Base的2025成绩单:收入增长30倍,加固L2龙头地位
- 核心观点:Base巩固以太坊L2龙头地位,拓展创作者经济。
- 关键要素:
- 收入占L2市场62%,DeFi TVL占比46%。
- 依托Coinbase 930万用户,拥有天然分销优势。
- 推出Base App,整合社交与钱包,探索创作者代币化。
- 市场影响:或重塑L2竞争格局,推动链上应用向消费级拓展。
- 时效性标注:中期影响。
原文作者:AJC,Messari企业研究经理
原文编译:Tim,PANews
2025年,Base在众多数据指标上进一步稳固了它的以太坊L2龙头地位。其中,收入是最能展现它在整个L2生态中统治力的指标。

尽管L2的总收入已从2024年峰值大幅回落,但Base在L2市场中持续占据主导。2023年12月,Base链上收入为250万美元,仅占L2总营收5370万美元的5%。一年后,Base链上收入增长至1470万美元,在2024年12月L2总营收2350万美元中占比达63%。这一趋势延续至2025年,年初至今Base已实现7540万美元收入,占L2总营收1.207亿美元的62%。

Base的领先优势不仅体现在营收层面,其DeFi TVL也已成为L2赛道的领头羊。2025年1月超越Arbitrum One后,Base以当前46.3亿美元的DeFi TVL占据整个L2市场的46%。尤为关键的是,Base的DeFi TVL占比在整个2025年持续攀升,从年初的33%稳步增长至当前水平。
Base相较于其他L2解决方案的最大优势在于其分销渠道,这一优势的重要性无需多言。根据Coinbase最新的10-Q文件,在第三季度拥有930万月活跃交易用户,这使得Base能够直接触达一个庞大且已入门的用户群体,这是其他L2网络难以企及的。当多数L2必须通过激励措施或第三方集成来获取用户时,Base凭借其与美国最大中心化交易所的直接连接,获得了天然的分销优势。

Base还因生态中应用的规模化发展并创造实际价值而脱颖而出。今年以来,Base生态中的应用已创造了3.699亿美元的收入。值得关注的是,应用收入主要集中在Aerodrome,其贡献了1.605亿美元,占总应用收入的43%。不过,Base上的头部DEX并非2025年唯一取得成功的应用。
AI代理发射平台Virtuals已实现4320万美元营收,占Base生态应用总营收的12%;而最近推出的体育预测应用Football.Fun也已产生470万美元营收。这些数据表明,Base上已形成一批跨多个领域的创收产品组合,生态活跃度并没有依赖单一应用或使用场景。

这种分销优势,在Coinbase与Morpho的合作案例中得到了最佳体现。这项合作允许Coinbase用户直接在平台上以加密资产作为抵押借入USDC。虽然用户体验内嵌于Coinbase网站,但抵押品管理和贷款执行均通过Morpho在Base上的部署在链上完成。这个借贷产品推出不到一年,但采用率已相当之高。
Coinbase用户已通过Morpho申请了8.663亿美元贷款,目前占Morpho在Base网络上活跃贷款的90%。同期,Morpho在Base链的TVL年内增长1906%,从4820万美元攀升至9.664亿美元。Base的分销优势意味着,链上活动可以成为Coinbase产品使用的副产品。这种用户导入渠道是其他L2网络所不具备的,导致它们主要依赖激励计划来为DeFi生态吸引流动性和用户。

尽管2025年以来Base链的DeFi TVL持续增长,且链上收入保持稳定,但用户链上行为已开始发生变化。根据日均过滤用户数统计(指单日内在特定合约进行至少两笔交易且消耗超过0.0001单位燃料费的独立地址),USDC现已成为Base链上使用最广泛的应用,11月该应用日均用户数达83400人,较去年同期的25100人同比增长233%。
与此同时,散户与DEX的互动显著减少。Uniswap与Aerodrome的日均过滤用户数分别下降74%和49%。但更值得注意的是,Base链上DEX交易量在2025年创下历史新高,这意味着Uniswap和Aerodrome上的活动正日益集中在资金体量更大、交易额更高的交易者手中。
Base 2026年关键布局:Base App
Base依托Coinbase的天然优势,是其他链难以企及的奢侈条件。它已在用户基础、流动性和应用生态方面建立起坚实的护城河。Base在L2网络中收入领先,拥有该领域最深厚的DeFi TVL,并能持续获得来自Coinbase的链上用户流量。换言之,与大多数L2网络仍在为立足或吸引用户所努力的困境不同,Base早已跨越了这一发展阶段。
凭借这一护城河,Base的目光已超越核心L2网络指标,投向了创作者经济领域。这个市场机遇若能把握,潜在总市场规模预计接近5000亿美元。为抢占这一方向的市场,Base的核心战略聚焦于Base App。这款"超级应用"旨在将资产托管、交易、社交及钱包核心功能整合于一体。与大多数加密钱包不同,Base App搭载了多项超越基础资产管理范畴的创新功能:
- 基于Farcaster和Zora的社交信息流;
- 通过XMTP实现直接消息与群聊功能(支持与其他用户及AI代理如Bankr互动);
- 内置迷你应用发现功能,用户可直接在Base App中访问并使用各类迷你应用。

Base App于7月启动内部测试版,初期仅限通过白名单邀请的用户使用。尽管如此,Base App仍实现了显著增长。总计已有14.84万用户创建账户,其中11月注册量加速增长,环比增幅达93%。用户留存率也表现强劲,周活跃用户达6300人(环比增长74%),月活跃用户达1.05万人(环比增长7%)。尽管未获明确确认,但Base App很可能于本月结束内部测试阶段,为新年之前向公众全面开放铺平道路。

Base试图构建的链上经济最重要的目的是让创作者能够直接从创作的内容中获利。在Base App中创建的内容默认会被代币化(尽管用户可以选择退出此功能),从而将每条帖子转变为一个可交易的市场。创作者可以从内容产生的交易费中获取分成,即每笔交易的1%。
展望未来,用户还能够在Base App内直接为账户发行创作者代币,从而开辟另一条变现途径(该功能目前处于早期测试阶段)。在技术底层,创作者代币和内容代币都是基于Zora协议被代币化的。截至目前,创作者已通过Zora的代币化模式累计获得610万美元收益,自7月以来平均每月支付额达110万美元。

截至目前,通过Zora实现代币化的创作者与内容代币总量已超过652万个。其中,645万个(约占总量的99%)未能达成五次交易。仅有1.78万个代币(占总量的0.3%)在发行48小时后仍保持交易活跃度。
在解读这些数据之前,需了解一个基本事实:互联网上发布的绝大多数内容本质上没有价值。从这个角度看,99%的代币未能获得市场关注,或许只是反映了网络内容自然分布的常态,而非Base模式存在结构性缺陷。真正重要的是那些存活超过48小时的代币。我们认为,创作者或内容代币在发行48小时后还能继续交易,是创作者或内容本身具有真实价值的信号。
换句话说,Base至今在创作者经济领域几乎未能激起水花。只有1.78万个创作者与内容代币展现出持续活跃度,这相对于每日产出的海量网络内容而言,不过是九牛一毛。悲观者可能会觉得这个模式根本行不通,然而乐观者却认为:虽然Base对创作者经济的渗透率事实上接近于零,但如果能在内容分销、内容发现和功能工具等方面进行优化,那么增长空间将非常广阔。无论如何,提升能够存活超过48小时的代币数量,应成为Base在2026年的主要着力点。
最后,Base或许还拥有加密市场最有效的激励机制:代币。今年9月,Base确认正在探索发行代币,但还没有公布有关分配方式、实用功能或可能上线日期的具体细节。Base代币最引人注目的不是代币本身,而是应用场景。与大多数L2不同,Base不需要依靠代币吸引流动性。相反,它可以用代币激励链上创作者的参与,奖励那些能够带来用户参与度、内容创作和社交活动的行为,而不是短期交易行为。
综上所述,凭借已建立的L2核心生态,Base正在利用分销渠道、产品覆盖度和潜在的代币激励,向前推进,探索面向消费者和创作者的应用案例。如果这一策略成功,Base将围绕社交和创作者生态构建起一道护城河。这道护城河比DeFi TVL、稳定币余额更具用户黏性,而其他L2目前还没上桌。


