风险提示:防范以"虚拟货币""区块链"名义进行非法集资的风险。——银保监会等五部门
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IOSG Ventures Chloe Wang:不是所有的应用场景都适用于X2Earn
2022-05-06 06:44:31
星球日报讯 5月5日,在Odaily星球日报主办的Twitter Space系列活动之“音乐NFT也能成为 X to earn 的方式吗?”上,IOSG Ventures Associate Chloe Wang表示,不是所有的应用场景都适用X2Earn。

我们可以从两个方面粗略分析X2Earn是否适用,1)用户付出的成本 2)earn的标准。在P2E或者Move2Earn中,用户付出的成本是与收益匹配的,用户需要花费时间精力和技巧去玩游戏或者跑步。同样,earn的标准也容易量化,赢得游戏或者完成10公里跑步。但是在音乐的场景中,Create2Earn或者Listen2Earn相对难以量化。对于创作者而言,创作音乐花费心血,这是创作者付出的成本。但是音乐审美是极其主观的,如何判断什么样的音乐作品能获得代笔奖励?而对于听众而言,earn的标准是容易量化的,即听歌时长或者stream次数。但是用户付出的成本是极小的,他们可以用几十部设备同时stream来榨取平台的价值。因此,音乐场景下的X2Earn需要二次创新和设计,特别是防作弊的机制。最重要的是,X2Earn本质还是一个旁氏,想要需求项目的可持续发展,最终要落到音乐的本质上,为用户提供新的音乐场景和体验。