P2E成流量新寵,看即將上線幣安NFT市場的DeVerse如何突破重圍?
與傳統遊戲相比,發展不過數年的鏈遊仍較為稚嫩。不過,隨著基礎設施的逐步完善,技術的不斷演進,鏈遊不再像以往簡單的將玩法粗暴、畫風簡陋這類遊戲移植到鏈上,取而代之的是各種創新玩法不斷豐富著生態,這使得鏈遊再度成為加密市場的焦點賽道。
P2E(Play to Earn)模式作為此輪鏈遊爆發下的流量新寵,除了受到資本和巨頭爭相追捧,還似乎成為鏈遊市場的標配。雖然玩賺模式下真金白銀的高收益自帶圈粉效應,但就整體而言,這類鏈遊的可玩性依舊無法與傳統遊戲相媲美,“有利可圖”成為更為主要的發展驅動力。但近日,一家海外遊戲工作室DeHorizon Foundation宣布將推出一款主打“Play for fun and to earn”MMO/RPG鏈遊DeVerse,隨即又官宣即將於8月16日(UTC時間11時,北京時間19時)上線幣安NFT市場(Binance NFT Marketplace),提前預售部分遊戲權益。
用戶數和交易量雙雙狂飆,鏈遊仍需回歸本質
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近一年用戶數增長情況來源:Dappradar
任何產業的發展都離不開資本的助力,鏈遊如此狂熱背後也得益於市場資金的關注。根據區塊鏈遊戲平台Blockchaingamer統計,截至2021年6月,鏈遊相關融資已達14億美元,其中約10億美元來自傳統VC。在今年上半年鏈遊瘋狂吸金過程中,動輒上千萬美金的投資案例已經頻現,規模量級小一些的更是屢見不鮮,例如開發團隊Dapper Labs完成3.05億美金融資、加密遊戲開發商Animoca Brands獲得5000萬美元融資、NFT遊戲初創公司Mythical Games獲得7500萬美元B輪融資等。
除了資本之外,市場規模的加速擴張離不開P2E模式的推波助瀾,從部分典型項目便可窺探一二。例如Token Terminal數據顯示,過去30天,Axie Infinity的總收入高達3.2億美元。而根據數據統計媒體Sensor Tower公佈的7月數據顯示,位居榜首的手游《PUBG》營收超2.99億美元,《王者榮耀》以2.3億美元的收入緊隨其後。不僅如此,ultrasound.money數據顯示,自EIP-1559正式上線後,Axie Infinity的銷毀量達427枚ETH,領先於Uniswap V3、Metamask等主流應用。由此來看,無論是與傳統熱門手游還是其他加密應用相比,Axie Infinity都展現出強勁的潛力,且也進一步印證了P2E和GameFi模式的成功。
不過,從整體來看,雖然鏈遊市場中各類P2E模式遊戲不在少數,但引發現象級熱潮的卻寥若星辰。究其原因還是在於遊戲的可玩性和趣味性不足,一旦失去了高收益,玩家的忠誠度還能保持多久?在用戶數和交易額雙雙飆升下,鏈遊發展已有著優渥成長土壤的當下,主打“Play for fun and to earn”的理念的DeHorizon Foundation首次推出的遊戲DeVerse不僅強調了遊戲的可玩性,還將帶來不錯的收益。
即將上線幣安NFT市場,DeVerse如何兼備高收益和可玩性
在DeFi世界裡,除了科學家、大戶能搶占利潤高地,大部分早期參與者往往也能從中攫取紅利。同樣,從以往熱門鏈遊發展來看,越早期的持有者收益大多很高。雖然DeVerse將在今年第四季度正式上線,但在北京時間8月16日至8月23日期間,DeVerse將通過幣安NFT市場進行部分預售,向玩家開放優先入場券和其他限量權益。
據DeHorizon的Medium介紹,DeVerse的此次預售將分為三個階段進行。
第一階段:UTC時間8月16日至8月22日(北京時間16日19:00至23日7:59)的頭礦拍賣,起拍價為999 BUSD,出價最高的玩家將獲得提前24小時進入遊戲挖礦的特權;
第二階段:UTC時間8月16日至8月20日(北京時間16日19:00至21日7:59),依次上線DeVerse遊戲中的5個英雄角色,每個英雄角色限量30份,官方定價39 BUSD。
第三階段:UTC時間8月19日至8月22日(北京時間19日19:00至23日7:59),上線兩種VIP權益Magic cube和Galaxy cube,分別定價為299 BUSD與499 BUSD 。主要是圍繞交易手續費、極品道具以及獲得邀請好友的限量返利資格。
在此之前,幣安NFT市場還曾發行基於達芬奇、梵高等大師作品的NFT,這也在一定程度上體現了對DeVerse的認可度。實際上,在同類型遊戲開始逐漸呈內捲趨勢之際,DeVerse作為一款由DeHorizon Foundation推出的高自由度冒險類幻想動作MMO/RPG遊戲,確實在遊戲玩法及激勵上下了一番功夫。
在DeVerse的遊戲世界裡,玩家們可通過冒險戰鬥、鑄造及馴獸NFT怪獸、尋找並建造屬於自己的土地礦區。該遊戲設計了流通代幣DEVT,並推出5種限量售賣的英雄角色,分別是Ranger、Alchemist、Warrior、Adventurer和Rogue,以及6個遊戲場景,不同角色都有屬於自己的主氪金戰場。
其中,Ranger的主戰場是DeMonster,當玩家進入這個角色時,可以設計/鑄造屬於自己的獨一無二的NFT怪獸,且可以把Monster放到城外打野提高戰鬥力。當然,Ranger還可通過訓練讓這些怪獸升級成更高的水平進行出售獲利。一旦Ranger的NFT怪獸達到一定水平,他們就可以成為遊戲中的王者。而排行榜上排名前10的Ranger可分享獎勵池的收益。
Alchemist的主氪金戰場是DeMining,一個3D版的DeFi流動挖礦場景。作為挖礦和土地建造方面的專家,Alchemist可以最大限度地提高來自不同挖礦領域(金礦、鐵礦、水晶礦)和農場的每日產量(NFTs)。 DeMining中還會有季節和天氣的變化因素,不同季節可種植不同的東西,因此Alchemist必須每天及時確認農場的產量,且保護自己土地,否則會有其他玩家會竊取勞動果實。當然,Alchemist還可以通過僱傭其他強有力的玩家如Warrior、Monster NFT來提高土地的防禦力,以保護自己的遊戲資產。
Warrior則是在DeBattle通過打敗其他Monster來獲得收益,且裝備和武器都是獨一無二且極其稀有的。在該場景中,遊戲設計了一個類似彩票機概念的lottery fight環節,只有當Warrior遇到頭上有星星的Monster時才會出現,玩家可選擇是否付費參與戰鬥。在該環節中,若玩家獲勝,Monster將會吐出一定量/巨額的DEVT或稀有的裝備NFT,亦或是其他有價值的東西。當然,戰鬥屬性強的Warrior也會收到其他玩家的僱傭邀請。
而DeQuidditch(空中球賽)是Adventurer主戰場。其實,Quidditch(魁地奇)一詞出自於《哈利·波特》中一個虛構的空中球賽,球員必須騎乘飛天掃帚參賽,比賽方式有點類似於現實中的板球或馬球。在DeVerse中,魁地奇是一款以騎龍為主題的奇幻體育遊戲,玩家之間通過競賽比分,龍可以互相攻擊並擊落球。每個目標值五分,抓住“魔法球”值五十分,每個點有價值相同數量的代幣DEVT。當“魔術球”被玩家抓住,或者最後一個留在場上時,比賽結束。此外,整個比賽還會有球裡將有意想不到的神秘驚喜。不過,每場比賽的上場機會是有限制的,目前暫定10張入場券,且需搶購。如果玩家未能有機會上場或是沒有龍的英雄玩家,他們也可以通過參與場外進行押注,以此贏得獎勵。按照路線圖,這一功能將在2022年的第一季度上線。
在DeTrading這一場景中,土地、農場、礦山、武器、怪獸等都可以進行交易。其中,Blind box是一個讓所有人都神往的東西,可以開出通證獎勵、武器、怪獸或任何東西。由於Rogue以盜竊為生,因此其在DeTrading這個主戰場上的收益均來自於搶。
此外,DeTournament是以Weekly的形式面向所有玩家開放,主要分為“Magic Forest”和'Ghost Town'這個場景。這個場景的賽制賽制類似Hunter Game的大逃殺,只有唯一獲勝者才能贏得所有整個獎勵池。同時,該場景同樣也有DeBattle中的lottery fight環節,且玩法一致。按照路線圖,這一功能將在2022年的第一季度上線。
在註重可玩性的同時,DeVerse將總供應量3億枚DEVT中的60%歸於平台,其中高達1.05億枚代幣被用於Yield Farming,7500萬枚DEVT被用於遊戲內流通,足以可見其在玩家激勵上的誠意滿滿。
總而言之,可玩性作為遊戲的核心機制,是能否長久留存用戶的關鍵之一。而從Axie Infinity、illuvium、DeVerse、Guild of Guadians等在融入創新元素的同時,已開始回歸遊戲本身來看,打破傳統遊戲枷鎖的鏈遊未來可期。


