Foresight Ventures: NFT làm cho Internet trở nên "Có thể sở hữu được", các trò chơi làm cho NFT trở nên "Có thể sản xuất được"
Viết bởi: WhiteForest, Partner, Foresight Ventures
NFTs Make the Internet Ownable
Mọi thứ đều có thể là NFT và việc xác nhận vĩnh viễn quyền của các mặt hàng trên chuỗi khối có ý nghĩa rất quan trọng, bởi vì chuỗi khối là một sổ cái ngang hàng công khai, cung cấp cho mọi người một công cụ để lưu trữ giá trị một cách độc lập và NFT được sử dụng như một phương tiện mang giá trị để cho phép người dùng lưu trữ các mặt hàng khác nhau. các loại tài sản. Như Jesse Walden (đối tác cũ của A16Z) đã nói "NFT làm cho internet có thể sở hữu được", người sáng tạo phát hành NFT, cho phép người sáng tạo giữ quyền sở hữu nội dung của họ mà không hạn chế việc phổ biến tệp của họ trên Internet. Người sáng tạo nhận được ưu đãi trong toàn bộ vòng đời từ bán đến bán lại và người tiêu dùng mua NFT để thực sự sở hữu một tài sản có thể theo dõi và không thể thu hồi, đồng thời thực hiện các giao dịch miễn phí không cần giấy phép thông qua nhiều thị trường hoặc giữa người với người. Do đó, NFT có khả năng nâng cao mô hình sở hữu của người tạo sản phẩm truyền thông, khán giả và nhà phát triển đang xây dựng cho họ, một giải pháp thay thế khả thi cho hoạt động kiếm tiền dựa trên nền tảng.
Quyền sở hữu là thứ thúc đẩy sự sáng tạo. Trong các doanh nghiệp tư nhân trước đây, chỉ có một số người kiểm soát huyết mạch của toàn bộ công ty, nhân viên và người dùng hoàn toàn bị chi phối. Với sự cạnh tranh thị trường ngày càng gay gắt và sự phát triển của hệ thống công ty hiện đại, các công ty đã bắt đầu ràng buộc lợi ích của nhân viên và công ty bằng cách phân phối vốn cổ phần, nhưng vẫn không thể tránh khỏi việc các cổ đông thiểu số hầu như không có ảnh hưởng đến quản trị công ty. Và nó không giải quyết xung đột lợi ích giữa người dùng và công ty. Khi công ty ở vị trí độc quyền trong ngành, với sự trợ giúp của công nghệ dữ liệu lớn và trí tuệ nhân tạo tiên tiến, người dùng thậm chí trở thành bên bị khai thác. Sự xuất hiện của DAO đã phá vỡ cơ cấu tổ chức cồng kềnh của các công ty truyền thống ở một mức độ nhất định, cho phép mọi thành viên trở thành người quản lý và đóng góp cho tổ chức, tiếp tục kích thích sự sáng tạo của các thành viên.
Mã thông báo là cốt lõi của quyền sở hữu. Các giao thức chuỗi khối khác nhau cho phép người dùng có quyền quản trị công ty thông qua việc phân phối mã thông báo. Người dùng bình đẳng với chủ sở hữu của nền tảng, điều này thực sự gắn kết lợi ích của người sáng lập và người dùng với nhau, tạo ra một mối quan hệ bền vững mối quan hệ hóa học.phản ứng.
Ưu đãi mã thông báo là vô tội
Mô tả hình ảnh
Source: duneanalytics.com
Các ưu đãi bằng mã thông báo mang lại cho họ một cách để thu hút người dùng, giải quyết những khó khăn tài chính trong giai đoạn đầu khởi nghiệp và giúp những người sáng tạo đuôi dài này thể hiện tài năng của họ, đó chính là mục tiêu mà blockchain theo đuổi.
Đúng là những người chơi hướng đến lợi nhuận thuần túy như Dajin Studio có thể có tác động nhất định đến trải nghiệm trò chơi, cuối cùng, một trò chơi thành công sẽ chọn loại người chơi mà họ muốn để đạt được sự cân bằng giữa lối chơi và lợi nhuận.
Sở hữu tài sản ảo là một biểu tượng trạng thái
Con người là những sinh vật cực kỳ xã hội với mong muốn bẩm sinh được thuộc về một cộng đồng. Trong các nền văn minh bộ lạc, rất khó để một người săn bắn hiệu quả và sống một mình. Một cách tuyệt vời để được một nhóm chấp nhận là thể hiện danh tính của bạn bằng cách cho các thành viên khác trong cộng đồng xem những món đồ mà bạn đánh giá cao. Hàng ngàn năm sau, con người vẫn có xu hướng thể hiện địa vị thông qua những món đồ họ mua. Hai xe trong hình bên dưới, dù xe bên trái tiết kiệm nhiên liệu hơn, rộng rãi hơn, rẻ hơn (còn hàng) thì người ta vẫn sẽ chọn xe bên phải để khoe thân nếu có điều kiện. Khả năng khẳng định địa vị của mặt hàng bắt nguồn từ sự khan hiếm và thậm chí là giá cao.

Đây là bốn con số:
Vào ngày 28 tháng 6 năm 2021, tổ chức nghiên cứu Strategy Analytics đã công bố một báo cáo cho biết một nửa dân số thế giới sở hữu điện thoại thông minh, khoảng 4 tỷ người.
Theo dữ liệu của IDC, các lô hàng thiết bị đeo trên toàn cầu sẽ đạt 400 triệu chiếc vào năm 2020.
Statista ước tính rằng lô hàng thiết bị AR/VR trên toàn cầu vào năm 2020 sẽ là 5,5 triệu thiết bị.
Tổng số người dùng của opensea, nền tảng giao dịch NFT lớn nhất thế giới, vượt quá 200.000.
Mô tả hình ảnh
Source: duneanalytics.com
Trong tháng qua, opensea đã trở thành giao thức thu được nhiều ETH nhất và phá hủy ETH trên chuỗi eth. NFT do CryptoPunks đại diện đã liên tục thiết lập các mức giá cao mới. Người giàu sẵn sàng chi 4 triệu đô la Mỹ để mua một hình đại diện. Ngay từ ngày 18 tháng 6, lô bất động sản ảo NFT ở Decentraland đã được bán với giá MANA trị giá hơn 913.000 đô la Mỹ. Hái lượm là một đặc điểm mà chúng ta có được từ rất sớm khi còn là những người săn bắn hái lượm (những người thu thập được nhiều quả mọng nhất có cơ hội sống sót cao hơn) và một số nhà tâm lý học tin rằng nó cho phép chúng ta kết nối với một thứ gì đó lớn hơn bản thân mình. NFT là tài sản kỹ thuật số duy nhất mà mọi người thực sự có thể sở hữu và NFT cho phép mọi người từ khắp nơi trên thế giới thể hiện danh tính của họ bằng cách mua các tài sản hiếm và đắt tiền.
Mô tả hình ảnh
Source: nonfungible.com
Blockchain có thể làm cho trò chơi tồn tại lâu hơn
Mô tả hình ảnh
Source: dappradar.com
Tôi nghĩ lý do tại sao các trò chơi blockchain có sức sống lâu hơn là:
Được quản lý trên chuỗi tài sản và thuộc quyền sở hữu của người dùng. NTF làm cho tài sản có thể sở hữu được.
Tạo tài sản hiệu quả, ít carbon và chi phí thấp.
Hoạt động vĩnh viễn của hợp đồng thông minh. Không cần phải lo lắng về việc các nhà điều hành trò chơi dừng máy chủ, điều này cũng bảo vệ giá trị tài sản do người dùng nắm giữ.
Quyền tự chủ của người chơi. Giữ mã thông báo để tham gia quản trị trò chơi và chia sẻ doanh thu trò chơi. Sandbox khuyến khích người sáng tạo tạo nội dung voxel và bán chúng dưới dạng NFT, đồng thời có thể tạo và kiếm tiền từ trò chơi trong siêu dữ liệu. Mua đất trong trò chơi cho phép xây dựng miễn phí và làm cho nó có giá trị hơn.
Mã thông báo khuyến khích các nhà phát triển. Bằng cách phát hành mã thông báo để tài trợ, các nhà phát triển không còn cần phải thỏa hiệp về doanh thu trò chơi và có thể hỗ trợ sự sáng tạo lâu dài của họ.
từ nền kinh tế. Do việc phát hành mã thông báo cũng như giải quyết và lưu trữ giá trị của chuỗi khối, trò chơi có thể xây dựng một thế giới vô cùng gần với metaverse trên chuỗi khối. hệ thống trò chơi.
Người chơi đã quen với việc chi hàng chục đô la cho một thiết bị hoặc skin để nâng cao trải nghiệm trò chơi. Nếu những tài sản này tồn tại vĩnh viễn trên chuỗi, trò chơi sẽ không bao giờ dừng lại. Tôi tin rằng người chơi sẵn sàng trả nhiều tiền hơn để mua "quyền sở hữu vĩnh viễn" này “.
Do thông lượng của chuỗi khối, hầu hết các trò chơi chỉ được giải quyết trên chuỗi khối ở giai đoạn này. Hiện tại, có những trò chơi tương đối lớn đang chạy hoàn toàn trên Dfinity, người ta tin rằng với sự cải thiện hiệu suất của chuỗi khối, ngày càng có nhiều trò chơi sẽ được triển khai hoàn toàn trên chuỗi khối.
Metaverse không thể thiếu blockchain
Mô tả hình ảnh
Source: NVIDIA
chúng tôi đang ở
chúng tôi đang ở"Chơi để kiếm tiền là cách khai thác thanh khoản tiếp theo, Axie Infinity có được đánh giá quá cao không?" "Axie Infinity đã giới thiệu chế độ Chơi để kiếm tiền. Bằng cách chơi trò chơi, người chơi Philippines có thể kiếm được 500 đô la một tháng trong trò chơi. Mô hình này đã truyền cảm hứng cho cả một ngành công nghiệp mới—Trò chơi nông nghiệp. Các bang hội, bao gồm cả Yield Guild, và nhiều người chơi chơi vàng đã đổ vào trang trại này. Chúng tôi thường nói đùa rằng NFT là jpg, bởi vì hầu hết các NFT không có giá trị sử dụng, nhưng trò chơi khiến NFT phát huy khả năng sử dụng của chúng.
Để khám phá tốt hơn các thuộc tính và tiện ích của các loại NFT khác nhau, đây là năm cách phân loại NFT:
Đồ sưu tầm: Không có tính thực tế, chỉ có các câu chuyện và đồ sưu tầm, chẳng hạn như NBA Top Shot
Nội dung trò chơi: Nội dung có tiện ích nhất định trong vũ trụ trò chơi, chẳng hạn như AXIE
Vùng đất ảo: Các nền tảng ảo có sẵn để phát triển trong Metaverse, chẳng hạn như Decentraland, Sandbox
Tác phẩm nghệ thuật được mã hóa: Tác phẩm nghệ thuật được đánh dấu và xác nhận trên chuỗi, chẳng hạn như "Bíp - MỖI NGÀY: 5000 NGÀY ĐẦU TIÊN"
Khác: tên miền, tiêu đề, bảo hiểm, v.v.
NFT thường có meme, khả năng thu thập, độ hiếm, khả năng sử dụng và tính xã hội.
Câu chuyện Sưu tầm Tính khan hiếm Sẵn có Sưu tầm xã hội √√√√Tài sản trò chơi √√√√Vùng đất ảo √√√Crypto Art √√√√Tên miền, Quyền sở hữu√
Chúng ta có thể thấy khả năng sử dụng của tài sản trò chơi so với đồ sưu tầm và nghệ thuật tiền điện tử.
Trước đây, tôi đã nghĩ từ lâu rằng xu hướng chủ đạo của NFT không nên chỉ là đồ sưu tầm. Vì vậy, loại tài sản nào sẽ trở thành ứng dụng quy mô lớn của NFT? Tôi đã xem xét hướng chuỗi tài sản vật chất và xác nhận quyền sở hữu, nhưng tôi chưa bao giờ tìm thấy chất xúc tác cho ngành. Thành công của các chế độ trò chơi như Axie Infinity đến sớm hơn tôi nghĩ và tôi đã thấy một sự thay đổi lớn.
Trò chơi Làm cho NFT có thể sản xuất được, trò chơi biến NFT thành máy khai thác và bất động sản. Trong một thế giới trò chơi đang phát triển đều đặn, việc nắm giữ NFT không chỉ có thể tận hưởng giá trị gia tăng của chính hệ sinh thái mà còn nhận được các ưu đãi mã thông báo bằng cách chơi trò chơi.
chơi để kiếm tiền đã mở ra một kỷ nguyên mới và phương pháp khai thác này thông qua NFT sẽ tạo ra một lượng tài sản và giá trị khổng lồ. Trong vài năm tới, chúng ta sẽ thấy các hoạt động canh tác NFT cạnh tranh với các hoạt động khai thác Bitcoin trước đó về quy mô và tiềm năng tạo doanh thu. Khai thác NFT sẽ được cung cấp bởi những người ở các quốc gia có thu nhập thấp, thay đổi cơ cấu thu nhập của họ. Cũng có thể thấy trước rằng chơi để kiếm tiền cũng sẽ trải qua quá trình từ nông dân nhỏ đến nông nghiệp thâm canh.
Sự thay đổi này không khỏi khiến người ta lo lắng rằng nếu hầu hết người chơi trong trò chơi thực sự là thuật toán trí tuệ nhân tạo, thì trò chơi có còn là trò chơi không? Trên thực tế, trong thế giới hiện tại của chúng ta, nhân lực đã cạnh tranh với máy móc và trí thông minh trên quy mô lớn, ô tô tự lái sẽ sớm thay thế người lái và các dây chuyền lắp ráp dệt may đã loại bỏ hàng triệu công nhân dệt may. Sự tiến bộ của thế giới là không thể ngăn cản và không dừng lại với sự yếu đuối của con người. Khi một trò chơi phát triển thành metaverse, nó không còn là một trò chơi theo nghĩa truyền thống nữa, số lượng người tham gia khổng lồ và giá trị tạo ra sẽ đủ để hỗ trợ chu kỳ kinh tế bình thường bên trong của nó.
Giới thiệu về các chế độ chính Play to Earn
sinh sản NFT
Đây là một mẫu điển hình được sử dụng bởi Axie Infinity.
Chi phí: 1. Tiêu thụ ETH để mua Axie 2. Tiêu thụ AXS và SLP để nhân giống Axie.
Mô tả hình ảnh
Source: Axie Infinity
phần thưởng chiến đấu
Kiếm phần thưởng mã thông báo erc20 thông qua các trận chiến, lấy Axie Infinity làm ví dụ
Mô tả hình ảnh

Source: Axie Infinity
thẻ giao dịch
Nhận NFT thẻ có thể giao dịch, có thể bán để kiếm lời.
Lấy skyweaver làm ví dụ.
Xếp hạng: Theo xếp hạng mùa giải, người chơi xếp hạng cao nhất có thể nhận được phần thưởng thẻ.
Mô tả hình ảnh

Source: Skyweaver
hoa hồng địa điểm
Trong trò chơi, có những người chơi trong địa điểm hoặc bang hội, và hoa hồng được sử dụng bởi địa điểm hoặc phần của người chơi trong bang hội có thể được chia.
Lấy Derace làm ví dụ, những người chơi sở hữu trường đua có thể nhận được một phần phí đua ngựa và tiền cược.
Mô tả hình ảnh

Source: Guild of Guardians
Khai thác tài nguyên
Chủ đất nhận được một phần tài nguyên được khai thác trên đất.
tro choi
Source: League of kingdoms
tro choi
Đặt cược với đối thủ và người chiến thắng sẽ nhận được tài sản của đối thủ hoặc phần thưởng đặt cược.
Mô tả hình ảnh

Source: DeRace
Thế giới LEGO của NFT chỉ mới bắt đầu
Do khả năng lập trình của mã thông báo và khả năng kết hợp của các hợp đồng thông minh, chúng tôi đã thấy rằng thế giới DeFi đã xây dựng một thế giới Lego rất rộng lớn và khả năng kết hợp giữa các giao thức đã tạo ra tính thanh khoản và thu nhập khổng lồ. Là một mã thông báo có thể lập trình như nhau, NFT có tiềm năng vượt xa các giao dịch hiện tại.
Tác phẩm nghệ thuật nổi tiếng của NFT Hashmasks đã tham gia vào một số quan hệ đối tác NFT độc quyền với Terra Virtua. Giờ đây, họ đã hoặc sẽ có được vùng đất ảo trong bốn thế giới kỹ thuật số khác nhau: The Sandbox, Cryptovoxels, Somnium Space và Decentraland. Trên những vùng đất này, họ sẽ tổ chức các sự kiện cộng đồng, hội chợ và bảo tàng. Nhóm Hashmasks cũng sẽ được giao nhiệm vụ phát triển một trò chơi điện tử. Trò chơi nên sử dụng Hashmask làm cơ sở để phát triển.

Source: Hashmasks
Công việc NFT Fluf World được bán vào ngày 8 tháng 8 có nhiều mở rộng hơn về khả năng sử dụng. Người chơi hạ gục FLUF NFT trước tiên sẽ có hoạt hình thỏ 3D với nhạc nền. Trong tương lai, Fluf World sẽ giới thiệu nhiều chức năng thú vị cho NFT:
Người chơi thiết kế câu chuyện nền;
Tạo FLUF voxel trong metaverse;
Thêm chức năng sinh sản;
Giới thiệu FLUF vào các trò chơi khác nhau với tư cách là nhân vật;
Mời nghệ sĩ sáng tác bài hát chủ đề;
Thêm chức năng cổ phần;
Tạo thực thể FLUF, v.v.
Tất cả các thiết kế này đều nâng cao khả năng sử dụng của NFT và mang đến cho người chơi "hiệu ứng cam kết". Giống như một tác phẩm nghệ thuật, mọi người sẽ không có kỳ vọng nào khác đối với nó, nhưng sau khi thêm những khả năng sử dụng này, người chơi sẽ kỳ vọng vào nó và NFT sẽ tích lũy giá trị khi lời hứa dần được thực hiện.
(Ngược lại, do tác phẩm không có “hiệu ứng cam kết” nên giá sẽ tăng nhanh hơn)
Source: Fluf World
Thời đại GamFi bắt đầu
Hiện tại, doanh số bán nghệ thuật toàn cầu về cơ bản ổn định ở mức khoảng 60 tỷ đô la Mỹ và tốc độ tăng trưởng chậm. Tổng giá trị của trò chơi toàn cầu đã đạt 180 tỷ đô la Mỹ. Rõ ràng, không gian thị trường cho nội dung trò chơi NFT lớn hơn nhiều so với các tác phẩm nghệ thuật. Giá trị gia tăng của các tác phẩm nghệ thuật chủ yếu được tạo ra trong liên kết bán lại và nền tảng thu được ít giá trị hơn. Tuy nhiên, chi phí tạo nội dung trò chơi trên nền tảng phát triển trò chơi rất thấp và nền tảng này thu được nhiều giá trị hơn.
Hiện tại, giá trị thị trường lưu thông của AXS là gần 4,1 tỷ đô la Mỹ và tổng giá trị thị trường lưu thông từ vị trí thứ hai đến thứ năm là dưới 1,5 tỷ đô la Mỹ. Vì vậy, thị trường vẫn thiếu những dự án lớn. Nhìn vào thị trường trò chơi truyền thống, hàng trăm trò chơi có thể được cung cấp, lặp lại nhanh chóng và không có hiệu ứng Matthew. Người dùng cũng ít cạnh tranh hơn giữa các trò chơi vì người dùng có đủ thời gian để chơi nhiều trò chơi và trả tiền cho từng trò chơi. Do đó, cấu trúc thị trường của GamFi sẽ rất khác so với DeFi, với không gian đầu tư khổng lồ.
đề cập đến
đề cập đến
1. NFTs make the internet ownable — Mirror
2. The Ownership Economy: Crypto & The Next Frontier of Consumer Software – Variant
4. https://www.playtoearn.online/2021/08/05/hashmasks-moves-into-the-gaming-metaverse/


