區塊鏈的行動身分證。領先智慧型手機製造商對Web3 技術的潛在採用,可能預示著Web3 在主流市場中的新突破。
6. 結論
Web3 智慧型手機是一個顛覆性的概念,但目前市場仍處於起步階段。一些項目透過提供Token 獎勵來吸引關注,但與傳統智慧型手機的出貨量相比,規模仍然很小。全球智慧型手機用戶已達64 億,佔總人口的76% ,而Web3 用戶僅有1, 000 萬,佔比僅0.156% 。由於Web3 產業本身尚未廣泛普及,Web3 智慧型手機市場更顯侷限。
此外,Web3 智慧型手機在技術上有明顯的限制。與傳統智慧型手機製造商相比,其硬體效能和生產能力差距較大。因此,Web3 智慧型手機專案可能會尋求與成熟的手機製造商建立長期合作關係。透過借助傳統廠商在作業系統和軟體介面上的優勢,Web3 專案可以補充其硬體專業能力,類似於Android 與Samsung 的合作關係。雖然建立用戶友好的dApp 生態系統仍面臨挑戰,但傳統製造商的硬體實力與Web3 專案的軟體專長結合,可能會加速Web3 智慧型手機的發展。
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