TreasureDAO生态系统现状盘点

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LD Capital
10个月前
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TreasureDAO是一个为游戏、元宇宙以及其它类型NFT打造的NFT生态系统,起源于2021年的实验型NFT项目Loot及其衍生品Yeild Farming,用户可以通过质押Loot和代币AGLD来获得Treasure原生代币MAGIC。

TreasureDAO生态系统现状盘点

TreasureDAO 是一个为游戏、元宇宙以及其它类型 NFT 打造的 NFT 生态系统,起源于 2021 年的实验型 NFT 项目 Loot 及其衍生品 Yeild Farming,用户可以通过质押 Loot 和代币 AGLD 来获得 Treasure 原生代币 MAGIC。

该协议于 2021 年 10 月从以太坊迁移到二层网络,并在 2021 年 11 月份正式推出 Treasure DAO,Treasure 围绕为 MAGIC 赋能而构建,开启了其作为链游平台的叙事,曾被称为加密世界“任天堂”。作为 GameFi 头部项目,其至今生态发展如何?

一、产品

TreasureDAO 目前的产品主要有三个: 

1 )TroveMarket,为 Treasure 生态内的各游戏或元宇宙项目中的 NFT 资产提供市场交易服务;

2 )BridgeWorld,TreasureDAO 推出的以分发 MAGIC 代币为核心的游戏;

3 )MagicSwap,为 Treasure 生态内游戏资产提供流动性的 DEX。

1. 链上活跃用户

TreasureDAO生态系统现状盘点

数据来源:Dune Analytics

目前 Treasure 每周活跃用户在 700 左右,纵观其活跃用户数据变化:

1 ) 2022 年 1 月至 6 月, BridgeWorld、Smolverse 游戏系统以及 NFT 交易平台等一系列新产品的发布,使得 Treasure 生态的发展逐渐步入正轨。

2 ) 2022 年 11 月至 12 月,像素风格的 Free 2 Play 动作角色扮演游戏 The Beacon 再次掀起 Treasure 生态热潮,游戏机制非常简单,主要是通关、答题、买卖道具等。

3 ) 2023 年 1 月,Treasure DAO 推出由 Arbitrum 支持的游戏创建者计划。同时,因受 Arbitrum 空投预期影响, Treasure 再次迎来链上用户活跃的小高潮。

整体来看,Treasure 目前生态活跃用户是处在下降状态,与 GameFi 赛道整体走势是趋于一致的。TroveMarket 作为 Treasure 中的 NFT 交易服务市场以及 BridgeWorld 游戏生态是用户核心活跃场所,Magicswap 活跃用户相对比较少。

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2. NFT 交易量

Trove 是 NFT 的主要交易场所,目前搭建在 Arbitrum、Arbitrum Nova、Ethereum 三条链上,该市场于 2022 年 6 月推出,由 Treasure DAO 于 2021 年 11 月推出的 Treasure Marketplace 演变而来。

依据Dune Analytics数据,Trove 当前在 Arbitrum 上的 NFT 月度交易量在 46 万枚 MAGIC 左右(价值约 32 万美元)。2022 年 1 月交易量峰值达到 4200 万 MAGIC,自此之后 NFT 月度交易量持续降低,目前交易量只达到峰值时期的 1% 左右。

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在以太坊上的 NFT 当前月度交易量不过 5.6 枚,价值 9, 600 美元左右,峰值时期月度交易量则为 101.58 枚,价值 17 万美元左右。

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从上述交易数据可以看到,Trove Market 当前的成交量主要集中在 Arbitrum 上,其中 NFT 交易量占比最大的 Collection 为 Legions,占比 34% ,其次为 Smol Brains,占比 22.2% ,Treasures 占比 11.9% 。

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过去 90 天内,交易量最大的 Collection 为 Treasures,交易量达到 75 万 MAGIC,其次为 Smol Brains,交易量达到 49 万 MAGIC,交易量排名第三的为 Consumables,交易量达到 32 万枚 MAGIC,该系列 NFT 地板价在 90 天内从 0.0038 MAGIC 上涨至 0.007 MAGIC,涨幅达到 84% 。

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二、游戏生态盘点

TreasureDAO 目前已孵化了 10 余款游戏,热度比较高的当属 Bridgeworld、Realm、Smolverse、The Beacon 和 BattleFly。

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来源:Treasure 官网

1.Bridgeworld

Bridgeworld 是由最初的链游 Legions 升级而成的一款战略性商业、贸易和统治游戏,也是 Treasure DAO 团队推出的核心游戏。Bridgeworld 融合了多种玩法,玩家可以通过购买军团来做任务,在任务中获得各类的 NFT 奖励,NFT 奖励可用于出售换取原生代币 MAGIC,也可以合成为更复杂的 NFT 进行挖矿。

Bridgeworld 中目前有八个场所,分别为朝拜(Pilgrimage)、新兵营(Barracks)、象牙塔(Ivory Tower)、熔炉(The Forge)、收割者(Harvesters)、星光精华(Starlight Temple) 、腐败(Corruption)和无限巨石(Monolith)。每个场所有不同的玩法:

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过去 90 天内,Bridgeworld 内物品 NFT 地板价有比较大的涨幅,尤其 Treasures 交易量在过去 90 天内达到 74.7 万 MAGIC,创世军团 NFT(Legion Genesis)和后备军团 NFT(Legion Auxiliary)地板价暂没有统计数据。

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来源:Trove 市场

从历史数据来看,Treasure 地板价长时间处在 8 MAGIC 左右,变动不大,交易量也较小。

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2.Realm

Realm 是一款元宇宙玩赚游戏,玩家可在其中探索和创建虚拟世界和游戏,游戏中主要有两种角色 Adventurer 和 Realmer。Realmer 是 Realm NFT 持有者,主要通过争夺排行榜上的最高排名并获得 MAGIC 奖励和生产 NFT 以及物品出售给其它 Realmer。Adventurer 的玩法是进入游戏领域,寻找任务、PvP 战斗,获得 PARTICLE 和 ANIMA(二者皆为无法转移的灵魂绑定 Token)这两种游戏代币奖励。

该款游戏 NFT Collection 地板价目前都有比较大的涨幅,尤其是 Realm 地板价在过去 90 天内从 109 MAGIC 上涨至 299 MAGIC,交易量达到 9 万 MAGIC 左右。

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来源:Trove 市场

Realm NFT 目前总交易量达到 130 万 MAGIC,在近 90 天内虽然有比较大的涨幅,但是从整体趋势来看,还是处于相对比较底部状态,交易量较小。

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3.Smolverse

Smolverse 是 TreasureDAO 上的原生 NFT 项目, 2021 年 10 月开始免费铸造,该项目由 2 个核心 NFT 系列组成,即 Smol Bodies 和 Smol Brains,按稀有程度可分成 Moon Rock、Stardust、Comet Shard、Lunar Gold、Alien Relic。目前的玩法比较简单,玩家只需拥有 Smol Brains,然后将其质押在 Smolverse 官网中,质押时间越长,Smol 的 IQ 就越高,IQ 决定了未来玩家在元宇宙中可以进行的活动,同时玩家也可以通过 Smol Brain 挖 Smol Treasure。

2022 年 8 月宣布与 StriderDAO 合作建立 Smolverse 之上的旗舰游戏 Smolville,目前仍处在概念阶段。而且 TreasureDAO 为该游戏成立了专门的工作室 Darkbright,负责开发 Smolville。

近 90 天内交易量最大的 NFT 仍然是核心 NFT Smol Brains,但是其地板价从 825 MAGIC 下跌至 525 MAGIC。Smol Treasure 地板价则有比较大的涨幅。

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来源:Trove 市场

4.The Beacon

The Beacon 是以地下城冒险为背景的 RPG(角色扮演)游戏,曾掀起过一波热潮,游戏玩法包括单人闯关、组队冒险、休闲装扮等。目前已经开发了单人对战、多人对战、房屋系统等模式。游戏收益为各种 NFT 道具,如皮肤饰品、装饰饰品等。

The Beacon 是 Treasure DAO GBP 计划的首位钻石合作伙伴(最高级别),近期启动了 Harvester(收割者)活动。第一阶段活动时限为 6 月 5 日至 6 月 19 日,活动不仅会产生常规战利品以及限量版套装,而且会掉落 Scale of Emerion,在之后的收割者机制为发放 MAGIC 代币发挥作用。6 月 19 日之后,收割者计划全面运作,玩家可以领取 Scale of Emerion 并兑换成 Ancient Permits 并与其它活动机制互动,质押 Ancient Permits 获得 MAGIC 奖励。

收割者活动的上线使得人物 NFT 略有上涨,Trove 市场暂未统计到该变化。

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来源:Trove 市场

5.BattleFly

BattleFly 是由匿名团队开发的实验性休闲策略对战游戏,玩家通过相互竞争(PvP)来获得奖励。该游戏分为两个场景:用户获取武器装备的 The Garden 和对战竞技场 Hyperdome。战斗时双方玩家需要质押一定数量的 MAGIC(5 – 100 ),赢家可以获得输家质押的部分 MAGIC。该游戏于 2023 年 3 月正式开放公测。

目前 Collection 中交易量最高的为战斗 NFT BattleFly,交易量达到 160 万 MAGIC。从其历史交易数据来看,该 NFT 交易量目前也是大幅下跌,地板价也跌了 17 倍左右.

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来源:Trove 市场

从以上游戏项目的的月活以及交易量来看,目前月活过千的只有灯塔游戏(The Beacon),与其近期启动的收割者活动有密切关系,核心游戏 Bridgeworld 的月活也仅 800+。

纵观 Treasure 生态游戏项目历史数据,其目前整体月活都在呈下降趋势,NFT 交易量也是大幅下滑,用户粘性比较差,也可以看出目前 TreasureDAO 内尚未出现可玩性比较高的游戏,新项目在短暂上新热潮之后很难维持热度。

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来源:Dune Analytics

三、代币释放

Treasure 原生代币 MAGIC,总供应量为 3.5 亿,代币用途包括: 1 )质押赚取 MAGIC;2 )用于在 Bridgeworld 中召唤军团,合成 NFT;3 )作为 TroveMarket 的结算货币;4 )用于游戏项目中的其它场景,比如 BattleFly 中战斗质押货币;5 )参与项目治理,例如游戏中生态基金或是分配财库收入。

以下为 MAGIC 代币分配情况:

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来源:头等仓

根据 Coingecko 数据显示,目前代币总供应为 339, 645, 510 ,流通代币为 217, 195, 443 ,占比约 64% ,目前已披露的信息:

1 )团队代币和创世挖矿奖励全部解锁。

2 ) 2022 年 9 月 1 日质押挖矿奖励完成第一次减半,每周释放量从约 77.8 万枚降低至 41.7 万枚。

3 )首轮融资代币尚未全部解锁,第二轮融资代币尚未开始解锁。

4 )为期两年的 Sushi LP 激励在 2023 年 1 月投票决定奖励减少 30% ,也就是预计从原来的 2, 775, 000 枚更改为 1, 942, 500 枚。

MAGIC 采取前期高流通+后续产出每年减半的方式进行代币释放,按照原来的释放曲线,相对来说后期通胀不算特别大。但是为了项目的长远发展,使得代币释放能与网络增长更好地保持一致,所以 TreasureDAO 在 2023 年 1 月宣布分阶段弃用流动性挖矿 Atlas Mine,因此原本质押在矿山中的 MAGIC 会被取出。

MAGIC 通胀压力主要集中在 2023 年 1 月-3 月,因为首批 12 个月质押者的大约 5000 万 MAGIC 在 1 月 26 日解锁并开始归属,存款会经历 45 天的线性释放。目前矿山中剩余 426.5 万枚代币等待提取,矿山中的代币(线性释放)抛压是相对比较小的。

后续 MAGIC 代币将不再通过质押进行释放,而是通过 Harvesters 或其他游戏化的方式进行。

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来源:Honeycomb

四、近期活动

1. Othkeeper’s Insignia(守誓者勋章)铸造

6 月 13 日,Knights Of The Ether(KOTE)奇幻卡牌对战游戏启动守誓者勋章铸造活动。勋章总量 1, 500 枚, 80 枚为团队预留, 1, 420 枚公售,公售成本为 150 MAGIC。

持有一枚守誓者勋章不仅可以增加 Blightfell 游戏伤害,还可以获得一个 Bridgeworld Ancient Permits 以及周挑战赛中史诗级奖品和额外的 Ancient Permits。勋章有限期为 6 月 21 日至 12 月 21 日。

Ancient Permits 会在即将到来的 Thundermane Harvester 收割者活动中发布作用,通过质押 Ancient Permits 获得 MAGIC。

不过此次活动社区参与度很低,活动上线 7 天,目前仅铸造了 278 枚。

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来源:KOTE 官网

2.新游戏 Kaiju Cards 将上线

回合制战斗卡牌游戏 Kaiju Cards 加入 Treasure 生态,由洛杉矶游戏和娱乐公司 Permadeath Studios 制作,团队成员来自 Adult Swim、Nickelodeon、DisneyTV、Cartoon Network 和 Netflix。

7 月底会启动 The Pioneer Event 活动,Pioneer Kaiju NFT 会包含三种角色 Penguins,、Warhogs,、Frogs 以及三种职业 Knights, Wizards, Rogues。每种角色 Kaiju 会有自己的创世配件、各种属性、职业等。

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来源:Twitter

3.Treasure 将会向生态有贡献的游戏开发者分配部分 ARB

Arbitrum 于 4 月 25 日向 Treasure 空投 800 万枚 ARB。6 月 5 日,Treasure 社区同意 Treasure DAO 发起“分配部分 ARB 以巩固战略游戏工作室合作关系”的提案。依据该提案内容,从 Arbitrum 基金会获得的 800 万枚 ARB 将会分配 200 万枚给到生态由贡献的游戏开发者,接收者包括 The Beacon、Realm、Tales of Elleria、Knights of the Ether 以及 The Lost Donkeys 等。

总结

TreasureDAO 甚至整个 GameFi 赛道目前仍处在原来的 play to earn 模式,没有较好的经济模型延长游戏项目的生命周期,再加上 GameFi 游戏的可玩性不高,所以导致用户粘性较差。此外,当前市场行情不好,游戏日活以及交易量都大幅下跌,游戏赛道在没有激励活动的加持下基本都是荒地,无人问津。

不过,GameFi 作为低门槛、高传播性的赛道在加密世界是不可或缺的,当前的 GameFi 仍处在前期摸索阶段。Treasure 作为一个游戏平台,可以吸纳其它游戏工作室的加入,相对单一的链游项目来说拥有更大的机会。

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