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Fusionist: 高い技術力がUnityに認められ、「チェーンゲームリスキンのジレンマ」を打破

Loopy Lu
读者
2023-05-04 12:59
この記事は約2280文字で、全文を読むには約4分かかります
チェーンゲームが従来の3Aに負けなくなったら、プレイヤーとして参加してみませんか?
AI要約
展開
チェーンゲームが従来の3Aに負けなくなったら、プレイヤーとして参加してみませんか?

過去のサイクルを見ると、GameFi 製品は初期段階から強力なものまでゼロから成長してきました。この製品カテゴリは間違いなく、暗号化された世界に新しいユースケースと製品カテゴリを生み出してきました。しかし、すべての仮想通貨投資家は、GameFi が依然として強力な財務的特性を持っており、その「ゲーム」特性は何もないよりはマシであるとしか言えないという事実をよく知っています。

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(Fusionist のプレイヤーが制御するメカ)

副題

メカ、サイエンス フィクション、シミュレーションされた管理、古典的な要素と暗号化をどのように統合するか?

Fusionistは経営シミュレーション、ターン制戦闘、SLGゲームプレイなどの要素を組み合わせたゲームで、昨年11月に正式発表された。現在、公式 Discord コミュニティには 94 万人のユーザーと 84 万人の Twitter フォロワーがいます。

Fusionist の世界では、ゲームの背景は 2800 年です。人間の貪欲と環境悪化により、地球はもはや居住に適さなくなり、大規模な戦争が引き起こされました。

このゲームは古典的なメカと日々の探検のテーマを採用しており、プレイヤーのためにかなり巨視的な世界を作り出しています。プレイヤーはメカ指揮官として自分のオーデイリーを管理し、珍しい資源を収集し、テクノロジーをアップグレードし、メカを製造します。ゲームは 2023 年末に Steam プラットフォームで正式にリリースされる予定です。

ゲームに精通しているプレイヤーのほとんどのグループでは、暗号化とゲームが十分に統合されていません。多くのプレイヤー コミュニティでも、初期の GameFi 製品の多くが批判されたり嘲笑されたりしています。一方、Fusionist は、トリプル A のゲーム経験と優れた技術力を備え、「チェーン ゲーム」が従来のゲームに対抗できることを示しました。

Fusionist では、プレイヤーは未知と驚きに満ちた世界を探索できます。ゲーム内にはさまざまなタスクやチャレンジがプレイヤーの完了を待っているほか、収集アイテムやレアな報酬も多数用意されています。暗号化の性質により、Fusionist はプレイヤーがゲームに取引したり投資したりできる完全な経済システムも提供します。

副題

その強力な技術力は Unity からも賞賛されていますが、チェーン ゲームは従来の 3 A と比べてどうなのでしょうか?

従来の GameFi が街を占拠するとき、GameFi が楽しくないという事実は常に大多数のユーザーを悩ませてきました。開発者にとって、これは暗号化業界によって制限されている生来の理由である可能性があります。暗号化業界では、強力な財務と弱いユースケースが常に新興業界の特徴の 1 つであり、Web2 開発経験の欠如も GameFi 製品に「優れたゲーム」を開発するための技術的基盤を欠いています。

フュージョニストは違います。現在、プロジェクト チームには合計 47 人のフルタイム メンバーがおり、全員がゲーム業界の経験豊富な実務者です。これにより、深い技術的蓄積も得られます。彼らは、業界ですでに成熟した Unity エンジンをベースに Fusionist の世界を構築し、最先端のテクノロジーを多数採用しました。 DOTS、6 面ライトマップなどが含まれており、ゲームにリアルな水域、雲、爆発、その他の絶妙なグラフィックスを提供します。

ゲーマーなら HDR について聞いたことがあると思います。一方、Fusionist は、HDRP テクノロジーを使用して、より物理的にリアルなゲーム世界を作成します。

いわゆる HDRP は、従来の HDR とは異なり、よりリアルな映像効果をもたらす High Definition Render Pipeline (ハイ デフィニション レンダー パイプライン) テクノロジーです。

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(光の反射がぼやけたシーンの比較)

このテクノロジーに基づいて、Fusionist はパス トレーシング、ScreenSpaceReflection、Layered Lit Materials、およびその他の多くのテクノロジーも導入しています。これらのテクノロジーにより、ゲーム内の重要なオブジェクト (メカ) に、より現実的な照明、マテリアル、レンダリング効果を表示させることができます。物理ベースのレンダリングにより、より多くの機能を表現することもできます。たとえば、PBRmask テクスチャはマテリアルの表面の物理的特性によって決定され、メカの磨耗などの詳細を完全に反映できます。

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(より現実的な照明と環境効果)

また、Fusionist は拡張性の面でも優れた技術力を発揮します。グローバル サーバーを備えた宇宙 MMO-SLG として、サーバーはピーク時に数十万のエンティティをリアルタイムで動的に維持する必要があります。 Netcode for Entities テクノロジーは、フロントエンドとバックエンドのリアルタイム同期を実現します。

内部パフォーマンス評価では、AWS c 6 a.xlarge サーバーはほぼ 100 のシステムと数十万のエンティティ規模のユニバース シミュレーションをサポートできます。サーバーのロジック チケットは常に 10 FPS 以上に維持されます。

副題

Endurance チェーンは Fusionist の基礎となるドライバーを提供します

優れたブロックチェーン ゲーム製品には、当然ながら優れたインフラストラクチャが必要です。チームはゲーム開発において従来のゲームと競合できるだけでなく、Fusionist の Endurance ブロックチェーンも非常に優れています。

Endurance は、ゲームやソーシャル ネットワーキング プラットフォームなどの分散型アプリケーションを構築するための高速、効率的、スケーラブルな方法を開発者に提供するように設計されたブロックチェーン インフラストラクチャです。

具体的には、Endurance にはいくつかの利点があります。 1 つ目は、その優れたパフォーマンスです。Endurance は、ブロックチェーン データをより小さなストレージ領域に圧縮する「状態圧縮」と呼ばれる技術を採用しています。これにより、Endurance はセキュリティと信頼性を犠牲にすることなくストレージ要件を削減し、より高いスループットとより低い遅延を実現できます。

さらに、低コストのストレージと高いネットワーク パフォーマンスも、高同時データ処理をサポートする基盤となります。これにより、ゲームやソーシャル ネットワーキング プラットフォームでの大量のトランザクションの実行が容易になります。

Endurance は、SDK、API、ドキュメントなどの包括的なサポート開発ツールを開発者に提供します。そのインフラストラクチャは、最新の AAA ゲームとの組み合わせをサポートしています。これは業界への積極的な貢献でもあり、ブロックチェーン ゲーム製品が純粋に経済的な単純なゲーム スキニングの現状を脱却できる可能性があります。

Endurance の強力なインフラストラクチャは、最新の AAA ゲームとの組み合わせをサポートします。これは業界への積極的な貢献でもあり、ブロックチェーン ゲーム製品が純粋に経済的な単純なゲーム スキニングの現状を脱却できる可能性があります。

現時点では、Fusionist と Endurance はまだ詳細な情報を明らかにしていません。 Odaily は今後もこのプロジェクトに注目し、今後の進捗状況にも注目していきます。

高性能チェーンとして、Endurance はゲームやソーシャル ネットワーキング プラットフォームだけでなく、他のさまざまなアプリケーションにも使用できます。そのプロトコルは、金融、IoT、サプライ チェーン管理などを含む (ただしこれらに限定されない) さまざまなユースケースをサポートします。したがって、開発者は Endurance を使用して、さまざまな業界や分野のニーズを満たすさまざまな dApp を構築できます。

技術的な詳細については、Unity 公式アカウントをフォローしてください。慎重に読む

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