AAA级链游Cradles正式开启公测

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GameFi持续低迷,Cradles或成破局者

Cradles 是由 DRepublic Labs 基于 Unity 开发的一款大型 MMORPG AAA 链戏,通过对游戏世界的探索、发现和策略运用,其将为玩家提供具有多种功能的高度沉浸式游戏体验。Cradles 玩家能够在开放世界中,遭遇曾经存在于地球上的灭绝生物,探索史前世界的环境,并也可以透过猎杀怪物、野外采集、完成 NPC 任务、维护生态链、PVP、参与守城战等玩法来获得收益。他们还可以探索主要城市和冒险区,挖掘宝藏和矿物,以加强设备和水平,并在酒馆和赌场体验不同的益智游戏。

AAA级链游Cradles正式开启公测

Cradles 强调游戏性以及玩家对游戏生态系统的主动维护性,允许任何组织或个人都可以向游戏开发团队提供新颖的游戏模式,让玩家充分的发挥创造力,以对 Cradles 生态进行丰富。DRepublic Labs 在开发 Cradles 游戏时,采用了创新的 NFT 方案,以此为基础 Cradles 游戏为玩家赋予了极高的可组合性,比如 Cradles 中的资产具备一般可变属性、可转让属性、可升级属性以及可演化属性,以让玩家在探寻、赚取中获得更为层次化的游戏体验。

此外,Cradles 采用了专业的画质渲染技术,包括沉浸式光照魔法——HDRP、自研 PBR 着色器、HyperShader,以及 Unity 工具、自研 AI 套件的运用,以进一步保证游戏本身画质逼真度、渲染等的优质程度。基于此,Cradles 也拥有着其他 AAA 游戏所无法比拟的真实游戏体验。

在今年 7 月, Cradles 正式面向市场推出了先行者版本,率先开放让玩家能够进行体验。在先行者版本推出后,经过了系列的测试与调整,Cradles 计划在 9 月 10 日推出首个公测版本,即以完整的轮廓正式面向市场,引发市场的关注。

作为链游领域首个具备完整交付能力的 Steam 级 AAA 游戏,Cradles 或推动 AAA 链游该领域发展进程。

AAA级链游Cradles正式开启公测

GameFi 持续低迷,Cradles 或成破局者

自 2021 年 GameFi 迎来爆发以来该赛道成为了彼时玩家掘金的热土, 而 GameFi 赛道在经历了短暂的增长后,逐渐的走向下坡路,该赛道不再是玩家们掘金的最佳选择。进入到 2023 年以来,GameFi 赛道始终表现的不温不火,尤其是进入到下半年以来市场进入深熊,GameFi 赛道的月融资金额、融资笔数不断创下新低,玩家游戏活性同样低迷。此外,GameFi、链游、P2E 等热词在各大社群出现的频率不断下降, “门可罗雀”的 GameFi 市场,也与两年前形成了十分鲜明的对比。

AAA级链游Cradles正式开启公测

市场环境是导致 GameFi 持续低迷的重要外部因素,除 GameFi 板块外,其他赛道比如 NFT、DAO 等也同样发展放缓。从 GameFi 本身看,我们认为叙事方向的缺失是造成 GameFi 市场低迷,投资者、玩家对赛道发展信心缺失的重要内部因素。

叙事方向是推动板块长期、可持续发展的重要因素,比如在 LSD、RWA(现实资产代币化) 等新叙事方向的推动下,DeFi 市场依旧火热,DeFi 用户、投资者仍能保持保持活跃并对赛道长期发展抱有信心,尤其是 RWA 更有望帮助 DeFi 世界与 800 万亿美元体量的传统金融世界建立链接,这是一个极其宏大且具备前景的叙事方向。

相对而言,到目前为止 GameFi 赛道整体的叙事方向并没有迎来实质性的革新。Axie Infinity 开创了 GameFi 1.0 时代的先河,让 P2E 这种彼时全新的游戏模式深入人心。而在 P2E 浪潮后,以 StepN 等为代表的 X 2 E 项目进一步延续了 GameFi 的热潮,虽然 X 2 E 进一步让 GameFi 与更多的现实场景相融合,但其仍旧过度依赖于经济激励模型,不具备可持续发展的能力。

在这样的背景下,我们认为 AAA 游戏将会是推动 GameFi 走向下一阶段的重要方向,并能够作为推动其长期发展的叙事方向之一。从传统游戏领域看,AAA 能够形成具备凝聚力的游戏文化与社区文化,优质的 AAA 游戏通常具备极强的生命力以及长期的商业逻辑,比如《Call of Duty》、《Assassin's Creed》系列游戏面向市场已经超过了 15 年的历史,目前仍较受欢迎。

AAA 游戏的顶级画质、游戏逻辑能为用户带来极佳的游戏体验,而与 P2E 的投机性相平衡,其不仅有望对链游形态进行重塑,同时也是帮助 GameFi 与数以亿计的传统游戏玩家建立连接的重要管道,其同样具备十分宏大的叙事方向。

AAA级链游Cradles正式开启公测

Cradles 作为具备完整交易能力,且率先面向市场的 Steam 级 AAA 链游,对于推动该领域的早期发展,有着至关重要的意义。与此同时,GameFi 目前正在陨落,而在这样的时机下, Cradles 选择上线公测版本,以完整的面貌广泛的面向所有玩家,有望帮助 GameFi 实现破局。

Cradles 公测后的奖励活动

Cradles 即将在 9 月 10 日开启公测,并同步开启系列奖励活动,包括:

● 日常任务

公测开启后,Cradles 将设置一系列日常任务,完成对应任务的玩家将能够获得奖励。通过日常任务活动,旨在促进玩家参与游戏的积极性,共建生态。

● Cradles PvP Championship

Cradles 在公测开启后,玩家将能通过 PvP 玩法与其他玩家在线战斗,与此同时我们也推出了基于 PvP 玩法的锦标赛,旨在让玩家为荣誉而战,表现突出的玩家、公会将获得丰厚的激励。

Cradles PvP Championship 向所有玩家开放,锦标赛采用积分制,即个人玩家赢得 PvP 战斗将获得相应的积分,若该玩家加入某公会,也将同样为其所在公会累加积分。Cradles 将根据积分排名来对玩家、公会进行奖励:

 - 玩家排行榜: 根据个人积分进行排序,前十玩家将获得特别奖励。

 - 公会排行榜: 根据公会成员累积积分进行排序,前三公会将获得特殊荣誉。

奖励规则:

No.1 公会: 特别徽章。500 U 等值 $CRDS

No.2 公会:特别徽章。300 U 等值 $CRDS 

No.3 公会:特别徽章。200 U 等值 $CRDS

积分排名前十玩家: 瓜分 1000 U 等值 $CRDS

● 分享奖励

公测开启后,Cradles 将在 Twitter,Youtube 等平台上发起挑战,鼓励玩家分享他们在 Cradles 中的最佳时刻或成就,每天由 Cradles  官方推特抽取 1 ~ 5 位幸运玩家奖励 10 U 等值的 $CRDS。对于十分出色的分享,Cradles 将给予额外奖励。

● 反馈奖励

Cradles 鼓励玩家提供关于游戏中存在的 Bug 的反馈,同时鼓励玩家对游戏提出宝贵的意见或建议,并为有价值的反馈提供奖励。

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