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Bitget研究院: TON生態用戶平均遊玩5個T2E遊戲,約86%的受訪者表示正在玩Hamster Kombat

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-07-31 10:20
本文約946字,閱讀全文需要約2分鐘
這份報告為理解TON生態中的使用者行為提供了寶貴的見解。

Bitget 研究院最近發布了一份Telegram T 2 E 遊戲用戶研究報告,透過分析近萬名用戶的回饋,深入探討了TON 生態中最受歡迎的遊戲類型、用戶的遊戲習慣及常用的去中心化錢包工具等。這份報告為理解TON 生態中的使用者行為提供了寶貴的見解。

本次研究透過在Telegram 上投放問卷,收集了10, 534 份有效回饋。隨著 Telegram 用戶數量逼近 10 億,類似Hamster Kombat 這樣的遊戲也迅速嶄露頭角。本次研究顯示,Telegram 遊戲用戶大多擁有較多的空閒時間,他們熱衷於「時間換收益」的任務遊戲,尤其偏好操作簡單、投入成本低且每日可見回報的遊戲。

在用戶遊戲偏好方面,研究數據顯示,約86% 的受訪者表示正在玩Hamster Kombat,顯示遊戲在TON 生態中佔據了相當大的市場份額。緊隨其後的是Tapswap 和Blum,用戶比例分別達到了79% 。其他受歡迎的遊戲還包括Yescoin 和Catizen,這兩款遊戲也名列前五名的熱門遊戲中。值得注意的是,當被問及玩幾款Telegram 遊戲時,超過一半(54% )的用戶回饋在玩多達五款遊戲,顯示出熱門遊戲之間較高的用戶重疊度。

支持TON 生態的去中心化錢包是用戶遊玩Telegram 遊戲的重要工具。研究發現,有41% 的用戶表示,朋友推薦是他們選擇去中心化錢包的最重要資訊來源,突顯了 Word of Mouth(WOM)的關鍵作用。此外, 31% 和27% 的用戶分別透過Telegram 社群和正在玩的遊戲來了解去中心化錢包的相關資訊。

在具體的使用偏好方面,行動裝置App 佔據了絕對的優勢,這與傳統的Web3使用者更傾向於使用瀏覽器插件有所不同。這一趨勢顯示Telegram 及其遊戲為加密產業帶來了大量新用戶,從而改變了用戶行為習慣。這也解釋了為什麼Metamask 並不是Telegram 遊戲用戶的首選錢包。相反,Trust Wallet 和Bitget Wallet 成為了最受歡迎的錢包工具,使用率分別達到了71% 和68% 。

Bitget Wallet 營運長Alvin 表示:「TON 生態中T 2 E 遊戲的發展值得整個產業的關注,這些開發者收穫了史無前例的增速,許多的用戶則透過T 2 E 遊戲獲得了實在的收益。我們很榮幸能成為最早全面支持TON 生態的去中心化錢包,為了用戶可便捷的交易TON 生態資產,體驗TON 生態的遊戲和應用,我們已支持Catizen、Notcoin、Hamster Kombat、Yescoin 等熱門應用。與TON 生態緊密合作,我們還引入了免Gas Fee 的交互體驗。

透過這次研究,Bitget 研究院不僅揭示了TON 生態中游戲用戶的行為特徵,還為該行業提供了寶貴的市場洞察,這將助力未來的產品和服務優化。 TON 生態的持續發展和用戶成長,將為遊戲和加密產業帶來更多創新和機會。

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