Big Time เป็นเกมเล่นฟรีที่ผสมผสานการต่อสู้ที่รวดเร็ว ของสะสม NFT และการผจญภัยข้ามเวลา เกมนี้ให้ความสำคัญกับ ความสามารถในการเล่น เป็นอันดับแรก ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของไอเท็ม ตัวตน และข้อมูลอื่น ๆ ในเกมได้อย่างแท้จริง และยังสามารถใช้ตัวตนของพวกเขาในโลกเสมือนจริงต่าง ๆ ได้อีกด้วย สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันระหว่างแพลตฟอร์มเกม
นอกจากนี้ ในฐานะเกม RPG วิธีการเล่าเรื่องค่อนข้างแตกต่างจากเกมประเภทเดียวกันที่มีอยู่ Big Time ใช้เรื่องเล่าจากเวลาและพื้นที่ที่หลากหลาย และตัวละครในเกมจะเดินทางผ่านเวลาและอวกาศที่หลากหลายเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ในการเล่าเรื่องบางอย่าง เกมดังกล่าวจะมอบความรู้สึกลึกลับและภาพลวงตาให้กับผู้คนผ่านการเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลาและพื้นที่ที่แตกต่างกัน โดยมีศักยภาพในการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ต่อไปนี้เป็นสำเนาของการสนทนาในชุมชน:
ต่อไปนี้เป็นสำเนาของการสนทนาในชุมชน:
Odaily: โปรดแนะนำสั้นๆ เกี่ยวกับ Big Time ก่อน
MARK:Big Time เป็นเกม AAA ที่ใช้ NFT และสินทรัพย์ดิจิทัลอื่นๆ มีการใช้ Big Time กันอย่างแพร่หลาย เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้มาก่อนเกี่ยวกับการเข้ารหัสหรือเตรียมเงินหลายแสนดอลลาร์ก่อนที่จะเล่นเกม เป็นประสบการณ์ที่คุ้นเคยสำหรับเกมเมอร์แบบดั้งเดิม และทุกคนสามารถดาวน์โหลดและเริ่มเล่นได้ทันที
เราอธิบายรูปแบบการเล่นของ Big Time อย่างคร่าวๆ ว่า ธีมการเดินทางข้ามเวลาของ Diablo 2 80% และ World of Warcraft 20% 20% ของ World of Warcraft นั้นเกี่ยวกับส่วนหลักของรูปแบบ MMO โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่คลาสที่เน้นการทำงานร่วมกันและการต่อสู้ (รถถัง ผู้รักษา ผู้วิเศษ ดาเมจ) และพื้นที่ทั่วไปขนาดใหญ่บนแผนที่ขนาดใหญ่ที่สามารถใช้แสดงหรืออวดคุณ อุปกรณ์ที่ได้รับ พาหนะ และสิ่งของอื่นๆ 80% ของ Diablo 2 นั้นเกี่ยวกับแกนหลักของการฆ่ามอนสเตอร์ที่ยากขึ้นโดยการฆ่าพวกมันเพื่อการปล้นที่ดีกว่า ด้วยระบบปล้นเพิ่มเติมและการสร้างดันเจี้ยน
Odaily: ใครคือสมาชิกในทีมของ Big Time?
เค้กข้าว sk:เราโชคดีที่มีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดในโลกเข้าร่วม
เรามี Ari ซีอีโอผู้ก่อตั้ง DCL (Decentraland)
Thor หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของเราเป็นผู้บุกเบิก MMO ที่ EA และช่วยให้ Zynga เติบโตจากการเริ่มต้นขนาดเล็กไปจนถึงการเสนอขายหุ้นที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่ Google ในขณะที่ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมเป็นมากกว่า 20MM MAU
Matt, CTO ของเราเคยทำงานในเกมใหญ่ๆ เช่น Fortnite, Gears of War, Epic และ Medal of Honor ของ EA
Tom หัวหน้าศิลปินแนวคิดของเรา เคยทำงานให้กับ Riots League of Legends
TJ นักออกแบบระดับหัวหน้าของเราได้ทำงานในเกม Call of Duty ที่ใหญ่ที่สุดบางเกมที่ Infinity Ward
Aaron และ Martin ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์และหัวหน้าวิศวกรของเราตามลำดับ ทั้งคู่เคยทำงานใน Fortnite และ Gears of War
เรียกรวมกันว่าเรามีทีมงานที่ช่ำชองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
Odaily: ทำไมต้องสร้าง P2E รุ่นที่สอง
MARK:เกมรุ่นดั้งเดิมมักมีความสามารถในการเล่นต่ำ ก่อนที่เกมจะเปิดตัว โทเค็นจะกลับสู่ศูนย์ก่อน แนวคิดของ Fi นั้นใหญ่กว่าเกมมาก ความสามารถในการเล่นไม่ดีและยากที่จะรักษาไว้เป็นเวลานาน .
เราต้องการให้ผู้ใช้ของเราเล่นเกมเพราะมันสนุก ไม่ใช่เพราะรู้สึกเหมือนเป็นงาน เพราะมีเพียงสตูดิโอเท่านั้นที่สามารถเล่น P2E รุ่นแรกได้
Big Time ต้องการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริง เราได้รับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นหลายคนว่าพวกเขาไม่ชอบวิธีการเล่นเกมบล็อกเชนที่มีอยู่ ดังนั้นเราจึงใช้ความคิดเห็นของพวกเขาเพื่อปรับปรุง และนั่นคือสิ่งที่เราคิดว่าอนาคตของเกมบล็อกเชนกำลังจะเป็น
นั่นหมายถึงการจัดการกับอุปสรรคสูงในการเข้าและสร้างเกมเล่นฟรี
นอกจากนี้ยังหมายถึงการสร้างเกมที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมจริงๆ เมื่อคุณได้รับการอัปเกรดรายการใน Big Time ผู้ใช้จะสามารถใช้ ขายในตลาด และสร้างมันในเครือข่ายต่างๆ ผู้เล่นจะเป็นเจ้าของสิ่งของของตน
Odaily: เมื่อเทียบกับเกม P2E รุ่นแรกแล้ว Big Time มีการปรับปรุงอย่างไรบ้าง
เค้กข้าว sk:อันดับแรก เรายกย่องเกมบล็อกเชนอื่นๆ พวกเขาล้วนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และหลายคนได้ทำสิ่งที่เหลือเชื่อเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้คนหลายล้านคน
ที่ Big Time เราเชื่อว่าอนาคตของเกมจะรวมถึงความเป็นเจ้าของ เอกลักษณ์ และการทำงานร่วมกัน ความเป็นเจ้าของทำให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมได้อย่างแท้จริง ตัวตน ผู้เล่นเป็นเจ้าของข้อมูลของตัวเองมากกว่าที่จะผูกขาดโดยบริษัทต่างๆ การทำงานร่วมกันซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ตัวตนของพวกเขาในโลกเสมือนจริงหลายแห่ง ดังนั้น Big Time จึงสร้างบางสิ่งที่ทำทั้งหมดนั้น โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างความสามารถในการทำงานร่วมกันกับแพลตฟอร์มอื่นๆ
Odaily: คุณมีแผนอย่างไรสำหรับกิลด์เกม? มีกิลด์ที่ร่วมมือกับคุณหรือไม่?
MARK:ขณะนี้เรากำลังร่วมมือกับ OpenDAO ชุมชน Web3 OpenDAO ได้เสร็จสิ้นการทำธุรกรรมที่ดินครั้งแรกที่มีมูลค่าสูงสุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์โดยการซื้อที่ดินอวกาศในราคา 5 ล้านดอลลาร์
เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับกิลด์ชั้นนำของโลกหลายแห่ง พวกเขามีแผนที่จะใช้พื้นที่ (ที่ดิน) เพื่อดึงดูดความสนใจจากเกมเมอร์อยู่แล้ว
12% ของ SPACE ใช้สำหรับกิลด์
Odaily: คุณสามารถเล่นเกมนี้ในระดับใด มีข้อกำหนดสำหรับการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรือไม่?
เค้กข้าว sk:ใครๆ ก็เล่นได้! มันฟรีอย่างสมบูรณ์ Big Time ได้รับการออกแบบมาสำหรับทุกคน คอมพิวเตอร์มาตรฐานสามารถเล่นเกมได้
ข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับเกมของเราคือ:
GeForce GTX 1060 หรือสูงกว่า / Radeon Rx 580 หรือสูงกว่า
แรม 8GB
DirectX 11 หรือสูงกว่า
อินเทล คอร์ i5 4430/ เอเอ็มดี FX 6300
พื้นที่ว่างในไดรฟ์ 10GB
ข้อกำหนดเหล่านี้อาจปรับเปลี่ยนได้ตามการพัฒนาเกม
Odaily: จะมีโหมดเกมที่แตกต่างกันสำหรับระดับทักษะที่แตกต่างกันหรือไม่?
MARK:“ใช่ การสร้างขั้นตอนเป็นหนึ่งในส่วนที่เจ๋งที่สุด โดยพื้นฐานแล้วเราสามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อให้ผู้เล่นต่อสู้ได้ นั่นหมายความว่าทุกครั้งที่คุณเข้าไปในดันเจี้ยนน้ำแข็ง มันจะแตกต่างจากครั้งก่อน
ในส่วนเพลย์โซน เรายังมีสถานที่ต่างๆ มากมาย ซึ่งเราเรียกว่า การแบ่งเวลา จนถึงตอนนี้เรามีแผนที่อย่าง Times End, Samurai City, Dinosaur Canyons และอื่นๆ อีกมากมาย ใน Early Access คุณจะสามารถเล่นแผนที่ Times End ได้
ใน Times End มี Paradox Forge, Infinity Dome และ Siphon ซึ่งเป็นจุดสังเกตที่แตกต่างกันทั้งหมด
Odaily: ถ้าฉันต้องการ Game Pass แต่ฉันไม่มีเงินจ่ายล่ะ?
เค้กข้าว sk:หากคุณเป็นครีเอเตอร์ ศิลปิน หรือสมาชิกชุมชนผู้ภักดี เราขอมอบบัตรผ่าน Ruby
16,ผู้ถือ Ruby Pass 000 คนจะกลายเป็นสมาชิกระดับ Gold, Silver และ Jade ในช่วงเริ่มต้นของ EAL สัปดาห์ที่ 10 และอัตราการดรอปจะเปลี่ยนกลับเป็นอัตราการดรอปปกติ
Bigtime ไม่ขายบัตร Ruby
พวกเขาเป็นของขวัญให้กับผู้สร้าง ผู้สร้างเป็นของขวัญให้กับผู้ติดตามโซเชียลมีเดียของพวกเขา และสมาชิกชุมชนที่ภักดีใน Discord
หากคุณเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Discord ของเรา... เราเพิ่งประกาศช่องภารกิจใหม่ที่คุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับคะแนนและแลกคะแนนเหล่านั้นเป็นบัตรผ่าน Ruby
Odaily: สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อ Exalted และ Mythic ได้ พวกเขาสามารถหา Exalted และ Mythic ในเกมได้หรือไม่?
MARK:เราคาดหวังว่าจะพบ Space NFT ในเกมเป็นเปอร์เซ็นต์ที่สูงมากในแบบที่ผู้เล่นทุกคนเข้าถึงได้ ซึ่งหมายความว่า Space บางส่วนจะหายไปจากเกม
Odaily: ตัวละครในเกมมีเลเวลเพิ่มขึ้นหลังจากเคลียร์บางชั้น/ช่องว่างหรือไม่? ตัวละครทุกตัวมีผังทักษะ/รูปแบบการโจมตีเหมือนกันหรือไม่? หรือคุณกำลังใช้ทักษะขนาดใหญ่ขึ้น ชอบวิวัฒนาการต้นไม้ทักษะ?
เค้กข้าว sk:เราเพิ่งโพสต์ภาพรวมของตัวละครแต่ละคลาสบน Instagram จะมีวิวัฒนาการ ผังทักษะ ที่คุณสามารถทำได้instagram.com/playbigtimeตรวจสอบ.
Odaily: ชุดเกราะและสกิน NFT ของอาวุธทำอะไรได้บ้าง?
MARK:มีไว้สำหรับตกแต่ง
พวกเขาจะไม่ทำให้คุณได้เปรียบ แต่จะทำให้คุณดูเท่
สกินพิเศษสามารถสร้างได้ที่โรงตีเหล็กและคลังอาวุธ
สกินนี้จะเป็นที่ต้องการและสะสมอย่างมาก
Odaily: คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตลาด NFT ของคุณหน่อยได้ไหม และมันมีหน้าที่อะไรบ้าง?
เค้กข้าว sk:เมื่อเราประกาศ Big Time ครั้งแรก เราสัญญาว่าจะปฏิวัติ NFT ในเกม ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราได้แชร์เกม AAA เกมแรกของเรา ซึ่งยกระดับความบันเทิงบนบล็อกเชน แต่นั่นเป็นเพียงครึ่งเรื่องเท่านั้น หนึ่งในเป้าหมายหลักของเราคือการทำให้การแลกเปลี่ยน NFT ที่เกิดขึ้นจริงง่ายขึ้น และทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้
เพื่อให้ประสบการณ์เป็นมิตรที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เทคโนโลยี Vault ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของเราจะรักษา NFT ของคุณให้ปลอดภัยและเป็นของคุณคนเดียว กำจัดรหัสผ่าน กระเป๋าเงิน หรือทรัพย์สินที่สูญหาย ผู้เล่นสามารถรับสิทธิประโยชน์ต่างๆ เช่น การชำระธุรกรรมทันทีโดยไม่ต้องตั้งค่าและจัดการกระเป๋าเงินดิจิตอลเข้ารหัสหรือเสียค่าธรรมเนียมเครือข่าย
คุณสามารถซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยน NFT ได้อย่างอิสระภายใน Big Time Marketplace โดยไม่ต้องจัดการกระเป๋าสตางค์แยกต่างหาก อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ซึ่งต้องการเก็บไว้เอง การถอนรายการของคุณออกจาก Vault นั้นง่ายพอๆ กับการส่งไปยังที่อยู่กระเป๋าเงินของคุณเอง Big Time Marketplace รับบัตรเดบิตและบัตรเครดิต การโอนเงินผ่านธนาคาร Ethereum Bitcoin และ USDC เมื่อคุณพร้อมที่จะชำระเงิน เลือกวิธีการชำระเงินของคุณ และ... เสร็จสิ้น!
Odaily: คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับโทเค็นหน่อยได้ไหม? เราจะซื้อโทเค็นได้ที่ไหน
MARK:เราวางแผนที่จะเปิดตัวโทเค็นในเกมในช่วงสิ้นสุดการเข้าถึงล่วงหน้า หวังว่าภายในสิ้นเดือนมิถุนายน ในขณะนี้คุณไม่สามารถซื้อโทเค็นได้
โทเค็นนี้มีให้ใช้งานในเกมเท่านั้น
คุณต้องเล่นเกมเพื่อรวบรวมโทเค็น
นักลงทุนหรือพนักงานจะไม่สามารถรับเงินช่วยเหลือหรือซื้อโทเค็นได้
ชื่อเรื่องรอง
เซสชันถามตอบฟรีของชุมชน
คำถามจากชุมชน 1: แผนต่อไปของ Big Time คืออะไร? ข่าวดีล่าสุด? จะแก้ปัญหาแรงขายของนักลงทุนรายใหญ่บางรายได้อย่างไร?
MARK:ไม่มีผู้เล่นรายใหญ่ Fairlaunch เล่นเกมเพื่อเล่นโทเค็น
คำถามชุมชน 2: หมายความว่าโทเค็นเป็นของ Fairlanch หรือไม่ ฉันต้องซื้อ NFT กี่รายการสำหรับทองคำ มีราคาขายล่วงหน้าหรือไม่?
MARK:ขณะนี้ NFT มีให้บริการที่ Opensea
คำถามจากชุมชน 3: ระยะเวลาคืนทุนสำหรับผู้เล่นใหม่คือนานแค่ไหน?
MARK:เกมนี้เล่นฟรี ใครๆ ก็เล่นได้ ไม่มีรอบคืนทุนเหมือน lol
คำถามจากชุมชน 4: การอัปเดตเนื้อหาเกมและความสมบูรณ์ของเกมของคุณมีอคติต่อผู้เล่นหรือการดำเนินการมากขึ้นหรือไม่
MARK:เน้น เล่น
คำถามชุมชน 5: มีกลไกการอนุญาตพิเศษสำหรับการทดสอบภายในหรือไม่ เมื่อตรงกับเดือนเมษายน?
MARK:ไม่มีรายการที่อนุญาต เพียงแค่รับ gold pass เพื่อเป็นคนแรกที่เข้าสู่เบต้าภายในของเกม
คำถามชุมชน 6: ปัจจุบันมีเฉพาะใน Ethereum chain เท่านั้น คุณจะพัฒนา side chain ของคุณเองในอนาคตหรือไม่?
MARK: ไม่ โพลิกอนก็มีเหมือนกัน
คำถามจากชุมชน 7: เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างตัวละครฟรีและเล่นเกมตราบเท่าที่คุณลงทะเบียนบัญชี? NFT และการ์ดทองเป็นเพียงการเสริมอำนาจ?
MARK:Open beta เพียงลงทะเบียนเพื่อเล่น
คำถามชุมชน 8: คุณแนะนำ Space ได้ไหม คุณจะเล่นเกมเบต้าแบบปิดหลังจากซื้อ Space ได้ไหม
MARK:SPACE NFT มีขนาดและความขาดแคลนที่แตกต่างกัน ยิ่งหายากและมีขนาดใหญ่เท่าใดก็ยิ่งรองรับฟังก์ชันได้มากขึ้นเท่านั้น SPACEs ที่ใหญ่ขึ้นและพบได้น้อยลงช่วยให้คุณสร้าง Forges ได้มากขึ้นและอัญเชิญ Guardians of Time ได้มากขึ้น ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในการรับ Token มากขึ้น
แต่ SPACE ทุกประเภทช่วยให้คุณสามารถขยายพื้นที่ที่สามารถเล่นได้ของไทม์แมชชีนของคุณ และคุณสามารถตกแต่งและออกแบบธีมใหม่ได้ตามความต้องการของคุณเอง คุณสามารถเชื่อมโยง SPACE หลายรายการเข้าด้วยกันเพื่อปรับแต่งเลย์เอาต์ของไทม์แมชชีนของคุณ และเราหวังว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะสามารถผสมและจับคู่ SPACE ที่มีขนาดและความหายากต่างๆ ได้
SPACE เป็นทรัพยากรที่มีจำกัด การขายครั้งแรกจะผลิตได้ 60,000 คัน หรือ 10% ของอุปทานทั้งหมด SPACE ยังเป็นของดรอปที่หายากมาก และของทั้งหมดจะคงอยู่เป็นเวลาหลายปี SPACE มีให้ในรูปแบบของขวัญในเกม หรือซื้อผ่านการขายของเราหรือตลาดรอง
คำถามชุมชน 8: สถาบันใดลงทุน?
MARK:FBG, Binance, Alamanda Research และอีกมากมาย
คำถามของชุมชน 9: ตอนนี้การทดสอบภายในต้องซื้อการ์ดทองเพื่อรับประสบการณ์ล่วงหน้าใช่ไหม
MARK:บัตรทองสัมผัสประสบการณ์การทดสอบภายในหนึ่งเดือนล่วงหน้า
คำถามชุมชน 10: เกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อไหร่?
MARK:ต้นเดือนเม.ย.รอประกาศอย่างเป็นทางการ