Trước khi ra khỏi vòng tròn lần sau: Các sản phẩm Web3 cần giúp "người bình thường" dễ dàng bắt đầu
Biên soạn văn bản gốc: Viện nghiên cứu Bai Ze
Biên soạn văn bản gốc: Viện nghiên cứu Bai Ze
Bạn đang xem Super Bowl 2022 và lần đầu tiên bạn thấy quảng cáo cho một công ty tiền điện tử thi đấu trong Super Bowl.

Nhà thi đấu Crypto_com là sân nhà của các đội bóng rổ chuyên nghiệp NBA, Los Angeles Lakers và Los Angeles Clippers.

Cơn sốt tiền điện tử và NFT cuối cùng cũng đang trở thành xu hướng chủ đạo. Với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp Web3, công chúng nhận thức rõ hơn về tiền điện tử và chuỗi khối hơn bao giờ hết.
Nhưng ngành công nghiệp phải đối mặt với một rào cản lớn đối với vấn đề gia nhập.
Trong ngành công nghiệp Web3, chúng ta nghe nhiều về việc đạt được một tỷ người dùng, nhưng nhiều người có thể lập luận rằng điều này là không thể với cơ sở hạ tầng Web3 hiện tại. Ngoài ra, có quá nhiều rào cản gia nhập đối với người tiêu dùng trung bình.
Như đã nêu trong báo cáo năm 2021 của VISA, Hiện tượng tiền điện tử: Thái độ và cách sử dụng của người tiêu dùng:
“55% người dùng không sử dụng tiền điện tử cho rằng đường cong học tập dốc là lý do họ không đầu tư vào tiền điện tử.”
Trong báo cáo Tình trạng mã hóa năm 2022 của Gemini, họ tuyên bố rằng giáo dục là rào cản lớn nhất đối với người dùng khi tham gia vào ngành công nghiệp tiền điện tử:
"Trên toàn cầu, những người được hỏi có khả năng cao gần gấp đôi (40%) nói rằng nhiều tài nguyên giáo dục hơn về tiền điện tử sẽ giúp họ bắt đầu khi họ được một người bạn giới thiệu (22%). Hơn một nửa số người Mỹ Latinh (51%) và người châu Phi ( 56%) những người được hỏi nói rằng các tài nguyên giáo dục sẽ khiến họ sẵn sàng mua tiền điện tử hơn. Điều này được chia sẻ bởi 44% số người được hỏi ở Châu Á và 42% ở Hoa Kỳ.”
Những rào cản lớn đối với việc chấp nhận tiền điện tử khiến tôi tin rằng các sản phẩm mã hóa loại bỏ sự phức tạp ra khỏi công nghệ chuỗi khối và giúp người dùng mới truy cập Web3 dễ dàng hơn là tương lai.
điều này có thể bao gồmĐơn giản hóa quy trình đăng ký ví、Sử dụng phương thức đăng nhập Web2 mà mọi người đều quen thuộc、Nhân viên phát triển mã chất lượng cao hoặc không có mãDụng cụ、VàVàGiải pháp cơ sở hạ tầng chuỗi khối, họ có thể đặt nền tảng cho trải nghiệm người dùng liền mạch. Và các sàn giao dịch tiền điện tử tập trung cũng có thể giúp tổng hợp các tiện ích phức hợp vào một nơi, được gọi là “siêu ứng dụng”.
Dưới đây là danh sách không đầy đủ của một số người chơi đáng chú ý trong mỗi ngành dọc được đề cập:
- Ví đơn giản để bắt đầu: Giao thức Cupcake, Hypermint của Moonpay, Paper.xyz
- Phương thức đăng nhập Web2: Web3auth, Crossmint, Moonpay, Reddit avatars, NBA Top Shot
- Các công cụ phát triển chất lượng cao/không cần mã: NiftyKit, ThirdWeb, Bueno
- Các lớp tương tác: Cosmos, Polkadot, Wormhole, LayerZero, Axelar
- Giải pháp hạ tầng: Blockdaemon, Quicknode, Chainstack, Nodereal
Mô tả hình ảnh

Tổng quan rộng về bối cảnh Web3 hiện tại - Nguồn: Coinbase
Reddit và Dapper Labs là những ví dụ điển hình về việc sử dụng phương thức đăng nhập Web2 (chỉ sử dụng tên người dùng và mật khẩu) để đơn giản hóa quy trình cho người dùng vào Web3.
Chỉ trong bốn tháng, Reddit đã trở thành một trong những thị trường NFT lớn nhất trên thế giới, thu hút hàng chục nghìn người dùng mới đến với NFT. Hầu hết người dùng Reddit thậm chí không nhận ra rằng họ đang mua NFT bằng ví tiền điện tử. Reddit đã thay thế các thuật ngữ mã hóa "NFT" và "ví" bằng "đồ sưu tầm kỹ thuật số" và "kho tiền" và cho phép người dùng dễ dàng lưu trữ đồ sưu tầm kỹ thuật số của họ mà không cần phải ghi nhớ các cụm từ hạt giống hoặc nắm vững kiến thức về mật mã.
tiêu đề phụ
Điểm mạnh của họ là gì?
Đó là cho phép người dùng sử dụng phương thức đăng nhập Web2 đơn giản hơn để truy cập các bộ sưu tập kỹ thuật số IP chất lượng cao.
Sự kết hợp độc đáo này đã tạo ra sự quan tâm lớn của người dùng, có rào cản gia nhập thấp và cho phép người dùng tham gia vào thế giới của Web3 và tiền điện tử bằng phương thức đăng nhập quen thuộc với tất cả mọi người. Nếu Reddit hoặc Dapper Labs yêu cầu người dùng thiết lập ví mã hóa của riêng họ và quản lý khóa riêng, thì điều này có thể ngăn cản sự tăng trưởng số lượng người dùng và khiến người dùng phải đối mặt với quy trình sử dụng phức tạp hơn và mang đến các lỗ hổng bảo mật.
Hiện tại chúng tôi cũng bắt đầu thấy các công ty khởi nghiệp cắm cờ của họ trong không gian Web3 bằng cách cung cấp các giải pháp cơ sở hạ tầng Web3, đạt được sức hút đáng kể do giá trị mà họ cung cấp cho phần còn lại của ngành Web3 về mặt hỗ trợ nút/RPC. Theo thuật ngữ thông thường, điều này có nghĩa là chúng giúp các sản phẩm phi tập trung của Web3 kết nối với chuỗi khối và chạy trơn tru cho người dùng (dApp, ví, trò chơi chuỗi khối). Các nhà cung cấp cơ sở hạ tầng nút/RPC có thể được coi là tạo ra nhiều làn đường hơn trên đường cao tốc cũng như các điểm ra, do đó cung cấp luồng giao thông dễ dàng hơn cho những người sử dụng đường cao tốc. Blockdaemon, Quicknode, Chainstack và Nodereal là một số công ty nổi tiếng đã đóng góp vào vấn đề này.
Nodereal là một người chơi đáng chú ý khi họ giúp các công ty Web2 và studio trò chơi xây dựng sản phẩm trên blockchain, cung cấp Lisk tùy chỉnh và các giải pháp Web3 khác cho các công ty không thể xây dựng trên blockchain một mình. Đứng đầu trong số các khách hàng của công ty là Netmarble, studio trò chơi di động số một của Hàn Quốc. Netmarble và Nodereal đã cùng nhau phát triển chuỗi ứng dụng trò chơi có tên FNCY, chuỗi ứng dụng này đã trở thành nền tảng trò chơi chuỗi khối của riêng Netmarble.
Về mặt công nghệ tương tác, khi hệ sinh thái Web3 phát triển và ngày càng có nhiều chuỗi khối tham gia, chúng tôi thấy nhiều tương tác hơn giữa những người chơi khác nhau, điều này làm phức tạp trải nghiệm người dùng. Do đó, một giải pháp tương tác là rất cần thiết. Hiện tại, Polkadot và Cosmos, hai công ty hàng đầu về khả năng tương tác blockchain, dẫn đầu hoạt động của nhà phát triển dưới Ethereum, theo Messari.

tiêu đề phụ
Hướng đầu tư mạo hiểm Web3
Trong thị trường gấu hiện tại và môi trường kinh tế vĩ mô ảm đạm, chúng ta đang thấy ít nguồn tài trợ hơn trong không gian Web3, với các khoản đầu tư vào tiền điện tử giảm 50% trong quý 3 so với quý 2, theo Fortune Crypto. Và khoản đầu tư từ nửa cuối năm 2022 đến nửa đầu năm 2022 đã giảm hơn 77%. Hầu hết số tiền huy động được đã dành cho các công ty khởi nghiệp Web3 tập trung vào việc chấp nhận người dùng và cơ sở hạ tầng thanh toán cũng như các công cụ dành cho nhà phát triển.

Hiện tại, chúng tôi thậm chí còn chứng kiến những gã khổng lồ như BNB Chain khởi động chương trình trị giá 10 triệu đô la cho các công ty khởi nghiệp để tăng số lượng người dùng tích cực và tăng mức độ chấp nhận của người dùng. Trong khi đó, Coinbase Ventures đã đưa ra triển vọng của họ về thị trường ngày hôm nay:
"Coinbase Ventures đã thực hiện 9 khoản đầu tư trong Q4, tổng mức đầu tư hàng quý thấp nhất kể từ Q2 năm 2020. Trong môi trường thị trường đang chậm lại này, chúng tôi đã tận dụng cơ hội để thu hẹp các lĩnh vực trọng tâm ngắn hạn của mình. Chúng tôi cũng tăng gấp đôi số lượng các công ty trong danh mục đầu tư hiện có."
Về cơ sở hạ tầng thanh toán, chúng ta đã thấy một số tăng trưởng trong vài tháng qua. Ramp đã huy động được vòng Series B trị giá 70 triệu đô la do Mubadala Capital và Korelya Capital dẫn đầu vào đầu tháng 11 năm 2022. Ramp cung cấp cơ sở hạ tầng thanh toán trơn tru được thiết kế để cho phép người dùng ở các khu vực có thu nhập thấp sử dụng nhiều phương thức thanh toán địa phương hơn để chuyển vào và rút tiền điện tử. Ramp đang làm việc chăm chỉ để làm cho nhiều người trên thế giới dễ tiếp cận hơn với tiền điện tử, đặc biệt là ở Châu Mỹ Latinh và Châu Á.
Ngoài Ramp, chúng tôi cũng thấy Sardine, công ty cung cấp cơ sở hạ tầng thanh toán để ngăn chặn gian lận theo thời gian thực, huy động được vòng Series B trị giá 51,5 triệu đô la do a16z dẫn đầu vào cuối tháng 9.
Chúng tôi cũng đã thấy các vòng cấp vốn gần đây cho các công ty tập trung vào công cụ phát triển là Stardust và Thirdweb. Vào cuối tháng 8 năm 2022, Thirdweb đã huy động được 24 triệu đô la trong vòng tài trợ Series A do Haun Ventures đứng đầu và Thirdweb đã xây dựng bộ công cụ dành cho nhà phát triển giúp các công ty khởi nghiệp dễ dàng khởi chạy hầu hết mọi loại nền tảng trong Web3. Stardust, một công ty tập trung vào các công cụ phát triển trò chơi blockchain, gần đây đã huy động được vòng Series A trị giá 30 triệu đô la do Framework Ventures dẫn đầu.
Đối với đầu tư mạo hiểm tiền điện tử, CoinFund đang tìm cách huy động 250 triệu đô la cho khoản tài trợ hạt giống mới của mình, trong khi BlockTower đã huy động được 150 triệu đô la để tập trung đầu tư vào khả năng tương tác, tín dụng và thanh toán trong Web3.
Longhash Ventures sẵn sàng triển khai 100 triệu đô la trong Quỹ II của mình để đầu tư vào cơ sở hạ tầng Web3:
“Trong vòng 5 năm tới, [Longhash Ventures] hy vọng sẽ tăng gấp đôi các dự án cung cấp giải pháp mở rộng quy mô, hệ thống chuỗi chéo và các công cụ khác tác động đến trò chơi, NFT, metaverse, v.v.”
tiêu đề phụ

Khoảng trống kinh phí cần được lấp đầy
Khoảng trống tài trợ cần được lấp đầy là các công ty khởi nghiệp Web3 tập trung vào người tiêu dùng, nhưng cụ thể hơn là cơ sở hạ tầng cho phép người dùng truy cập Web3 dễ dàng, đơn giản và liền mạch.
Đầu tư mạo hiểm hiện đang tập trung vào cơ sở hạ tầng và công cụ cho các nhà phát triển, nhưng nếu chúng ta muốn đạt được sự chấp nhận hàng loạt, chúng ta cũng cần đầu tư vào cách thực hiện điều này một cách hiệu quả cho người tiêu dùng. Cơ sở hạ tầng đã nhận được nguồn tài trợ đáng kể, nhận được 20,1% trong tất cả các giao dịch đầu tư mạo hiểm tiền điện tử vào quý 3 năm 2022.

Về cơ bản, những khoảng trống khác trên thị trường cần được lấp đầy là hậu quả của việc tuyển dụng quá mức và mở rộng nhanh chóng được thấy trong thị trường tăng giá tiền điện tử gần đây, sau đó là sự thu hẹp nhanh chóng trong chu kỳ thị trường gấu hiện tại. Dư âm của nhiều vụ hack, sự cố hệ sinh thái (như Terra/UST), sàn giao dịch phá sản (như những gì FTX đã trải qua) vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay ngay cả trong hệ sinh thái Web3.
Bước sang năm 2023, tôi tin rằng những người sáng lập dự án và các công ty tiền điện tử sẽ chú ý hơn đến việc xây dựng các sản phẩm an toàn, chất lượng cao, tập trung vào việc thu hút người dùng thực và lực kéo doanh thu. Đối với những người sáng lập hiện đang xem xét huy động vốn, việc có lực kéo, cả về doanh thu thực tế và người dùng thực tế, sẽ khiến công ty của bạn trở nên khác biệt. Lực kéo này cho thấy rằng có nhu cầu đối với sản phẩm hoặc dịch vụ của bạn và cho thấy giá trị thực mà công ty bạn có thể cung cấp cho thị trường.
Một ví dụ thú vị là Pudgy Penguins, công ty đã nhân đôi mức độ phổ biến về văn hóa bằng cách phân phối các ảnh GIF được thiết kế đẹp mắt trên các nền tảng Web2 như Instagram, thúc đẩy mức độ hiển thị thương hiệu ở tốc độ tối đa. Điểm độc đáo của chiến lược tiếp thị là thương hiệu Web3 này đang cố gắng tiếp cận người dùng không sử dụng tiền điện tử một cách có văn hóa và trực tiếp thông qua các bài đăng và ảnh GIF lan truyền trên Instagram (Pudgy Penguin NFT không bắt buộc phải tham gia) mà bất kỳ ai cũng có thể xem, chia sẻ và sử dụng.
tiêu đề phụ
Các phần khởi động giúp người dùng dễ dàng bắt đầu với Web3
Bốn công ty khởi nghiệp dưới đây là những người chơi mới trong không gian, tập trung vào việc xây dựng sự liền mạch và phá vỡ các rào cản gia nhập cho người tiêu dùng.
Một trong những trường hợp sử dụng sáng tạo nhất để tạo ví là liên kết hàng hóa vật chất với tài sản kỹ thuật số thông qua Giao thức Cupcake. Các thẻ NFC tùy chỉnh dành cho hàng hóa vật lý, kết hợp với các cơ chế Web3 như airdrop mã thông báo và tạo ví, đưa thế giới vật lý vào Web3.
Bên cạnh bất kỳ vật phẩm vật lý nào có thẻ NFC của Cupcake, người dùng chỉ cần chạm vào điện thoại của họ, nhập số điện thoại và ngay lập tức đúc NFT đầu tiên của họ vào ví tiền điện tử mới của họ. (Tham gia trải nghiệm này không yêu cầu phải có ví tiền mã hóa trước cũng như không yêu cầu bất kỳ kiến thức mã hóa nào). Trong vài giây, bất kỳ ai có điện thoại thông minh đều có thể chạm vào Web3. Khả năng là vô tận, vì Cupcake có thể đóng vai trò là công cụ mạnh mẽ cho bất kỳ thương hiệu nào áp dụng công nghệ Web3.
Một công ty khởi nghiệp đáng chú ý khác trong không gian triển khai Web3 là Web3Auth, trước đây gọi là Ví Torus. Web3Auth đã huy động được 13 triệu đô la trong vòng Series A do Sequoia Capital, Union Square Ventures và Multicoin dẫn đầu.
Web3Auth đang xây dựng một ví rất quan trọng cho phép người dùng sử dụng tất cả các ứng dụng thú vị và nó loại bỏ sự phức tạp của các khóa riêng tư bằng cách cho phép người dùng đăng nhập bằng các phương thức mà họ quen thuộc, tất cả những gì người dùng cần là địa chỉ email và mật khẩu. quy trình đăng nhập quen thuộc, đơn giản và dễ hiểu đối với bất kỳ ai.
Sử dụng phương thức đăng nhập Web2 cũng giúp nó an toàn hơn, vì người dùng Web3Auth sẽ không thể sử dụng khóa riêng có giá trị của họ cho những việc không an toàn như chụp màn hình chúng vào album ảnh hoặc giữ khóa riêng trong keylogger để thuận tiện và bị tấn công phân tử. trộm cắp.
Decaf đang xây dựng một nền tảng điểm bán hàng đầy đủ tính năng để giúp người bán chấp nhận thanh toán bằng tiền điện tử bằng USDC hoặc Bitcoin. Decaf cũng có chức năng NFT gating, cho phép người bán phân phát NFT cho khách hàng và việc nắm giữ NFT có thể được hưởng các đặc quyền bổ sung. Chúng cũng được tích hợp đầy đủ với công ty thanh toán Block (trước đây là Square) để giúp người bán quản lý hàng tồn kho và quản lý thuế dễ dàng hơn. Decaf cũng có chức năng tạo ví bằng một cú nhấp chuột tương tự như Giao thức Cupcake.
tóm tắt
tóm tắt
Theo "Thông báo về việc tiếp tục ngăn chặn và xử lý rủi ro thổi phồng trong giao dịch tiền ảo" do ngân hàng trung ương và các ban ngành khác ban hành, nội dung bài viết này chỉ mang tính chất chia sẻ thông tin, không quảng bá hay xác nhận bất kỳ hoạt động và đầu tư nào. Tham gia vào bất kỳ hoạt động tài chính bất hợp pháp nào.
cảnh báo rủi ro:
Theo "Thông báo về việc tiếp tục ngăn chặn và xử lý rủi ro thổi phồng trong giao dịch tiền ảo" do ngân hàng trung ương và các ban ngành khác ban hành, nội dung bài viết này chỉ mang tính chất chia sẻ thông tin, không quảng bá hay xác nhận bất kỳ hoạt động và đầu tư nào. Tham gia vào bất kỳ hoạt động tài chính bất hợp pháp nào.


