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デジ大学を徹底分析:2億ドルの資金調達、NFT急騰、弱気市場の奇跡を起こす
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-08-30 06:12
この記事は約6138文字で、全文を読むには約9分かかります
多くの第一線の投資機関から支持を受け、従来のゲームのベテラン プレーヤーが GameFi に賭けています。

オリジナルオリジナル

著者:SofaDao、Twitter:@sofadaoxyz

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Opensea


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このプロジェクトは立ち上げ以来謎に包まれており、デジ大学にしろ親会社のLimit Breakにしろ、公式サイトにはTwitterの2情報とLinkedIn以外に有効な情報が一切ないので、今回はSofaDaoがチームの視点からこのプロジェクトが何なのかを予想してみます。何をするつもりですか。

デジ大学公式サイト

チームの背景:

チームの背景:

Founder: Gabriel Leydon

Twitter:@gabrielleydon

Gabriel Leydon

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創設者の Gabriel Leydon は 40 歳以上で、ゲーム業界で 20 年以上の経験があります。アーケード ゲーム業界で 7 年間ゲーム デザインに従事していました。彼の最初の会社は 1999 年の Atari でした。他の会社は Global VR、ゲームと津波ビジュアルテクノロジーをリロードします。

Leydon が 7 年間アーケード ゲームに取り組んだ後、2007 年に F2P (Free to Play) モードが人気になりました。Leydon と数人のパートナーは 2008 年に Addmire を設立しました。Addmire は後に Machine Zone (以下、MZ) と名前を変更しました。プロダクション パブリッシャー (ただし、レイドンは常に自分がリアルタイム テクノロジー企業であると主張してきた) であり、2010 年頃にモバイル ゲームの機会を発見し、80 人のチームを編成して 18 か月間秘密裏に開発し、2012 年にヒット ゲームをリリースしました。 Game of War、そしてその後も別の人気モバイル ゲーム Mobile Strike をリリースし続けました。どちらのゲームも MMO ゲームであり、世界中のプレイヤー向けにリアルタイム オンライン ゲームを行うことができます。これら 2 つのゲームは、最も収益の高いゲームのトップ 10 にも入っています。最も人気のあるモバイル ゲームの 1 つであり、MZ に数十億の収益をもたらしています。 2016 年、市場は MZ を 90 億米ドルと評価しました。これは、当時のビジネスが順調に発展していたことを示しています。

2016 年、レイドンは MZ の技術アーキテクチャからリアルタイム データ システムを抽出し、独立した部門である RTplatform を設立しました。レイドンは 2018 年に MZ を離れ、RTplatform プロジェクトを奪い、ブロックチェーン テクノロジーを組み合わせてブロックチェーン データ サービス会社であるSatori を設立しました。つまり、Leydon は RT プラットフォームをブロックチェーン化します。 Satori は、ユーザーがリアルタイム ストリーミング データ ソースに接続して処理できるようにするホスト型プラットフォームです。

このプラットフォームは、アプリケーションからストリーミング データを公開するための API と SDK を提供します。プラットフォームの主な機能には、リアルタイム メッセージング (リアルタイム データ ストリームの交換)、リアルタイム検出 (SQL ベースのクエリ ビュー)、およびリアルタイム反応 (データ ストリームにリアルタイムで反応できるストリーミング ボットによる) が含まれます。時間)。 Satori は、開発者がストリーミング リアルタイム データに継続的にアクセスできるようにする無料のリアルタイム データ プラットフォームであると主張しています。 2018 年、Satori は、分散システム上にアプリケーションを構築するために Hedera Hashgraph との提携を発表しました。

Hedera Hashgraph (Twitter: @hedera) は、ブロックチェーンのように機能する新しい分散型コンセンサス プラットフォームですが、より高速で安全な方法で動作します。 Hedera Hashgraph の目標は、ブロックチェーン業界の既存の欠点を解決しながら、巨大なコンピューティング能力に依存せずに超高速で安全なコラボレーションとトランザクションを提供するスケーラブルなプラットフォームを作成することです。 Hedera のハッシュグラフは、信頼できない当事者間で合意を得るためにさまざまな数学的手法を使用します。このアプローチは、有向非巡回グラフ (DAG) と呼ばれます。

ブロックチェーンに関する深い研究とゲーム業界での経歴を活かし、2021年に個人投資家としてブロックチェーン分野への投資を開始。代表的なものとしては、2021年8月にYGGに投資し、10月にYGGに投資したことが挙げられる。 2021. ソラナエコロジーのパラレル。

2021 年のアクスィーの流行は、レイドンに大きな感動とインスピレーションを与えました。彼はゲームの将来の開発トレンドを見て、ブロックチェーン ゲームの影響で無料プレイ モデルは必然的に消滅すると信じています。これが彼の起業家としての熱意を刺激しました。それで 8 月に2021年、元CTOでMZ創業者のハル氏とともにLimit Breakが設立され、1年間の極秘開発を経て、デジ大学NFTシリーズが2022年8月10日に発売されました。

レイドンの過去の経験は次のように要約できます。

1. Leydon は、強力な前向きでグローバルなビジョンを持っています。同時に、新しいことを学び、研究するのが大好きです。アーケード ゲームから無料ゲームまで、彼は 2011 年のモバイル ゲームの流行を予測し、ブロックチェーン業界を特定しました。 2018. 機会があり、2021 年に Gamefi を攻略します。Leydon は常に新しいものや新しいテクノロジーに対してオープンであり、積極的に参加していることがわかります。これは優れた投資家または起業家の優れた資質です。

3. レイドンはリスクを冒して大きな賭けをする人です。2011 年に 80 人のチームを結成し、18 か月間秘密裏に開発し、GAME OF WAR: Fire Age、そして今回の Limit Break を発売しました。は昨年8月に極秘開発を開始し、つい最近NFTシリーズ「デジ大学」をローンチしました。

Co-Funder: Halbertnakagawa

Twitter:@halbertnakagawa

Halbertnakagawa

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チーフ・クリエイティブ・オフィサー:トーマス"HOON" Hong

Twitter:@illosbyhoon

Thomas "HOON" Hong

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トーマスは Limit Break の最高クリエイティブ責任者であり、LinkedIn の情報によると、韓国系アメリカ人で、年齢は約 50 歳であると推定されています。デジ大学の最初のスペースで、トーマスはレイドンによって高く評価され、レイドンは彼がすぐにNFT分野で最も有名なアーティストの一人になるだろうと予測しました。 Thomas は約 27 年間ゲーム業界に従事しており、常にクリエイティブなデザインに取り組んでいます。非常に上級のゲーム経験を持つ候補者です。2010 年から 2012 年まで Leydon が設立した MZ にも勤務していました。最初のヒットゲームである Game of War :Fire Age は、ゲーム作成の背景から判断すると、トーマスは当時 18 か月間開発が中止された後、ゲームを開発したコア チームのメンバーだったはずであると推測されます。レイドンとの関係は非常に良好で、協力信頼と協力は非常に高いはずです。 『リミットブレイク』の極秘開発中に再びチームに加わり、レイドンやハルバート・ナカガワと再び共演した。

チームの他のメンバー:

首都の裏側:

副題

要約:

要約:

1. Gamefi 分野全体の観点から見ると、創設者とチームの力は間違いなく第一階層です。

レイドン氏とハルバート中川氏はゲーム業界で 20 年以上の起業家としての経験があり、彼らが設立したゲーム会社 Machine Zone は 2016 年に 90 億米ドルと評価され、非常に成功を収めています。現在のチームは創設者で元 CEO によって設立されました。 「昔のパートナー」クリエイティブ ディレクターのトムスの追加と相まって、これは間違いなく GameFi 分野における最初の階層型起業家チームです。

2. Leydon は、世界中のユーザーがオンラインで同時にプレイできるゲームを作りたいと考えています。

Android と IOS プラットフォームの制限のため、レイドン氏は常に世界中のユーザーが一緒にプレイできるゲームを作りたいと考えていました。以前は Web2 分野では完全に実現されていませんでしたが、今ではブロックチェーン技術と NFT を組み合わせることで、彼は非常に自信を持っています。彼はこのアイデアを実現するでしょう (彼はこのことを彼のスペースで繰り返し言及しました)。

3. チームの作業スタイルは長期的な蓄積に基づいており、強気市場で秘密裏に開発を開始し、プロジェクト参加者の自信とパターンを確認するのに十分な弱気市場の第 1 段階を開始することを選択します。 。

開発とプロモーションを並行して行う多くのGamefiチームとは異なり、Limit Breakチームは多くの知識を蓄積しており、昨年8月頃から秘密裏にプロジェクトの開発を開始し、今年8月初旬まで関連情報を公開していなかった。弱気相場かどうか、チームが取り組んでいることを確認できれば十分です。問題の決定、チームの目標はナンバーワンのゲームを作ることです(この情報はレイドンの最初のスペースから得られます)。

4.将来のゲームの敷居は高くなく、NFTは間違いなくその中で非常に重要な役割を果たすでしょう。

世界中のプレイヤーが同時にプレイできるゲームです。ゲームの観点から見ると、参加の敷居は高くてはなりませんが、技術的な要件は非常に高いです。レイドンは自分自身とチームに非常に自信を持っており、次のように信じていますこの目標は達成されるでしょう。レイドン氏はNFTについて独自の理解を持っており、財産権の確立におけるNFTの役割を非常に重視しており、スペースでは、彼らが発行するNFTはゲーム内で非常に重要な役割を果たすだけでなく、つまり、チームに従うことは期待をはるかに超えるものになります。

5. チームは強力なマーケティング能力を持っており、次のプロジェクトでは多くのマーケティングが行われる予定です。

創設チームは、MZ 時代に年間数億ドルのマーケティング費用を管理し、チームは 2010 年に 18 か月間秘密裏に Game of War を開発し、2012 年の発売時に多くのマーケティングを開始し、長い間継続してきました。ゲームランキングのトップ10。チームはマーケティングとマーケティングに非常に優れており、Space が公開した情報によると、Limit Break では多くの情報公開が行われる予定です。

6. チームの投資額が非常に高く、創設者自身がゲームをデザインしており、プロジェクトの成功確率は比較的高いです。

創設者である Leydon は長年ゲームのデザインを行っており、MZ 時代に最も成功した 2 つのモバイル ゲーム、Game of War: Fire Age と Mobile Strike は彼自身によってデザインされました。現在、Limit Break も Leydon 自身によってデザインされています。宇宙からの情報によると、レイドン氏は毎日少なくとも 10 時間をビジネスに費やしており、特にブロックチェーンについては楽観的であり、現在はそれに専念しています。さらに、チームメンバーも非常に熱心に取り組んでおり、No.1 ゲームを作るために熱心に取り組んでいます。

7. その背後にある資本は明るく、特にプロジェクト構築への深い関与で有名なパラダイムの参加は、プロジェクトの発展に非常に有益です。

Paradigm の創設者である Matt Huang 氏は常に Leydon を称賛しており、Paradigm の過去の経験によれば、共同構築のために大量の Web3 および Gamefi リソースをチームにもたらすことは間違いありません。さらに、FTX、Coinbase、Yield Guild もあります。 Games、Sfermion、Standard Crypto、Buckley Ventures、Genblock Capital およびその他の業界で有名な機関が初期資金を提供し、チームに良い承認を提供しました。

8. このようなチームに興味がある場合は、注目することをお勧めします。8 月 16 日の Space 情報によると、来週も引き続き新たな重要な開発が明らかになり、観察を続けることができます。

注: この記事のすべての情報は公的情報源からのものであり、投資に関するアドバイスはありません。

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