萬字長文解析ERC3525在遊戲賽道的應用
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X WINNER Co founder Stan
參與者
ERC 3525 主要作者之一Ethan
分享一下各自對ERC 3525 代幣標準的理解和一些看法
Stan
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其實在我們的設計之初,我們也參考了市面上的很多其他ERC 標準,並沒有找到一個能和我們十分契合的協議,為什麼選擇ERC 3525 稍後會結合我們的應用場景和大家做一個分享;那麼首先描述一下我們團隊對於ERC 3525 的一個感受;通過ERC 3525 協議,我們看見了很多傳統行業的上鍊可能,我們也詳細地閱讀了白皮書和很多與ERC 3525 相關的文檔總結了一些關鍵點,在設計產品時結合應用場景為我們提供了很多新的思路
ERC 3525 的SFT 是一個側重於數量與約定關係定義的半質化資產。是介於FT 和NFT 之間。和很多ERC 標準不同的是ERC 3525 是一種通證類型,是一個基石類通證,和1155/721 a/3475/4907 這些擴展型通證或應用型通證來說,它的兼容性更強
和傳統的ERC 20/ERC 721 相比的value to value/id to id 來說,所有權和資產轉移的關係並沒有用結構來描述token 化的數字資產,並且不能滿足現階段應用層的需求,看meng 老師的寫的一些文章,經常拿債券舉例,如該資產兌付規則較為複雜,資產屬性繁多無法用單一的value 和id 展示,這時候用20 或者721 來描述資產特性是很麻煩的,ERC 3525協議重新定義了資產結構,讓資產的擴展與兼容性大大提升。所以我們在對一些朋友或者社區成員最基礎版本的解釋方式就是: 一個SFT 通證由3 個維度來描述,ID、SLOT 和value。 SLOT(插槽)是描述資產的屬性。 ID 跟ERC-721 標準的ID 是等效的,來標識自己的獨一無二。 Value 則是表示該屬性下的不同數值,和ERC 20 標準的value 時是等效的。
比較有意思的幾點我們也總結了一下,為我們設計產品提供了一些思路,其實從現在往前看,其實ERC 3525 不僅解決了一些應用層面的問題,而且具有前瞻性
ERC 721 無法支持拆分合併,不能用來計算內在屬性值,但是SFT 可以通過轉移value 實現了拆分與合併
ERC 20 描述類別很有限制,無法滿足多類別描述,表達能力太弱;繁多的類別在統一使用場景下,需要部署很多智能合約;浪費大量空間,交互路徑太長,需要很高的成本去執行,程序去兼容各種不同的類型,對於開發來說會有很多的麻煩;但是SFT 完全避免了這個問題
ERC 3525 的Slot 通過一組屬性,確認資產是否屬於同一類,在同一子類下為同質的,不同子類為非同質的,Slot 是一個標籤但可以包含多個條件,所有的條件都成立,判定為同一slot,value 屬於容器SFT 的內在屬性,同一slot 下的value 可以相互轉移,不同slot 是不能轉移的;我也看到很多小伙伴在說這個1155 ,這個其實也很好的描述了3525與1155 的區別,通過slot 轉移value 給不同的id,通過id 轉移不同的value,這兩個明顯是不一樣的,對於開發來說也是十分輕鬆的,以gamefi 來說,如果有10000 個道具類型,有槍有跑有弓箭, 1155 就需要部署10000 個合約;但是3525 只需要在一個合約裡要新增slot 就可以實現
智能合約的升級,智能合約像賬戶一趟可以轉賬,合約內部有邏輯處理能力,可以存儲狀態也可以存儲資產,ERC 3525 的SFT 當成可視化、通證化的智能合約,可以針對不同的行為進行反應,邏輯處理,狀態存儲,同步數據狀態,資產存儲和轉移,體現了分佈式賬本的優勢(記錄轉賬歷史),也體現了智能合約的優勢(內部執行邏輯),並且還是可視化的(通過改變數據狀態); 所以ERC 3525 是智能合約的一種升級,內部可以內嵌一個或一組智能合約,不管從開發角度還是從用戶的角度,提供了極大的便捷性,更加得靈活,可以滿足很多複雜業務場景的需求
以上就是我們對於ERC 3525 的理解和我們選擇ERC 3525 的初衷
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孟岩老師
首先我非常感動,非常激動,因為剛才我聽到Stan 的這個介紹,其實我們去年9 月5 號標准通過之後,被很多的一些機構,包括這樣Twitter、space,還有一些線下會邀請過來講3525 ,有的時候也跟一些正在使用或者考慮使用3525 的一些項目方、一些行業高手去交流。
坦率的說,今天我聽到的Stan 這樣的一個陳述,這樣的一個理解,是我聽到的水平最高的,除Solv 之外水平最高的一個團隊,其實跟我們Solv 的這個看法水平是完全對齊的。所以我首先很高興,就是因為Stan 之前和我們並沒有交流過,但是他能夠在沒有跟我們Solv 這個團隊密切交流的情況下,只是通過團隊的研究和使用,就已經把3525 的很多的內涵或者我們當時的一些背後的一些思想理解到這樣的程度,我是非常欽佩的。我在想我們有沒有這個能力去理解一個別的團隊提出來的一種技術或者一種思想,能夠到這樣的程度我覺得這個體現出X WINNER 包括Stan 本人超高的技術水平和這個技術領悟能力,我是個人表示非常欽佩。他剛才提到的幾個點實際上是逐層推進的,一直推進到最後的這個最高的這個點就是3525 ,可以作為可以看成是一種可視化智能合約,可以認為是智能合約的一個升級版,我覺得看到這一層人真的很少很少,就是非常少。
當然主持人邀請我來解釋介紹3525 ,我覺得很多的想法剛才Stan 已經說得很到位了,而且他使用的語言非常的精煉啊,所以我只是想補充一些我們在設計這個3525 過程當中的一些思考,包括整個的一些思考過程,有一些想法是如何變化的,作為一些補充材料,幫助大家來理解3525 怎麼走到今天這步的。
首先我來先解釋一下,剛才Stan 提到說我們是一個基石型標準,我覺得這個詞用得非常好,我們自己用的時候說是一種通用型標準,那麼既然有通用型和基石型標準,那麼就有非通用和非基石型的標準。
什麼是非通用和非基石型的標準呢?大家可能不知道的是,其實在這個ERC 這個體系裡面,現在有40 多個通證標準,但是全世界幾乎99.9% 的應用都集中在兩個標准上,就是20 和721 ,為什麼其他的標準基本上很少有人用呢?
當然,我們希望未來3525 能夠變成一個被廣泛使用的標準,但是今天還不是。那麼為什麼其他的標準別人都不用的情況下,兩個標準就能覆蓋99% 的應用領域呢?其實就是因為這兩個標準是通用型標准或者叫基石型標準,這兩個標準雖然有這樣那樣的問題,尤其跟我們3525 相比有一些缺陷,但是它所target 的問題是一個通用型問題,是在各個領域裡面反復出現的。你可以認為它是一個超級簡單的模型,然後用這樣一個模型可以對整個世界各個應用領域各個應用的具體的這些問題進行建模。用這兩個標準對這些問題進行建模,那麼這兩個標準有非常強的通用能力,有非常強的適應能力,這就是通用型標準的特點。還有一些其他的標準呢,我們不提名字了,有些標準它是解決某個特定問題的,你用到這個特定問題的時候,你再用這個標準解決可能效果會比較好,但是你如果不解決這個問題的時候呢,這個標準對你來說是沒有用的,或者說是不適用的,你是不會想起來使用這個標準的。它只是解決某個特定問題,那麼3525 呢,實際上是20 和721 之外,另外一個通用型標准或者叫基石型標準。什麼意思呢?就是我們這個標準本身要解決的問題是普遍存在的,是反復出現的,是在各個應用領域裡面都會遇到的問題。
同時呢,你也可以認為使用3525 這個標準。它本身可以用這一個模型來給我們的大部分的問題和現實世界應用域來做建模。我這麼講可能稍微學術一點,我們把這個問題稍微講的人話一點,就是說所謂的通用型或者基石型的這個token 標準,它需要對這個世界有一個統一一致的看法,就是你認為這個世界是什麼?是什麼構成的?你認為區塊鍊或者是Web3 應用它的這個token,它這個裡面的數字資產,你能把它看成是什麼東西?
那我給大家舉一個不一定很準確,但是方便大家理解的一種看法,就是這個ERC-20 ,它實際上把這個世界看成是一種流體或者原子,就是他把這個世界所有的東西都看成是由可以無限細分的微粒原子所構成的。然後你任何一個東西都是有很多很多這樣的同質化的原子所構成的,所以你可以把它區分開,這是ERC-20 的看法。那麼ERC-721 ,它把世界看成是很多很多的彼此各不相同的固體,那麼也就是說它把它看成是你,但它有一句諺語叫做世界上沒有兩片完全一樣的樹葉。
ERC-721 或者叫NFT,他認為這個世界上沒有任何兩個東西是一模一樣的,所有東西都是彼此各不相同的,所以他給每個東西都安排了一個獨一無二的ID,然後允許你用MetaData去對他的特徵進行描述,這個沒有問題。那麼大家想一想,這兩種觀念其實都是可以用來對於現實世界建模的,你要么採用這種觀念,要么採用那種觀念,或者你把兩個觀念結合起來,但是基本上你在世界上看到任何事情,包括你在應用空間裡面遇到的任何問題,遇到的任何一種對象,就我們用專業術語來說「對象」,你都可以去看,要么把它看成是可以無限細分的流體,要么可以把它看成是彼此各不相同的固體。
就是用一種觀念可以去解釋整個世界,那麼在這個ERC 3525 的世界觀裡面,我們把這個世界看成什麼呢?我告訴大家,我們把世界看成由容器所包裹的不同的元素的組合,那麼這個觀點我們去做的時候,我們未必說我們就吸取了古代的多少哲學思想,但是做完了之後我們回過頭來去看的時候,我們會覺得就3525 它實際上體現了一種非常樸素的世界觀,就是大家要知道原來這個古希臘的這個哲學家認為世界是由四種物質組成的,風、火、水、土,然後我們中國人覺得世界是由五行組成的,金、木、水、火、土,然後這五種不同的元素或者四種不同的元素放在一個容器裡面,他們經過某種方式,然後來混合,組合就形成了世間的萬事萬物。
這個就是古代對於我們這個世界的一種相對比較先進的一種觀念,這種觀念顯然要比,說這個世界任何東西都是由同質化的威力組成的,或者說任何世界都沒有什麼相似性,任何兩件東西都沒有什麼相似性,都是獨一無二的存在。這兩種觀念要相對的豐富一些,描述能力要更強一些,對於很多問題的看法可能更深刻一些。
因此3525 實際上是一個容器協議,我們實際上是允許你把任何一個數字資產或者一個Token 看成是一個數字容器,然後把裡面各種不同的這個性質東西放在這個容器裡面,把它組合起來形成這麼一個體系。當然在最簡單的情況下,你只放進一種元素,複雜的情況下你可以放進無數種各樣的元素,那麼這個3525 其實是一個容器協議,你用這樣的一個容器的世界觀,把各種元素組合在一起,然後放到一個容器裡,這樣一個世界觀你同樣可以用來描述整個世界。
你看到的任何一個物體,包括我們人本身,你都可以認為它是多種元素在一個容器內的混合一個組合,因此我們也提供了一個非常consistent, consistent 就是一致性的,然後一個具有普適型的、通用型的一個世界觀,那麼這種世界觀使得3525 成為一個基石型標準,或者叫做通用型標準。
我覺得我們3525 可能會快一點,特別像X WINNER,像有Stan 還有David 這樣的高手的支持,可能會快一些,但也需要這樣一個過程,所以我這次能夠得到X WINNER 的邀請,我還是非常的高興,也真是有點小激動,就是覺得終於就是高山流水遇知音,我們做了一個東西得碰到知音他們才能夠去。就是appreciate,就看到我們裡面的這個閃光點,然後只有我們有越來越多的這樣的知音出現,我們才能夠把這樣一個東西真正變成一個特別繁榮的一個生態。好吧,我就先講這些,然後後面的話,看看有機會的話,我再給大家介紹一下是怎麼一步步走到這裡來的,因為這個中間也有很多缺少的過程,給大家講講故事。謝謝。
Ethan
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剛剛Stan 已經把我們這個3525 的主要一些特點講的很精煉、很透徹了,孟老師也站在一個哲學的角度,把這個3525 的這種思路和模式也做了一個說明。那我這邊我再補充一些比較細節的一些設計的一些思路,主要是從技術或者開發者的角度。
大家知道,就是我們現在市面上剛剛給大家說了有20、 721、 1155、 3525 。這4 個其實是一個相對通用的token 標準,因為其他的好的應用標準都是解決某一個具體問題的,我們這個是要描述或者是建模世界上的某一類資產的,其實3525 主要是想達到這個目的,就是我們20 出來了,然後721 出來了,我們就發現整個世界上其實還有一部分東西是不能跟這兩個很好的建模的。
所以我們提出來3525 SFT 這麼一個概念,我們為了實現這種建模,這種非同質化的或者半同質化的這麼一個資產。所以我們是當時提出來一個所謂的id slot value 的一個三元組,和一個地址,id,加這個value 這麼一個的上層結構。那這兩個其實是在設計中是為了更好的來表達我們這一類資產的一個屬性。
大家很多人也有問說,你看其實你這個不就是我用20 的話,我下面就是一個721 套個20 ,或者是說發很多20 上面一個管理合約是不是也能實現這種模式?而從技術上來說它是可以的,但是從建模或者從精準的這種很方便的使用來說, 3525 其實是把這類資產用一種三元組或者三種結構的這種模式來很好的做了一個建模。那麼因為3525 是一個可以說是後發的一個標準,因為前面有20 ,有721 了,也有1155 了。那我們其實也分析了這些標準的所有的優缺點和他們能實現的一些領域。
那麼我們可以說3525 是一個包含了至今為主的主流token 協議,就是我們剛剛說的這種基石類的token 協議的主要功能和特點,而且也針對了整個token 發展標準,發展過程中的各種問題都做了改進和適應,不過這也是會使得標準比較複雜,其實我們在製定這個標準的過程中已經在不斷的做減法了,待會我有一個特點我也可以給大家講一講。就是一些設計的取捨。
就是我們其實原來在這個上面做了很多更複雜的一些東西,但是我們在做標準的時候就覺得一個通用的標準,或者是一個有生命力以後能被大家廣泛使用的標準,一定不能預設太多的前提條件,或者說幫大家想更多的事情和做太多的假設,那樣的話就成為一個具體只能解決某一個方面的一個標準了,所以我們是不斷的捨了很多東西,然後不斷的在上面做抽象、做通用化。
所以這個3525 其實我們時間確實比較長,改了好幾版,也是在我們不斷的開發的過程中,不斷的抽象,不斷的把它做精煉,大家一起來討論,然後最後得到的這麼一個標準。那麼在這裡我把幾個我們和其他標準有些不太一樣的地方,也大概給大家這個說明一下,然後也供大家一些討論。
本質上來說,我們3525 除了剛剛說的那些和其他標準的差別,其實我們是把ID 這個概念,把它的這個級別更上了一層,就是大家都知道現在其實在整個721 也好, 20 也好,它的主要是以地址為準的一個模式的,一個對地址做操作的模式。那麼包括721 ,它的ID 是地址的一個東西,它的一個屬性。那這次3525 裡面是把ID 作為一個更重要的一個概念提上去了,它使它成為一個比較獨立的概念,它就跟地址一樣的一個獨立的概念。大家能看到我們的transfer 的這個有一種模式叫ID 到ID 的轉賬,它沒有地址參與的transfer 這個函數裡面是沒有地址的,就是兩個ID。那麼這也是我們從不斷的認知深化和不斷的理解這一個過程。後面就覺得ID 在3525 這個層面其實是有很大的一個重要性的,等把它的作用提升以後,我們以後通過用3525 這個概念,其實是可以做很多其他的事情的,不能只基於address 這種模式,現在基於address 的這種模式已經是固化了。
基於ID 其實有很大的想像空間的,比如說ID 是能代表一個什麼東西,那它的空間就很大了。不只是地址能代表東西了, ID 可能也能代表其他的一些東西,那包括我們的授權模型,那原價20 ,它的授權模型是地址的value, 721 的授權模型是說這個地址的ID,這個地址所有的ID,那麼我們其實就從授權模型上來說,就加了一層是ID 的value 的授權,那這個其實也是對整個ID 的地位和整個後面應用實現的靈活性做了很大的一個提升。大家可以把ID 來代表很多樣的東西,那麼我們這個ID 下面的value 也是可以單獨授權出來的,所以這是一個授權的概念。
那麼因為這些我們做了哪些抽象呢?其實就是我們剛剛說的,我們把這些東西抽象了。原來我們的應用好多人就會說3525 太通用了,我可能要寫好多應用,那實際上我們是希望,上層還可以有一些,比如有戰略的應用框架,金融行業的應用框架是把一些共性的東西在這個行業應用的層面再來去做一些,比如說框架封裝一些處理,這樣的話3525 最底層是可以很好的適應各種不同的業務場景。
那還有一部分,我們的設計思路是不太一樣的,大家我用過3525 的,可能知道這個轉賬通知模型這一塊, 721 的safe transfer, 20 是因為沒有,剛開始來大家不知道有這種所謂的要轉賬,還要通知。因為這種合約的模式,導致了一個20 的一個交易轉賬,其他人都是不知道的。你只能去查餘額或者接收事件,那鏈上合約收不了事件他是不知道的。
那麼所以在721 以後其實出現了所謂safe 的概念, safe transfer 就是我要通知對方,那其實這種模式當時覺得還是可以的,但是在後面使用的過程中就發現,比如說多簽,比如說很多一些合約,那他其實想收錢,但是因為沒實現這個721 的receiver 接口,導致這個收不到錢。
那我們最早的時候,其實在提交標準的時候也是類似於這種模型,但是和以太坊社區我們進行了大量的溝通,以太坊社區有幾個比較資深的人提出,其實他們覺得這種模型是不太好的,因為在實際應用的過程中其實是有很多一些誤傷或者怎麼樣的,所以我們後面就改進了這個721 和1155 那個轉賬通知的模型。我們去掉了safe,那種每一個函數都得有個safe 的這種模式,我們是通過類似於,就是你明確說了,不要,我才不會給你這樣的,就是接受者說了算。這種比較靈活的,就你如果不想要,你就明確說我不想要,我如果發現就你沒說,我可能就會給你。
這個是我們和721 和1155 的一個區別,這樣的話大家就知道有些多簽呀,或者一些合約,你在做轉賬的時候,那就不會有什麼問題。你如果想收,你就去實現receiver 函數,接收你要的東西,或者是你不想要,不願處理,那也是可以的。
所以圓的整個思路其實我們是想說的是說我們能對用戶來說一定要簡單,開發者可以多做點事,但是用戶用起來已經理解起來比較簡單,所以大概整個3525 這邊我要補充的就是我們從技術和開發的角度,這些思路大概就這些,謝謝。
David
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剛才大家從應用的角度講了講,然後孟岩老師從這個思想的角度也講了講,然後Ethan 從這個設計初衷和設計思路上也做了一些分享,我站在Web2 角度講一下,首先我覺得3525 未來有可能是Web3 大規模普及的基礎設施,就剛才孟岩老師說在18 年的時候721 才設計出來,搞了好幾年大家才知道。 3525 可能也需要點時間,那我估計會比那快,因為現在Web3 的應用跑出來的越來越多,而且很多的開發者都在做,而且就是ERC 3525 我用一個公式表達,我覺得它其實是NFT + 代幣= 3525 +,這是第一點。
所以那個啥,剛才那個大家在講場景的時候,我也想就ERC 3525 提出來的,說自己也是有錢包的功能,但我感覺它更像一個賬戶,可能比錢包更大一點,我覺得,因為它不但是光能裝這個代幣,還能裝一些其他的信息,我個人理解,所以就是這麼三點。
ERC 3525 如何落地和應用?
Stan
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X WINNER 是一個開放的去中心化休閒遊戲平台,所以是否擁有足夠基數的用戶是衡量一個項目是否成功的重要指標,區塊鏈遊戲這一具體賽道,誰能擁有足夠多的,忠誠度高,活躍度高,粘性強的遊戲玩家,誰就能在鏈遊領域立於不敗之地。對於平台來說遊戲的可玩性和成癮性才是遊戲平台的關鍵,但是我們在做一些調研是發現,一些gamefi 來說,遊戲品類的單一和過度的擼金導致遊戲後期隨著token 價值的縮水和市場熱度的減低,必然無法吸引更多的用戶,保持用戶的留存;對於一些鏈遊平台來說,並沒有遊戲類型進行細分,有些直接以中心化的方式運行,平台token 並沒有在整個生態系統中起到了一個很好的鏈接作用,需求和供給嚴重傾斜,導致用戶的信心不足,從而選擇離開。
所以,對於X WINNER 平台而言,我們想做的是給予傳統遊戲開發商更多的賦能,以一種更簡單更熟悉的方式讓他們快速進入,讓開發商看到區塊鏈帶來的產業變革,讓廣大玩家更多的是傳統玩家感受到區塊鏈帶來更加透明、更加高額的收益分配和更加公平的權利分配。謝謝。
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孟岩老師
我們選擇的第一個3525 應用場景其實就是金融票據。金融票據包括什麼呢?就包括像我們熟悉的股票、期權、期貨這種衍生品,然後還有大家可能不是很熟,每個人都熟悉的像什麼商業承兌匯票,投資協議這種,ABS、MBS、rates 這種比較高級的結構,帶結構的這種複雜的金融資產。那麼我們認為在現實世界當中,這種金融資產主要是通過票據這樣的一種模式來描述的。票據的特點就是它是一個小合約,它上面這個合約不長,就是我說的這合約。大家不要理解為智能合約,就是我們用手寫的合同,一張票據其實就是一個合同,但這個合同它上面的信息比較豐富,但又不是那種幾十頁的連篇累讀的保險,什麼保險協議,保險合同不是這樣的東西,是高度標準化,但是同時又有一定的可定制性的這樣的一種短合同,那麼這種東西就是很適合做票據。
大家想想看,我們生活當中的各種各樣的票據是不是都是這樣,那麼看見我們當時的想法就是,那麼各種各樣的金融衍生品,無論是期權、期貨,還是我們剛才說的資產支持證券,abs、mbs 這樣的東西,它其實都是標準化的產品,但是每一種產品內部都有非常多的可定制化的部分。
我舉一個例子,我們叫ETF 就是基金,大家可以理解為一個基金組合,一個ETF 裡麵包含20 種, 30 種不同的股票也好,債券也好,股債混合的也好,那麼每一種都有不同的比例,這種東西,它的結構是標準化的,但是它裡面的構成分卻是千變萬化的,不計其數的。那因此像這樣的東西就適合於用票據來描述。我給你一張紙,我上面清清楚楚地列出了我這張基金份額裡麵包含的這個基金包含的哪些品類,各自佔多少的比重,然後你這個份額的數量是多少,我可以用一張票據來描述這樣的金融的資產,那麼所以我們的第一個應用場景就是金融資產,我們用3525 來做金融票據。
那做什麼樣的金融票據呢?我們到目前為止已經推出了三個不同的這個版本的金融票據。第一個金融票據是投資協議,用來代表你投資以後你擁有的token 的份額現在還沒有釋放,但是未來它將會釋放這樣的token 份額。
第二個就是債券,剛才那個Stan 和那個David 都提到,我們的例子當中很多就舉到了債券,債券就是這樣,債券它是一個未來的現金流,它是未來,它要給你進行支付,它不是現在就有的一個東西,它具有這個一定的信用度在裡面,那麼因此債券是一種非常典型的票據,它上面要有很多的信息,什麼時候到期,票息是多少,分幾次付,每次支付多少,有沒有什麼額外的條件等等,這些東西都是比較複雜的。
如果說按照Stan 原來的說法,就是他說如果要是用這個20 來描述的話,這個就不勝其煩,對吧?你要部署多少個不同的合約啊,非常複雜,那麼因此用這個3525 來描述,又保持可拆分、可轉移,同時,因為我說了3525 是容器,這個兩個3525 的這個代表的這個份額之間可以相互轉讓,那麼非常靈活。
所以這個就是我們的第二個產品,第三個產品是我們目前的主打產品就是我們現在的這個基金,基金就是剛才我所說的,就是我們在一個票據裡面會放多種不同的這種資產,然後我們還可以對它進行優先劣後分層,所以靈活度非常好。所以這個3525 的第一個,也是我們當年創造3525 第一個典型場景就是金融票據,這是第一類,第二類就是我們在日常生活當中還有很多非金融票據,這種非金融票據包括像什麼呢?門票、會員卡、發票、收據這個賬單,還有像什麼打折券,這個什麼現金券,有點金融性質,但是其實我們不把它算成金融資產,就是這種東西大家平時日常經常使用的,但是又不能算是金融票據,這種東西也非常適合用這個用3525 來描述。
那麼我們現在澳洲孵化了一個項目,這個項目就是在幫助澳洲央行去做這個基於數字貨幣的這樣的一個數字發票,就是可以在發票上直接完成支付的這樣一種數字發票,也是非常靈活,應該說很先進的這麼一個技術方案。現在目前在澳洲這邊這個方案正在取得越來越大的一個社會影響。
這是第二類,那第三類就是我們不擅長,但是X WINNER 他們很擅長的,就是遊戲虛擬世界裡的純虛擬的這種資產,這種東西,它有的時候是資產,有的時候它是一種帶有功能性質的東西。我對於這塊的理解不深,現在跟X WINNER 團隊相比不深,我第一次知道遊戲團隊會對3525 感興趣,是在去年的token 2049 ,我去了新加坡,當時我們這個3525 的這個標準剛剛發出來不到一個月,很多還挺熱的,新聞不斷在報導。
因此有很多團隊都見面跟我聊的時候都提到說,我們在用3525 在做這個一些遊戲方面的一些應用,除了一些遊戲裡面的票、證、卡之外,還有一些我原來想不到的應用,比如說遊戲裝備這個領域也是讓我耳目一新,我覺得待會我想听一聽Stan 和這個David 來介紹一下你們在遊戲裡面怎麼應用3525 。我現在是知道這個3525 來表達遊戲,可以在某些場景下比1155 更加的靈活。
還有一個就是,不能說跟剛才這三類是並行的,它實際上是一個單獨的一個分類,就是主持人今天也反复提到就3525 非常適合用來做現實世界資產的上鍊,因為我們管這個叫做RWA,就是真實世界資產上鍊,這個也是我們目前在澳洲,包括在新加坡我們展開一些合作的一個重點。那麼因為前不久Citibank 發了一個報告,他認為就是這個真實世界資產上鍊是未來到2030 年將是發展最快的一個方向。有多快?就是從現在的可能一兩百億美金這樣一個規模,到2030 年的時候會有6 萬億美元的資產會放到鏈上。
那麼大家想想看,我們整個區塊鏈從2009 年這個比特幣上線,一直到2018 年第一次突破1 萬億美元,這是用了9 年的時間突破1 萬億美金,我們當時覺得這個幣圈一天世上一年,有的人說十年,然後我們又用了這麼長的時間,又曾經達到過3 萬億美金,現在又回到了1 萬多億美金。就是這個速度在很多人看來已經是非常快的。
但是如果Citibank 說的是對的話,那麼在未來的7 年裡面的話,我們將會看到一個新的一個空間,從幾乎為零,然後增長到6 萬億美金,甚至更多,這個速度將是不可想像的,所以現在這個全世界的就是傳統金融當中比較有創新精神的那一部分人高度關注,就是RWA 這個方向,那麼我們認為3525 是目前RWA 描述最優秀的一個標準,它的主要優點剛才Stan老蔡還有David 都提到。
所以綜上所述,我就說幾個主要的應用場景,不完全是相互平行的金融票據,然後就是非金融的真實世界的各種有功能的這種票證類,然後就是遊戲裝備,還有就是虛擬將來的元宇宙裡面的,不一定是有遊戲,有元宇宙裡面的各種各樣的物品和裝備。最後一個就是真實世界資產的上鍊,在這一點上3525 也有特別的優勢。 OK,我先講這麼多,謝謝。
二級標題
這個下面有請一下Stan,Stan,剛剛孟老師也提到了,就是說想听一下咱們這個X WINNER 從遊戲的這個領域上的一些分享。
Stan
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那麼就像我剛剛說到的那些,就是未來的一些應用場景,X WINNER 的一些應用場景,其實我們更想做的就是當有很多的遊戲開發者或者遊戲開發商介入到了這個X WINNER 的平台之後,我們可以通過SFT 去給他們進行一個賦能,讓這些原本他可能不是在區塊鏈行業的,或者是這種Web2 的這種傳統的這種遊戲玩家進入的時候,他們用一個更簡單的一個方式,或者說更加可視化的一個方式能夠直接去玩這個遊戲。並且這個體驗上來說它不會和這種傳統的這種你去玩遊戲的這種體驗上面差別很大。那麼這個就是我想表達的一個觀點。
二級標題
那Stan 您還有沒有一些其他的設想?就比如說剛才孟老師提到了一些像金融、票據、 RWA 等等的,那還有沒有其他的一些場景,您有思考過的。
Stan
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NFT: 如果我發行了一個SFT 類型的NFT 項目,我可以將一部分的交易額拿出並放在NFT 裡面,只有當NFT 銷毀的時候,這部分的錢才能被取出。這個時候我們發現了一個有趣的現象,NFT 的地板價趨勢是不斷上漲的,因為只要有交易,NFT 裡面自帶的錢就會越來越多,同時,NFT 的流通量會越來越少,因為總會有人會通過銷毀NFT 拿出裡面的錢。這時,我們能夠看到一個很強的通縮模型,而這個模型對於一些有價值的藝術品NFT 是很有用的,因為它能同時完成藝術品的價值發現和數量發現。最終會留下一些很貴但數量稀少的藝術品NFT,而這才更符合藝術市場的本質。
這就是我對於ERC 3525 協議的未來應用發表的一些想法,謝謝主持人。
Ethan
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嗯,那個剛剛孟老師其實把基本上所有的場景都cover 住了,那麼我可以講幾個具體一點的,就是大家也知道最近NFT 市場,權益類的NFT 還是比較火的, NFT 市場最近其他的都不行了,但權益類的那些各種PASS 卡各種啥的還挺受歡迎的。
那麼從技術上而言,其實我覺得SFT 是更適合這種權益類的token,其實Stan 他們的那個X WINNER ,根據我的理解其實有點類似於權益類的token,本質上權益類的token 通過SFT其實就有更多的玩法。
比如說舉個例子,我們知道有積分,再通過SFT,通過3525 ,那可以不停的往裡面放,或者是你可以買別人的做merge,這些其實是NFT 的權益類token,那個權益類的NFT 是做不了的,因為通過3525 才能做,包括剛剛Stan 說的是,那這種權益類的你還可以根據裡面的積分多少或者其他的一些屬性,做一些動態的特別變化。
那麼我可以開智能合約的,就是開那個NFT 的,或者開裝備的這個開盲盒一樣,那你可以有一個爆率曲線,你的這個東西你的付的錢越多,你merge 的值越大,那我可能這個爆率就越高。就類似這些,其實我覺得3525 都可以玩起來的,就是他把很多NFT 的玩法和3525 的value 結合起來,我覺得可玩性還是挺大的。這就是我補充的一點。
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好的,謝謝Stan 老師。那David 你有沒有什麼想要補充的?或者是你有沒有一些創新的想法跟我們分享一下。
David
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ERC 3525 這個代幣標準也好,或者是X WINNER 也好,在你們腦中最終的展現形式是什麼樣的?
Stan
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最終在X WINNER 上,遊戲開發商,玩家,遊戲傳播者,驗證者,遊戲VRF 提交者通過token 實現web3 所追求的權利與利益的公平分配,讓不同的玩家找到屬於自己的角色。
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我相信我們搞區塊鏈的很多人角度來說,我們堅定的相信這種基於隱私保護、基於個人權利自我、基於這個自我保護以及思想自由、智能自由。在這樣的一個前提之下,我們之間基於一套規則相互交換信息,相互交換價值,相互通過交換來完成協作,這種方式仍然是人類去解決,或者是將來我們人類跟這個人工智能共存的世界去解決超大規模問題,比如說類似於像市場資源配置這樣的超大規模問題唯一最有效的方法。那麼因此這種區塊鍊和這個智能合約是處理這種問題的一個非常根本的一種基礎設施,所以我們是希望在這個世界上3525 能夠發揮一點自己的歷史性的作用的。 OK,我就講這麼多,謝謝。
Ethan
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這是一方面,另一個方面,確實就跟孟老師說的,我們其實是希望3525 ,成為整個我們對世界上的某些這個資產建模的一個基礎設施,就是大家在上面可以做很多很多的應用,實現整個我們的這些應用的一些快速的一些開發。我覺得3525 如果在這個層面上成為所有的人的基礎設施,也是一個很好的產品。就因為現在所有的貨幣類的都是用20 ,後面大家所有的SFT 這個描述,這個絕對能用3525 描述的,那麼大家都會用3525 來做,那整個能對整個我們的一些資產的流通資產tokenization就是一些資產的通證化,這個能更好地服務這些東西,我覺得就是比較好的啊。
David
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我先提一個點,我覺得聽幾個老師講的時候,因為今天主要是讓Stan 和這個3525 團隊的來講,然後我就有一個感覺,這個就是我們在講整個3525 的時候,我覺得應該給它提煉一個場景化的slogan,就建立一個畫面,建立一個理解的場景。要不然我發現我們每個人在介紹3525 的時候都要解釋很多很長,所以我覺得有沒有可能就是3525 團隊可以去提煉一個場景化的slogan,比如說XX 的天貓,XX 的58 同城,因為這個普及教育就好普及一些。那你為什麼是這個。我這就是聽的過程中就想到的,就提個小建議。然後我也覺得3525 首先它是有可能真的成為每個應用的基礎的合約,因為它的靈活性更大,但是顛覆式創新這東西,也希望這個3525 團隊能夠持續的堅持。教育和普及是比較難的,所以真的有這種出圈的應用,然後明星的應用出來可能才會帶動。
就像NFT 一樣,可能會帶動生態的發展,也就是3525 對於整個生態的扶持,生態的教育,我覺得還是蠻重要的。比如我說一個,前兩天肖峰老師然後講過一個三幣模型,他們團隊是把NFT 當基礎設施了。


