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TONの開発状況と今後の展望について語る:TONはいつまで人気を維持できるのか?

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2024-07-29 04:00
この記事は約13433文字で、全文を読むには約20分かかります
Ton 財団と Telegram の関係が明らかになります。TON をプラットフォーム広告トークンとして使用するなど、TON エコシステムの開発計画の多くは Telegram の創設者 Durov から直接提供されています。
AI要約
展開
Ton 財団と Telegram の関係が明らかになります。TON をプラットフォーム広告トークンとして使用するなど、TON エコシステムの開発計画の多くは Telegram の創設者 Durov から直接提供されています。

原題: TON ブロックチェーン上のアプリは非常に人気がありますか?

元ソース: アンチェインド

オリジナルコンピレーション:Ismay、BlockBeats

編集者注: このエピソードでは、TON Foundation エコシステムの責任者である Alena Shmalko と、TON Foundation のマーケティング ディレクターである Jack Booth を招き、TON の現在の開発状況と将来の見通しについて話し合います。二人は、公的リーグが TON の TVL やその他の重要な指標の改善にどのように貢献できるか、またテレグラムと TON のパートナーシップが時間の経過とともにどのように進化し、深まってきたかについて話し合いました。

さらに、議論では Notcoin の仕組みとその成功の理由、さらには Hamster Kombat のようなゲームの隆盛が持続できるかどうかについても触れられています。 TONエコシステムにおけるUSDTの重要性とTVLの成長への貢献も強調されました。 Jack 氏は、ビットコインの今後のトラストレス ブリッジについて言及し、その重要性の可能性と、TON が Telegram 以外のアプリケーションと統合する計画があるかどうかについて説明しました。

TL;DR

1. TON は元々 Telegram チームによって作成されましたが、SEC との法的紛争の後、Telegram は TON から分離されました。それ以来、TON は独立した開発者チームによって運営され、ゲーミフィケーションの仕組みや報酬プログラムの推進を通じて多くのユーザーと注目を集めてきました。

2. Telegram と TON の協力は限られていますが、時間が経つにつれて、特に Telegram 上で開始されたミニアプリとウォレットの統合に関して、両者の関係は徐々に緊密になってきました。ただし、TON は依然として独立して運営されており、一部の国のユーザーは TON ウォレットを使用できません。

3. TON は、ユーザー ベースとアプリケーション シナリオを拡大するために、Telegram 以外のアプリケーションとの統合の可能性を模索しています。

4. Notcoin は Tap To Earn のゲームメカニズムを採用し、バイラル拡散と推奨システムを通じてすぐに多くのユーザーを獲得しました。さらに、その報酬メカニズムはユーザーの興味と参加を刺激します。これらのゲームは短期的には多くのユーザーを引きつけることに成功しましたが、長期的なユーザー維持とゲームの継続的な人気についてはまだ見極める必要があります。

5. USDT は TON エコシステムで重要な役割を果たし、ユーザーが世界中で迅速かつ無料で支払いを行えるようにする安定したデジタル ドル オプションを提供します。

6. ビットコイントラストレスブリッジは今年開始される予定です。その重要性は、トラストレスビットコイン資産をTONのDeFiエコシステムに導入し、ユーザーと資産の多様性を高めることにあります。

7. TON財団は、流動性プロバイダーと開発者に報酬を与え、新しいDeFi製品とユースケースを紹介し、コミュニティの参加を拡大することにより、TVLを引き続き増加させる予定です。同財団は、エコシステムの長期安定した発展を確保するために、報酬の TVL への依存を減らすことも研究しています。

元の内容は次のとおりです。

トンの起源とマイルストーン

ローラ・シン:今日のトピックは、TON 財団のエコシステム責任者アレナ・シュマルコとマーケティング・ディレクターのジャック・ブースを招き、このトピックについて話し合いました。アリーナとジャック、ようこそ。

ジャック・ブース:やあ、ここに来られて嬉しいよ。来てくれてありがとう、ローラ。

アレナ・シュマルコ:はい、全く同感です。

Laura Shin: TON としても知られる Open Network は、2 月末から好調に推移しています。そのTVLは34倍に増加し、現在約7億5,000万ドルとなっており、価格も記録時の約2ドルから約7ドルに上昇しており、5月と6月の毎日のアクティブアドレス数はイーサリアムを上回りました。また、Hamster Kombat や Catizen など、注目を集めている興味深いゲームがたくさんあります。さらに、有名な暗号通貨ベンチャーキャピタル会社であるパンテラキャピタルは、TONへの史上最大の投資を発表しました。これらの最新の動向に入る前に、あなたの経歴について話しましょう。アレナ、まずあなたの役割とTONに来た経緯について話し、それからジャックの話を聞きましょう。

アレナ・シュマルコ:はい、よろしくお願いします。まず第一に、私たちを招いていただき本当にありがとうございます、とても光栄でした。私自身について話すと、私は暗号通貨分野で数年の経験があり、最初はいくつかの運用上の役割でいくつかのスタートアップに関与し、その後独自の Web3 スタートアップ アクセラレータを実行し始めました。さまざまなブロックチェーンやエコシステムと関わりながら、暗号通貨について幅広くかつ高いレベルで学ぶ機会があったため、私が TON とつながりを持つようになったのはこのプロセス中にありました。そこで私が TON を選んだのは、他のすべての L1 と L2 の中で最も可能性が高いと思うからです。それが私がこのエコシステムに参加した理由です。現在、私はエコシステム リードとしてスタートアップ企業の TON の構築をサポートする責任を負っています。

ローラ・シン:ジャック、あなたはどうですか?

ジャック・ブース:私は TON 財団の最高マーケティング責任者です。2020 年に英国の新興企業で働いていましたが、感染症が発生したときに職を失いました。そして政府の補助金を受け取りました。私はその資金をビットコインに投資し、非常に興味深い暗号通貨の旅を経験しました。そのとき、この少額の投資が数か月で 2 倍になったので、これはなんと魔法の世界だろうと思い、2020 年に暗号化分野でキャリアを築き始めることにしました。最初は Oasis Protocol で働き、数年後に TON に入社しました。後で。

TON で働くことができてとても嬉しく、エコシステムの発展にとても満足しています。私たちが現在目にしているのは、新規ユーザーがタップして獲得するゲームを通じて初めて暗号通貨を獲得できる多くのゲームです。初めて暗号通貨に興味を持ったとき、2020年に初めてビットコインを購入したとき、初めて暗号通貨を少し所有したとき、それが何を意味するのか、なぜそれが重要なのか、なぜそれが重要なのかを理解し始めたときの気持ちを思い出させます。興味深いことです。

それは誰かに簡単に説明できることではありません。それがTONと私たちのエコシステムがこの分野全体に本当に貢献していることだと思います。人々に仮想通貨への最初の接触を与えることで、彼らは興味を持ち、興奮し始め、何が何であるかを理解し始めます。ブロックチェーン上の所有権は実際には意味します。それは私にとってもエキサイティングなことですが、現在これらのゲームをプレイしている何百万人もの人々にとってもエキサイティングです。それが私の背景であり、ここで働くことにとても興奮している理由です。

ローラ・シン:それでは、TON の誕生秘話について話しましょう。 TONは、2018年に17億ドルのICOを実施したメッセージングアプリのテレグラムを運営する企業によって立ち上げられた。しかし、ほとんどのリスナーはおそらくこの話を知っています。2019年にSECは、当初GRAMと呼ばれる予定だったトークンの販売または配布をテレグラムが禁止する一時的差し止め命令を取得しましたが、その後のSECとの法廷交渉も失敗に終わりました。そのため、最終的にはテレグラムはこのブロックチェーンと手を切ることになりましたが、開発者のグループは2020年3月に独自にブロックチェーンを立ち上げることを決定しました。それでは、この取り組みの進捗状況と、TON がどのようにして今日の地位に到達したのかについて教えていただけますか?

ジャック・ブース:はい、もちろんです。その開発者グループの何人かは、オープン ソース ソフトウェアである当時 Telegram Open Network として知られていたものへのキーを入手するコンテストで優勝しました。ネットワークは今日のようなものではありません。これらの開発者は、ネットワークを引き継いだときにはなかった大容量、高スケーラビリティの状態にしました。

最初の 2 人の開発者は、NewTON と呼ばれる緩やかな組織を結成し、TON の構築に情熱を注ぐ他の開発者を引き付け、中心的な開発者になりました。そして2022年にTON財団が正式に設立され、それ以来成長期を迎えています。

TON Foundation の立ち上げに伴い、私たちは Telegram とパートナーシップを結びました。彼らは、コア開発者が行った素晴らしい仕事を評価して、TON の構築を継続することを決定しました。これが実際に TON の成長の触媒となりました。

Telegram の内部ウォレットとの統合により、DM でテキスト メッセージを送信するのと同じくらい簡単に暗号通貨を送信できるようになります。Telegram 内のウォレットを使用して、TON、ビットコイン、USDT、そして現在は Notcoin を即座に無料で送信できます。 Telegram の設定メニューは、米国を除く Telegram ユーザーが拠点を置くすべての国で利用できるようになりました。

今後数年以内に、ほとんどの Telegram ユーザーが Telegram メニューに TON ウォレットを追加することになるでしょう。これは私たちとエコシステム全体にとって革新的なコラボレーションです。

2 番目のマイルストーンは、今年初めに Notcoin が開始されたことです。大晦日に Notcoin は世界中でローンチされ、急速に成長し、最初の 1 か月でユーザー数 2,000 万人に達しました。これにより、Telegram の配信能力が本物であることを私たちは本当に理解し、市場全体に理解してもらうことができました。

この統合は、何百万人もの人々を暗号空間に紹介したため、注目を集めました。 Notcoin のマイニング段階では、それは正確には暗号通貨ではありませんでしたが、将来的に利益をもたらすかもしれない単純なメカニズムを通じてある種の収益を得るという概念への関心を引き起こしました。

3つ目のマイルストーンとして挙げたいのは、今年3月にオープンリーグが発足したことです。私たちのオンチェーン指標の成長の主なきっかけは、オープン リーグです。これは、新しいユーザーを獲得したプロジェクトとそれらのプロジェクトを使用するユーザーに報酬を提供する、TON 上の最高のプロジェクト間の競争です。これは素晴らしいコンテストであり、アレナと私が過去 6 か月間緊密に協力してきた成果の 1 つです。現在、TON の毎日のアクティブウォレットの約 60% を占めており、当社のオンチェーンの成長に大きく貢献しています。

ローラ・シン: OK、アレナ、何か付け加えることはありますか?

Alena Shmalko: TON 財団の現在の役割は、主にこの成長、特にエコシステムの創設者や構築者をサポートすることです。ジャックが言ったように、最初のコア開発チームから始まり、現在ではマーケティング チームなどの商業分野のさまざまな人々が含まれるまでに成長しました。これらのチームはブロックチェーン ブランドの宣伝も担当しています。しかし、私たちの主な使命は、間違いなく、チェーン上に構築するチームのために立ち上げるさまざまなツール、プロジェクト、取り組みを通じて、この成長をさらに強化しサポートすることです。

オープンリーグについて言えば、これは現在のエコシステムにおける重要なプロジェクトです。オンチェーン ユーザーには約 60%、TVL に関しては約 15% が寄与しており、おっしゃるとおり非常に急速に成長しています。

オープン リーグは TON チームのオープンなコンテストです。素晴らしいのは、何年もの開発経験が必要なく、TON 上で Telegram ミニ アプリを構築し、すぐにいくつかのオンチェーン メカニズムを実装して、リーダーボードに参加することだけです。そして高額な賞品を獲得します。

これらの賞は四半期ごとにチームに直接配布され、通常、四半期は約 2 ~ 4 週間続き、シーズンの終わりにチームはこれらの賞を受け取ります。これはマーケティングや製品開発に使用できる助成金に似ています。 、またはコミュニティへのエアドロップ これは非常に注目に値するもので、他のエコシステムでは見たことのないものです。これらの報酬はエコシステムの成長に大きく貢献した企業に与えられるもので、実際に私たちと構築したプロジェクトやサポートから得られます。

さらに、STON.fi や DeDust などの DEX 上の LP 向けのインセンティブ プログラムも開始しました。 LP は、ジェットトン (TON の ERC-20 標準トークン) とトンコインをプールに入れると報酬が与えられます。

さらに、TON でネイティブ USDT を立ち上げた後の素晴らしいプロジェクトもあり、これが TVL の成長にほぼ最大の貢献となっています。私たちは将来の成長を非常に楽しみにしています。そして今の私たちの任務は、この成長を維持し、この価値と流動性をさまざまな異なる取り組みやプロジェクトに振り向けることです。

トン財団とテレグラムの関係

ローラ・シン:過去数か月間の変化について詳しく説明する前に、その基礎についてもう少し知りたいと思っています。 TON財団の主なメンバーは誰ですか?彼らはどうやってここまでたどり着いたのでしょうか?

ジャック・ブース:主要メンバーには、財団の理事長であるスティーブ・ユンが含まれます。実際、彼は TON の初期コミュニティ メンバーの 1 人であり、SEC の問題が生じる前から関与していました。したがって、彼は最初から公式の非営利財団の設立を推進し、コア開発者を集め、エコシステム開発、開発者との関係、私の市場とビジネスを含むアリーナのチームなどの成長面での採用を開始しました。開発チーム。

現在取締役は5名いますが、私はそのうちの1人でマーケティング面を担当しています。私たちの使命は、誰もが暗号通貨にアクセスできるようにするという TON エコシステムの目標を達成することです。私たちは、2028 年までに 5 億人の Telegram ユーザーをブロックチェーンに導入するという非常に野心的な目標を持っています。

ローラ・シン:現在の Telegram ユーザーの数は何人ですか?

Alena Shmalko:月間ユーザー数 9 億人。

Jack Booth:はい、ということで、2028 年までに Telegram の月間アクティブ ユーザーの 30% を TON ユーザーに変えたいと考えています。

Alena Shmalko:そして、Telegram の月間アクティブ ユーザー数も増加すると予想しています。

ローラ・シン:テレグラムとの関係について詳しくお聞きしたいのですが。先ほど述べたように、TON はもともと Telegram によって立ち上げられ、その後 SEC の措置により独立したプロジェクトに発展しました。しかし、昨年 9 月、Telegram はアプリケーションに組み込まれた唯一の暗号化ネットワークとして TON を選択しました。なぜこれが起こったのでしょうか?

Jack Booth:実際、Telegram はこれより前に TON 上で開発されていました。彼らは、TON の主要な使用例である、fragment.com を購入しました。このプラットフォームでは初めて、ソーシャルメディアのユーザー名をNFTとして購入し、実際に所有して使用できるようになります。彼らはプラットフォームを構築し、その成功を目の当たりにし、NFT ユーザー名の売上で 1 億 5,000 万ドルを獲得しました。これは非常に成功したプロジェクトであり、彼らは当然のことながら TON 財団や TON ブロックチェーンとの連携をさらに深め、双方にとって有益となる緊密な関係を築こうと努めました。

Telegram にとって、ミニアプリ エコシステムの成長を支援しているため、これは彼らにとって有益です。

Telegram にはオープンなサードパーティ製 Mini Apps プログラムがあり、誰でも Telegram Mini Apps を構築できます。そして私たちにとって、これはプロジェクトの配布に役立ちます。なぜなら、私たちの現在のプロジェクトは Telegram ユーザー ベースに大規模に配布されている Telegram Mini Apps を構築しているからです。

Pavel Durov 氏は数日前、自身のチャンネルで、Telegram 内にアプリ ストアを作成し、TON の Web3 アプリケーションを宣伝することを発表しました。私たちはこれに非常に興奮していますが、詳細はまだわかりませんが、私の推測では、これはメイン UI の一部となり、アプリやミニアプリを見つけて Telegram 内で直接使用できるようになるのではないかと思います。

Nikolai Durov と Pavel Durov は TON ホワイトペーパーの作成者であり、それ以来、このテクノロジーは大きな進歩を遂げました。彼らはこれを使用して Fragment アプリを立ち上げ、収益の面で大成功を収めました。その後、ウォレットを統合しました。そして現在は、ブロックチェーンが実際に Telegram アプリとやり取りするためのより多くの方法を統合しようとして、その協力を継続しています。 。

Telegram はクリエイターの支払いにも TON を使用します。Telegram で広告を掲載するために TON を支払うと、Telegram チャンネルの所有者にも TON が支払われ、広告収入の 50% がクリエイターに支払われます。

Telegram は TON と協力するための複数の方法を模索しています。当社は、TON との協力方法の決定には直接関与していません。彼らはサードパーティ開発者に相当します。実際、私たちが実際に協力するのはウォレットの統合だけであり、それがどのように見えるか、どのように機能するかを一緒に決定します。

ローラ・シン:私の理解では、テレグラムの貸借対照表上でトンコインが最大の資産のようです。彼らはトンコインの何パーセントを保有していますか?パベルとニコライ・ドゥロフはいくら保有していますか?

ジャック・ブース:この質問についてはあまり詳しくないので、誤解したくないのでコメントしたり、具体的な数字に答えたりすることはできません。

Laura Shin:わかりましたが、皆さんはこの分散型ネットワークに取り組んでいますが、この特定のアプリケーションに焦点を当てているため、主にウォレットのみを担当しているとおっしゃいましたが、他の統合ポイントやコラボレーションはありません。この場合、かなり定期的なコミュニケーションと協力が必要だと感じますよね?

ジャック・ブース:実際には違います。

アレナ・シュマルコ:はい、私たちのニュースのほとんどは他の皆さんと同じようにドゥロフのチャンネルから来ています、そうですね、ジャック、私たちは彼のチャンネルをフォローして何か新しいことを学ぶだけです。

ジャック・ブース:はい、そうです。たとえば、広告プラットフォームの支払いにトンコインを使用しているというニュースについては、Pavel のチャンネルから知りました。

これは私たちが事前にまったく知らなかった、誰もそれについて知らなかった大きなニュースです。彼らは私たちとはまったく何も話しません。実際、ウォレットが唯一の本当の統合ポイントであるため、彼らはウォレットチームとしか話しません。そして、これは私たちのチームではなく、TOP (The Open Platform) と呼ばれるまったく別の会社です。彼らは、ウォレットの運営、TON 上の DEX の 1 つである STON.fi および他の多くの優れた TON プロジェクトの運営を担当しています。すべてTOPが投資し建設されています。

したがって、率直に言って、財団として、私たちは実際には Telegram から多くの情報を得ていません。パベル氏が TOKEN 2049 カンファレンスで USDT が TON に上場されると発表したときも、それが実現することは分かっていましたが、彼がテレグラムのステッカーも TON ブロックチェーンに上場されることを発表するとは知りませんでした。会議で言及されました。したがって、協力関係はありますが、それは主にウォレットとの関係であり、私たちの財団との関係ではなく、サードパーティの開発者に近いものです。

Alena Shmalko: TOKEN 2049 カンファレンスで Pavel が TON について言及した回数を実際に数えたことを付け加えておきたいと思いますが、これも完全な驚きでした。 USDTがTONに上場されることは知っていましたが、その他のニュースは全くの予想外でした。ジャックが言及した今後のアプリストアもありますが、詳細はわかりません。

Telegram App Center を構築する別のチームもあり、1 年以上取り組んでおり、現在では Web3 アプリケーションだけでなく Web2 アプリケーションも含めた TON アプリケーションのメイン ディレクトリとなっています。これは今でも TON でさまざまなアプリケーションを見つけるための主要な方法であり、ぜひ試してみることを強くお勧めします。

もう 1 つ付け加えておきたいのは、Telegram Mini Apps は依然として、さまざまな Web3 要素をメッセージング アプリに統合するための主要な方法であるということです。

また、Telegram スターが新しいアプリ内購入方法であることもわかり、Web2 開発者は収益を Toncoin として引き出すことで暗号通貨についてさらに学ぶことができるようになります。ユーザーは Telegram スターで支払うことができますが、開発者が抽出する収益は Toncoin であり、ジャックが言及したコミュニティ作成者やチャンネル所有者への収益分配と同様であり、より多くの人々を暗号通貨分野に誘導する方法です。

ローラ・シン:あなたの話を聞いていると、イーサリアムとコンセンシスの関係を思い出します。ただし、違いは、Cosmos に似ていて、アプリケーション チェーンのようなものがたくさんあることです。しかし、まだ質問があります。現在、TON ブロックチェーンは Telegram プラットフォームに重点を置いていますが、他のアプリケーションに統合する予定はありますか?

Jack Booth:素晴らしい質問ですね。他のチェーンでは Google Chrome 拡張機能以外のものに統合する計画はありますか?違いは何ですか? Telegram は数百万のユーザーを抱えるオープン プラットフォームであり、Google Chrome も数百万のユーザーを抱えるオープン プラットフォームです。

したがって、私たちは、アプリケーションのフロントエンドを、今後も存続するメッセージング アプリに配置するという戦略を選択し、追求しました。フロントエンドとして Google Chrome や Chrome 拡張機能に依存する他のプラットフォームと同様に、Telegram が成長し続けることを願っています。

私たちは、アプリを簡単に共有できる場所に配置して、非常にバイラルで使いやすいものにしたいと考えています。 Telegram の Mini Apps プラットフォームを使用すると、これを非常に簡単に実現できます。したがって、Telegram Mini アプリでブロックチェーンと対話するためのメイン インターフェイスとしてプロジェクトを立ち上げることをお勧めします。これは、Web サイトを作成できないという意味ではありません。

STON.fi や DeDust など、現在ある DEX にはすべてミニアプリがありますが、Web ブラウザーからアクセスできる Web サイトもあります。したがって、これはプラットフォームの選択の問題だと思いますが、そうとは言いません。 TON は、アプリケーションを表示するための単なる別のインターフェイスであるため、一元化のために Telegram に依存します。

これにより、アプリ開発者は完全なアプリを自分で開発してユーザーにダウンロードしてもらう必要がなくなるため、仕事が容易になります。代わりに、Telegram のボタンをクリックするだけで、ミニ アプリがポップアップし、ユーザーは何もダウンロードしたり、Telegram アプリ自体を終了したりすることなく、すぐに使い始めることができます。

私たちは、暗号通貨が直面するユーザー登録の課題を考慮して、このような選択と戦略的な設計決定を行いました。 Exchange アカウントを設定し、自分の銀行口座でそのアカウントに資金を投入し、次に Chrome 拡張機能をインストールし、Exchange アカウントでウォレットに資金を入金してから、ブロックチェーンに参加し始めて、各チェーンとニュアンスのさまざまな手順を学習してもらいましょう。すごく大変です。

これらの問題は TON には存在しません。何も必要とせず、どのアプリケーションでも使い始めることができ、その後プロセスを段階的に学習し、最終的にわずか 2 回のクリックで Telegram でウォレットを作成すると、設定メニューに永続的に表示されます。

年末までに、Telegram を使用するほとんどのユーザーはすでに設定メニューにウォレットを持っているため、サインアッププロセスが非常に簡単になり、すべてのアプリの人気が高まります。これが、現在非常に多くのユーザーが見られる理由です。 TON アプリケーションを内部的に使用するのは、より適切な設計上の決定であるためです。

Laura Shin:はい、使いやすいという利点があります。私は米国にいますが、これらの機能の一部にアクセスできます。

ジャック・ブース:なんとありがたいことでしょう。

トンと何が違うのでしょうか?

ローラ・シン: TON ブロックチェーンについて話しましょう。このブロックチェーンの特徴は何だと思いますか?

Alena Shmalko:非常に明らかなのは、その配信機能だと思います。それが今日私たちが議論したことです。もちろん、TON はその固有のアーキテクチャのおかげで非常にスケーラブルであり、非常に高速であり、昨年秋に速度記録を樹立しました。

Laura Shin:はい、アーキテクチャと速度について詳しく教えていただけますか?

Alena Shmalko:はい、アーキテクチャの主要な要素であるシャーディング テクノロジーのおかげで、TON ブロックチェーンは最もスケーラブルなブロックチェーンの 1 つであると考えられており、私たちはスケーラビリティをさらに向上させるために引き続き努力を続けています。昨年の秋、おそらく 10 月か 11 月に、1 秒あたり 100,000 トランザクションという最速記録を達成しました。ジャック、もし私が間違っていたら訂正してください。

Jack Booth: 1 秒あたり 104,700 トランザクション、これは史上最高の記録です。

Alena Shmalko:これは隔離された環境で行われたもので、実際の環境ではまだ改善する必要があります。この問題を解決するために多くのチームが熱心に取り組んでおり、Jack が言ったように、TON の配信能力は他に類を見ません。これほど多くの人が同時に 1 か所に集まる場所は他にありません。つまり、月間 9 億人のアクティブ ユーザーが 1 か所に集まり、いわば仮想通貨分野に参入する準備が整っています。

前の質問に戻りたいのですが、ローラ、なぜ私たちが Telegram にそこまで注力するのかという質問がありましたが、TON エコシステムのすべてのチームが Telegram Mini アプリだけに注力する必要はありません。これは基本的に、開発者が Telegram ミニ アプリを構築して Telegram にユーザーを引き付け、その後、DEX を含むすべての DeFi プロトコルが最初は Web として始まったため、本来の意味で Web アプリケーションに誘導できるオンボーディング ツールと見なすことができます。人々は Telegram Mini アプリではなくブラウザを使用して DeFi に参加することに慣れているため、これらのアプリケーションは引き続きこの分野で機能します。

新しい例は、主に TON に焦点を当てたクロスチェーン、マルチチェーン商品を構築するハイブリッド取引プラットフォームである BLUM です。現在、非常にシンプルなクリック ゲームを通じてユーザーを魅了しています。このアプリにはまだコア機能はありませんが、非常にシンプルで使いやすいメカニズムを通じて、何百万ものユーザーにミニアプリを紹介してきました。その後、これらのユーザーを教育し、チェーン上での取引の実行やクロスチェーン取引などのより複雑な領域に誘導します。

トンのミニゲームの生態と変換状況

ローラ・シン:それでは、これらのミニアプリ、またはゲームについて話しましょう。それがテレグラムでの話題のすべてだからです。まず最初に、あなたが言及した最初の本当に人気のあるゲームは Notcoin で、これはクリッカー ゲームでした。しかし、あまり詳しくない人、特に米国ではすべてに完全にアクセスできるわけではないので、Notcoin ゲームがどのように機能するのか、そしてなぜ人気になったと思うのかを説明してください。

Jack Booth: Notcoin は非常に素晴らしい仕事をしているので、これは私のお気に入りのトピックの 1 つです。人気の理由は非常にシンプルで、ウイルスのメカニズムにあります。推薦制度やインセンティブも最初からあります。これら 2 つの概念をアプリケーションとしてマスターし、Telegram で宣伝できれば、何千人ものユーザーが見つかるでしょう。

私はこれに疑いの余地なく言いますが、それはすべて Telegram の推奨メカニズムのおかげです。 Notcoin の紹介プロセスは非常に簡単です。アプリにアクセスし、[友達] タブに移動して、[友達と共有] をクリックすると、連絡先リスト全体を選択でき、その時点で Notcoin を獲得できる紹介リンクが送られてきます。

現在、すべてのタップして獲得するプロジェクトは、この推奨メカニズムを複製しています。リンクを受け取った友達はワンクリックですぐにゲームに参加できるため、非常に強力です。ウォレットを扱う必要も、セットアップする必要も、新しいアプリをダウンロードする必要もなく、すべてが瞬時に開きます。

ウイルスメカニズムが最初の要素であり、次にインセンティブメカニズムが続きます。 Notcoin よりも大きなプロジェクトは、Hamster Kombat と呼ばれるもので、あなたが独自の暗号通貨取引プラットフォームの CEO を務めます。

Notcoin とは異なり、クリックして獲得するだけでなく、コインを使用して時間ごとにお金が発生するものを購入できるクリックして獲得するメカニズムも含まれています。 HMSTR トークンのエアドロップは時間あたりの利益に基づいており、これは興味深いもので、エンゲージメントの尺度であり、ゲームにどれだけ夢中になっているかを示すものであり、基本的には時間あたりの利益が反映されます。

Telegram Mini Apps では、バイラル性とインセンティブが鍵となります。これらのメカニズムをシンプルで楽しい方法で導入し、人々を魅了し、毎日戻ってきてもらうことができれば、アプリは何百万ものユーザーに届くでしょう。これは非常にシンプルであり、さまざまなプロジェクトによって 10 ~ 15 回以上証明されています。

Laura Shin:これらのユーザーの質についてどう思うかお聞きしたいのですが、正直なところ、このバイラルレコメンデーションのメカニズムは、昔の Facebook の FarmVille を思い出させるからです。

Jack Booth:ええ、以前に『FarmVille』をプレイしたことがあります。

ローラ・シン:そうですか?このゲームは当時 Facebook で非常に人気があり、仕組みは非常に似ていました。しかしこの場合、Notcoin は必ずしも長期的に滞在するわけではない、または頻繁にプレイしないユーザーを多く惹きつけているようです。同様に、Hamster Kombat は最初の 3 か月で 2 億人のユーザーを集め、チームはこれをギネス世界記録に記録したいと考えています。また、その YouTube チャンネルは 1 週間で 1,000 万人以上の登録者を獲得し、現在 3,400 万人の登録者を抱えています。しかし、私が理解しているところによると、その多くはトークンを獲得するためのものであり、ユーザーはこれらのビデオを視聴する必要があります。そこで、私たちが何度も目にする疑問が浮かび上がります。これらのユーザーは忠誠心があるのでしょうか、それとも短期的な利益を追いかけているだけの傭兵なのでしょうか。もっと良いインセンティブがあればすぐに離れてしまうでしょうか?あなたはこのことについてどう思いますか?

ジャック・ブース:それなら答えて、アレナに話を続けてもらいましょう。プロジェクトには 2 つのオプションがあります。プロジェクトを立ち上げてからユーザーが自動的に参加することを期待することも、最初にコミュニティを構築してから、それらのコミュニティ ユーザーを変換して維持することに取り組むこともできます。

TON プロジェクトは後者を選択しましたが、ほとんどの Web3 プロジェクトは前者を選択しましたが、大量のユーザーを引き付けるには必ずしも成功しませんでした。

これは、これまでのエアドロップとは異なり、インセンティブを中心としたコミュニティの構築から始まる、異なる戦略です。以前は、エア投資の資格を得るには、アカウントの開設、Chrome 拡張機能の入手など、一連の手順を踏む必要がありました。このアプローチではこれらの手順が不要になり、プロジェクトにとって価値のある作業に直接取り掛かることができます。

Hamster Kombat を例に挙げると、彼らは人々に YouTube でチャンネル登録してもらうためのシステムを設計しました。これが彼らに何の役に立つでしょうか?どうやら、これにより数百万ドルとは言わないまでも、数十万ドルの広告収入がもたらされるようです。

ここで起こった素晴らしいことの 1 つは、最初にコミュニティが構築され、特に採掘フェーズの後に、プロジェクトに対して多くの関心と期待が寄せられたことです。マイニング段階はローンチの一部にすぎず、多くの暗号プロジェクトに存在する高い完全希薄化評価額と流通量の少なさとは異なり、ここでのトークンのほとんどは最初にコミュニティにエアドロップされ、その後コミュニティがそのトークンを気に入るかどうかを決定します。トークンかどうか、そしてプロジェクト。

Notcoin は新しいプロジェクトにトラフィックを提供するように変化しており、プロジェクトは Notcoin を使用してこのトラフィックを購入する必要があるため、Notcoin にはそれ自体の有用性があり、他のプロジェクトがトラフィック ルートを選択するか、まったく異なるルートを選択する可能性があります。

たとえば、Alena 氏が BLUM について言及したことは、まったく異なる状況です。なぜなら、彼らは製品ロードマップを提供しており、彼らが述べているクリックして獲得する段階は段階であり、その後は取引プラットフォームになるからです。彼らが提供するトークンの有用性については不明ですが、彼らは素晴らしいコミュニティを構築することを選択しました。BLUM プレイヤーの正確な数は覚えていませんが、約 3,000 万人だと思います...

Laura Shin:これらのユーザーのかなりの部分がボットであると多くの人が推測していますが、その場合、これは実際の活動だと思いますか?

Alena Shmalko:この質問には答えられます。Notcoin チームが最近発表した統計などの公式統計によると、TGE とトークンが発売される前に 3,000 万人以上がゲームをプレイしたと発表されており、正確には 3,500 万人です。 、1,100万人がオンチェーンまたはオフチェーンのアカウントでNotcoinを要求しており、Notcoinには現在240万人以上のオンチェーン保有者がいるため、オフチェーンのプレーヤーからオンチェーンの保有者への変換率は約6%です。 。

ローラ・シン:ごめんなさい、6%って言いましたか?

Alena Shmalko:はい、現在 Notcoin を保有している 240 万人を数えると、全体で Notcoin を受け取った 1,100 万人のうち約 3 分の 1 がオンチェーンとオフチェーンで受け取ったことになり、換算率は約 3 になります。 -3 分の 1、つまり 30%。

ローラ・シン:あるいは、1,100 万から 240 万まで計算すると、おそらく 20% です。

アレナ・シュマルコ:いいえ、いいえ。 Notcoin は複数の集中型取引所に上場されており、人々はそれをゲームから取引所のアカウントに送金できるため、1,100 万のうち 3 分の 1 がオンチェーンおよびオフチェーンで請求されました。つまり 1,100 万人ということは、コンバージョン率は 3 分の 1 と言え、これはかなり良いコンバージョン率です。

さらに別の例は、エアドロップを獲得するために最も成功し人気のあるゲームの 1 つである Catizen です。これは単なるクリッカー ゲームではなく、最初からオンチェーン メカニズムを実装しています。

TGE 後に初めてオンチェーンに実装された Notcoin とは異なり、Catizen は最初からオンチェーン ゲームです。 CoinDesk の記事によると、そのコンバージョン率は 6% から 7% の間で、これは市場平均よりもはるかに高く、TGE とトークンがリリースされる前であっても TON でのゲームが可能であることが改めて証明されました。

これらの数字に基づくと、もちろん、改善の余地はたくさんあります。しかし、それはすべて、各チームが複雑なロードマップをどのように設定および設計し、TGE 終了後も楽しくて面白いゲームを開発し続けることをコミュニティに示すか、トレーディング ボット、タスク プラットフォーム、または電子商取引プラットフォームを立ち上げるかにかかっています。 、Like Catizenが計画しているのと同じように。

私たち TON Foundation やエコシステム内の他の団体もそれらのサポートに尽力しており、エコシステム内の他の製品やプロトコルに参加するユーザーに報酬を与えるオープン リーグはその好例です。たとえば、Notcoin、Gamey、または Catizen のプレイヤーは、DEX にアクセスして大量の報酬やポイントを獲得できるようになりました。

これほど多くの聴衆を魅了し、Web3 分野でこれほどの話題を生み出したことは素晴らしいことですが、その成長を維持する方法を理解する必要があり、現在それに取り組んでいます。

Laura Shin: USDT は 4 月に TON で開始されましたが、現在 TON ブロックチェーンには 7 億 3,000 万ドル相当のテザーがありますが、ここではどのように使用されていますか?

Jack Booth:その説明に入る前に、コンバージョンファネルとは何かについて概要を説明したいと思います。

この目標到達プロセスは、Web2 ユーザー、つまり暗号通貨に関心のないユーザーを Web3 ユーザーに変換することを目的としています。これは、ブロックチェーンや宇宙に携わるほとんどの人が独自の方法でやろうとしていることだと思います。

私たちは最も基本的な原則から始めますが、9 億人のユーザーの潜在的な市場がある場合、彼らが何らかのオンチェーン活動を実行することを望んでいますが、私たちは彼らにそれを強制することはできず、彼らを導く必要があります。したがって、Click and Earn は、人々を惹きつけ、人々の興味を引き、エアドロップを通じてポケットに仮想通貨を入れるための簡単な方法です。

冒頭で述べたように、今私はトークンの所有者であり、興味があり興奮しているプロジェクトの所有者です。そして、次のステップであるオープン リーグがあります...または、オープン リーグの前には USDT がありましたが、今ではそれがデジタル ドルとなり、世界中の誰にでも無料で即座にプライベート メッセージを送信できます。これは世界的な商品であり、電報を持っていれば誰にでも支払うことができます。

ローラ・シン:世界的にというとき、それには米国も含まれますか?

ジャック・ブース:いいえ、米国ではありません。

Alena Shmalko:私が言いたいのは、Telegram を介したウォレットには米国は含まれていませんが、Tonkeeper、MyTonWallet、Tonhub、その他のセルフホスト型ウォレットなどのブラウザ拡張機能を介して TON チェーンで USDT を使用できるということです。

Laura Shin:その理由は、Telegram と TON が米国の規制問題、特に SEC の問題の影響を受けているためだと思います。SEC の状況が変化すれば、この制限も影響を受けることになるでしょう。持ち上げられる?

ジャック・ブース:もちろんです。問題は、Telegram と TON が過去に SEC の影響を受けており、誰もこのようなことが再び起こることを望んでいないため、現在は世界の他の地域に焦点を当てていることです。米国の環境や雰囲気が変われば、この問題も再考されるかもしれない。しかし現在、米国の規制姿勢に大きな変化がない限り、米国ユーザーは Telegram 内のウォレット統合をデフォルトで利用できません。

Alena Shmalko:米国だけでなく、北朝鮮やその他の制裁国など、他の国でもこのウォレットを使用することはできません。公平性を保つために、これを付け加えさせていただきます。ただし、非常に重要な点があります、ローラ、あなたは米国にいるため、特定の機能にアクセスできないとおっしゃいました。これは単にウォレットの機能を指します。この点は非常に重要です。 Telegram Mini アプリ内での購入や DeFi アクティビティへの参加など、Telegram Mini アプリに簡単にアクセスでき、TON チェーン上のセルフホスト型ウォレットを簡単に使用できます。イーサリアムでメタマスクを使用するのと同じように、これは他のチェーンでも同様に機能します。

ローラ・シン:はい。そこで、ジャックはコンバージョンファネルについて説明を続けます。

ジャック・ブース:ああ、思い出させてくれてありがとう。 Telegram でのウォレット エクスペリエンスは素晴らしく、Telegram にポップアップ表示され、そこにビットコイン、Notcoin、USDT を保存して、即座に世界中の友人に無料で送信できます。これは、誰でも暗号通貨を使い始めるための素晴らしい方法です。ステップ。

Click-to-Earn から始める場合、必ずしも複雑な DeFi に参加したいとは限らないため、Telegram のウォレットは人々を惹きつけて理解を開始させるための最初のステップです。ああ、Telegram で友達に送金できるようになりました。とても簡単です。

次に、人々に紹介するのが非常に簡単なオープンリーグがあります。これは実際には Telegram の自己ホスト型ウォレット内にもあり、Open League ボットを通じて Open League プールに簡単にアクセスし、Open League のプロジェクトの一部に流動性を提供することに参加し始めることができます。これが最終ステップであり、通常はさらに多くの参加者が参加します。私たちは誰でもクリックして獲得できる機能を備えており、プライベート メッセージで暗号通貨を世界中に送信することに非常に簡単に変換できる人もいます。

その後、TONでより複雑なDeFi製品を使い始める人もいるでしょう。それがセットアップ全体であり、システム全体であり、それが私たちが構築しようとしているものです。財団の戦略は、この目標の達成を支援することです。私たちはそれが最も効果的なルートだと考えており、ファネル全体を最適化できる方法を考えており、それを実現するためにコミュニティ チームや貢献者と協力しており、それが機能していることを確認しています。したがって、私たちはその道を歩み続けることに興奮しています。

Laura Shin:はい、トラストブリッジについては、ユーザーがビットコインを TON ネットワークにクロスチェーンできるという側面もあります。この機能がいつリリースされる予定なのか知りたいのですが、また、ビットコイン所有者がいつリリースできるようになるのかも知りたいです。いつ何が起こるか。

ジャック・ブース:実際のところ、リリース日を明らかにできるかどうかはわかりません。時期尚早です。しかし、それは間違いなくもうすぐです。私にとって、これは USDT に次ぐ大きな資産であり、ユーザー プールにおけるタップ・トゥ・アーンの次の焦点となるため、これには非常に興奮しています。

私たちは、ビットコインが TON エコシステムにおける USDT のような資産になる可能性があり、非常に急速に成長できると信じており、その実現を支援するために全力を尽くします。これは、TON 内の DeFi エコシステムにとって非常に価値があります。なぜなら、信頼を介して TON にブリッジされているビットコイン チェーン上のビットコイン資産によって 100% 裏付けられたビットコイン資産が突然得られ、基本的にビットコインの改良版をカプセル化しているからです。これは、ビットコインのトラストレスでカプセル化されたバージョンであり、ビットコイン ネットワークと TON ネットワークの間に仲介者が関与しません。 TON ネットワーク自体のバリデーターを使用してビットコイン台帳を検証します。

したがって、誰も鍵を保持しておらず、すべてがスマートコントラクトを通じて行われます。これは完全にトラストレスで透明なブリッジであり、現在市場に出ている他の多くのブリッジとは異なり、基本的に本物のビットコインに可能な限り近いものですが、TON チェーン上にあります。

したがって、私はこのブリッジの立ち上げを本当に楽しみにしています。TONのDeFiエコシステムには、人々が融資プロトコル、私たちが保有するDEX、流動性プールなどを通じてビットコインをより有効に利用できるようにする大きな可能性があるからです。おそらくより複雑な状況になる可能性があります。そうです、この橋は間もなく、間違いなく今年中にオンラインになるでしょう。私たちはこれにとても興奮しています。

ローラ・シン:そうですね、ビットコインユーザーはとても楽しみにしているようです。彼らのエコシステム内でもビットコインを使用する新しい方法が登場するからです。また、フォーチュンの記事で言及されているTONでの違法行為のいくつかについても聞きたいと思いました。これには、銃から麻薬、盗まれた刺激小切手まであらゆるものを販売するチャネルが含まれます。記事は、「テレグラムのアカウントはフェイスブックよりも簡単に作成できる」という犯罪学教授の発言を引用し、「テレグラムは今や犯罪者にとって天国だ」とも述べた。

そこで私は、人々が自分のコンテンツから広告収入を得ることができる、先ほど話した広告ネットワークについて疑問に思っています。 Telegram の犯罪者はコンテンツから広告収入を得ることができ、暗号通貨で支払ったり、TON ウォレットを通じて違法商品の代金を支払ったりすることもできます。財団がこれらの問題をどのように考えているのか、また、TON ネットワークや TON ウォレットが違法行為に使用されることを防止または緩和する方法があるのかどうか知りたいです。

ジャック・ブース:ええ、それは当然の質問だと思いますし、いつかは対処する必要がある当然の質問だと思います。私たちは Web3 を大衆に提供することに重点を置いており、それが私たちのチームのすべてです。違法行為などの問題に関しては、どのチェーンでも同様のことが起きています。それはブロックチェーンの可能な用途の 1 つですよね?違法行為のツールとして使用される可能性があるため、当社には、犯罪取引の AI 分析を支援し、この種のウォレットを見つけて当局に提供し、テレグラムのウォレット チームと協力する Elliptic のような優れたパートナーがいるのです。これらの活動を排除します。

財団側では、私たちは分散型エコシステムで作業しているため、TON 上のトランザクションで何が起こるかを必ずしも制御できるわけではありません。 TON 自体は自主的に運営されており、そこではこれらのことが起こり、問題となっていますが、実際にはその問題を可能にして違法行為の発生を阻止するプロジェクトです。ウォレット内で問題が発生した場合は、ウォレット チームが問題に対処する必要があり、ウォレットのコンプライアンス チームが必要になります。

これが、米国以外にも、イランや北朝鮮などの制裁対象国など、ユーザーがウォレットを使用できない国があり、そこではサービスがなく、ユーザーがウォレットを使用できないとアリーナ氏が述べた理由です。したがって、これらは問題を解決する必要がある集中化されたチームであり、私たちの基盤としては、Web3 エコシステムの構築をサポートすることに重点を置いています。

Alena Shmalko:ええ、あなたが言ったように、それは常にさまざまな独立したチームの共同の取り組みです。私たちのような TON 財団と、ここで大きな役割を果たしている Telegram です。ちなみに、Telegram が正式に告発されたことはありませんが、Telegram がこのリスクを抱えていることは当初から常に指摘されてきました。

また、ウォレット チームやプロジェクト チームは、特定のマーケティング会社や PR 会社と協力して広告キャンペーンを実行できます。もちろん、審査チームは違法な商品の広告を決して許可しません。これは各チームの責任です。このようなアクティビティが決して起こらないようにする責任を負う単一の主体が存在しないため、これはまさにその利点です。これは共同の取り組みであり、私たちは確かにそれに取り組んでいます。

トンの次のマイルストーン

ローラ・シン: TON は今年明らかに大きな進歩を遂げました。議論したように、このフライホイール効果はさまざまな方法で始まっています。では、皆さんが達成したい次のマイルストーンは何ですか?

Alena Shmalko:はい、私たちは非常に明確でエキサイティングなマイルストーン目標を持っています。 2025年1月までにTVLが10億米ドルに達し、同年1月までにオンチェーンユーザーとオンチェーンウォレットが1億人に達することを目指している。 TVL に関してこれを実現するにはどうすればよいでしょうか?ローラ、私たちの現在の TVL は約 7 億 4,000 万ドルを超えているとおっしゃいましたね。

今日の数字は確認していないが、おそらくその範囲内だろう。先ほど述べたように、この成長は、特に USDT の運用開始後、DEX で流動性プロバイダーに提供する報酬によって明らかに促進されています。メリットが非常に魅力的であるため、私たちはこのプログラムに多大な労力を費やしました。

主要なインセンティブプログラムは永遠に続くことはできず、報酬やインセンティブはいつか終了するため、当社は流動性をオンチェーンに保持するユーザーに引き続き報酬を与えるとともに、その流動性を導く新しい方法を見つけて考案していきます。

私たちの現在の目標は、融資プロトコル、Perp DEX、DEX、イールドファーム、流動性ステーキングなど、エコシステム内で流動性を誘導するより多くの機会を人々が見ることができる、非常に豊かで多様性のあるDeFi環境を構築することです。私たちは TON の既存および新規チームと緊密に連携しており、1,000 を超えるチームが参加するハッカソンを終了したばかりです。

ジャック・ブース:正確に言うと、1,200 を超えるチームがハッカソンへの参加を申し込みました。

アレナ・シュマルコ:はい。私たちの基盤は非常に優れているため、多くの複雑なDeFi製品が発売されようとしています。当社は DEX、Perp DEX、融資プロトコルに関して十分なカバー範囲を持っていますが、より多くのユースケースが必要であることは間違いありません。まさにこれが、オープンリーグが主要な取り組みとして目指しているところです。私たちは引き続き報酬を提供していきますが、それは非常に賢明であり、他のチェーン、特に大量の流動性を集めた後に大幅な下落を経験したチェーンの経験から学びます。したがって、現在の主な取り組みは、TON チェーンでこのようなことが起こらないようにすることです。それから、コミュニティ活動もたくさんあります、ジャック、この部分を紹介してください。

ジャック・ブース:はい、コミュニティの側面についてですが、私たちには TON 協会があります。TON 協会は私たちにとって草の根のスポーツ組織であり、英国でのスポーツの管理方法に少し似ています。小さな地域チームがあり、熱心に取り組んでいます。アスリートとしての才能を見つけて伸ばす。そのアイデアは、地域的かつローカルなプロジェクトを促進し、人々がローカルなスペースでブロックチェーンに参加して学ぶことができるイベントを主催し、それを世界中の複数の地域で行うことです。

TON Society は現在、世界中に 9 つの地域を擁しており、今後 6 か月以内にさらに 5 つの地域に拡大する予定です。これは、より多くの地域イベントが人々の地域で行われることを意味し、それがさらなる地方分権化にもつながることを期待しています。私たちは、より多くのリーダーが TON Society のはしごを通って昇進し、最終的には独自のプロジェクトを立ち上げたり、TON のエコシステム目標に独立して貢献したりすることを願っています。

TON Society は私たちにとって非常に重要であり、今後 6 か月間で多くの時間を費やす中核となるでしょう。 TON Society は、オープン リーグのハッカソンやトレーニング キャンプも企画しています。 10月には新たなブートキャンプとハッカソンを開催する予定です。これは実際にはまだ発表されていないため、最後まで見守った人のために少しだけ公開します。前回のハッカソンは大成功でした。これらすべてのチームが現在 TON エコシステムに貢献しているのを見るのは素晴らしいことです。

先週の金曜日、23 チームが賞金 200 万ドルを獲得するチャンスを目指してプロジェクトを準備し、発表しました。チームはハッカソンから直接オープン リーグに移行し、オープン リーグで勝利すると、報酬の獲得とユーザーの獲得が開始されます。

オープン リーグは新しいプロジェクトにユーザーを引きつけようと真剣に取り組んでいます。3 月に開始されて以来、オープン リーグのプロジェクト トークン所有者の数が 13 ~ 15 倍に増加していることが確認されているため、プロジェクトにとっては非常にエキサイティングです。当時のジェットン保有者は12万人くらいだったと思います。

Jetton は、ERC-20 と同様、TON のトークン標準です。現在、オープン リーグ トークン所有者は 160 万人を超えており、オープン リーグは人々が新しいプロジェクトに参加してユーザーになるきっかけとなり、非常に刺激的であり、エコシステム内の競争も激化します。 TON 協会からのこれらの新しいチームはオープン リーグに参入し、TON の主要プロジェクトになります。

開発者側にもこのパスがあります。そのため、私たちはユーザー側で基盤を構築するだけでなく、開発者側でも TON で Web2 開発者から Web3 開発者への移行を支援するよう熱心に取り組んでいます。これは私たちのコミュニティの焦点でもあります。

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