RON「首秀」遇冷,Ronin與Axie Infinity「一損俱損」?
在公鏈領域,Ronin Chain 是一個特別的存在,它因以太坊性能和體驗不足、難以支撐Axie Infinity 遊戲而生,遊戲開發方Sky Mavis 打造了Ronin 並於2021 年5 月將Axie 遷移至該鏈上。
與現象級遊戲Axie Infinity 緊密相連,Ronin 自誕生起便賺足眼球。 2021 年11 月5 日,Ronin 以流動性獎勵的形式啟動了鏈上通證RON 的分發。由於獎勵期持續3 個月,當前的流動性貢獻者僅可查看獎勵RON 的數量,但不可申領。 1 月6 日,FTX 上線了RON 的永續合約,經過市場博弈後,RON 的期貨價格維持在4.3 美元左右。
這一價格表現不及參與者預期。在流動性獎勵階段,獲取獎勵的「鏟子」們大幅下跌——AXS、SLP、ETH 跌幅分別為50.3%、79.5% 及29.3%。按當前RON 的期貨價格算,貢獻流動性的收益遠無法彌補資產下跌帶來的損失。
Ronin 市場「首秀」遇冷,再看Axie Infinity,其近期的運營狀況也不佳。數據顯示,該遊戲單日收入已從高峰期的1750 萬美元降低至580 萬美元左右,NFT 市場交易量也由單日超過3000 萬美元跌至600 萬美元上下。
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RON「首秀」 期貨掉價
作為現象級鏈遊Axie Infinity 的專屬側鏈,Ronin Chain 自面世之初就備受關注。它與Solana 等志在包羅萬象的新公鏈不同,Ronin 自始至終的目標就是成為NFT 遊戲最常用的以太坊側鏈。
這個願景長期以來被許多人相信,原因無他,GameFi 龍頭Axie Infinity 已經在2021 年5 月遷移至Ronin。兩者的開發方都是Sky Mavis 團隊。
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RON 流動性挖掘頁面
初始的流動性挖礦將持續3 個月,在此階段將產生RON 總量的10%,即1 億RON。截至1 月6 日,RON 仍處於獎勵階段,玩家僅可查看已獎勵通證數量,但無法進行申領。而就在當天,FTX 交易平台上線了RON 的永續合約,這意味著RON 在正式進入流通前,便會在開放市場中產生博弈後的期貨價格。
1 月6 日晚10 點,RON 永續合約正式出現在FTX 市場。 RON 期貨以4.95 美元開盤,最高漲至5.36 美元,但隨後呈下跌趨勢,截至1 月7 日,RON 期貨跌至4.3 美元,較開盤價跌去13%。
這個市場表現擾亂了流動性貢獻者的陣腳。在開啟流動性挖掘之初,許多參與者對RON 的預期是10 美元,但如今的期貨價格尚不足預期的50%。
要知道,玩家們貢獻流動性並非免費,而是要持有或購買Axie Infinity 遊戲內的兩種通證AXS 及SLP,再與WETH 配對進行質押。而自11 月5 日至今,三種資產的價格均有不同程度下跌,其中AXS 由145 美元跌至72 美元,跌幅達50.3%,SLP 由0.095 美元跌至0.0195 美元,跌幅達79.5%,ETH 則由4477 美元跌至3165 美元,跌幅為29.3%。
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Axie Infinity 運營數據下滑
頭頂光環的Ronin 因市場表現平平遭來參與者的批評,這種結果似乎早有徵兆。在Ronin 啟動通證分發的初期,GameFi 仍是加密圈的市場熱點,但如今這個板塊的熱度已經大幅下降。加之近期整個加密資產市場大幅回調,RON 的表現不佳也可以預料。
當然,Axie Infinity 運營狀況的下滑無疑是RON 表現不佳的主因。當前,Ronin 鏈上生態尤為單一,最大的應用就是Axie Infinity,其次為DEX Katana,但在該DEX 上用戶缺乏交易需求,挖掘RON 才是第一應用場景。除此之外,Ronin 鏈上便只剩跨鏈橋、區塊鏈瀏覽器等基礎設施類工具。
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Axie Infinity總收入持續下滑
Axie 市場上的NFT 交易量也在持續下跌。去年8 月,單日NFT 交易量可超過3000 萬美元,近期單日交易量僅為600 萬美元左右。
有玩家評論,Axie Infinity 已經進入下行螺旋,Axie 小精靈NFT 的價格不斷下跌,「邊玩邊賺」主要的收益來源SLP(愛情藥水)也大幅下跌,導致玩家很難輕易從中賺到收益,整個遊戲的活躍度已不復從前。
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Ronin 生態應用待擴張
Ronin 生態單一是階段性事實,它不得不面臨與Axie Infinity「一損俱損」的境遇。而短時間內,這種情況很難改變。
有Ronin 關注者認為,該公鏈想要進一步發展,一方面需要Axie Infinity 提振表現,另一方面則需要盡快補強鏈上生態。
在過去一年間,Axie Infinity 積累了290萬名用戶,儘管其當下的處境較巔峰期下降許多,但Axie 仍是GameFi 領域的風向標,一舉一動都吸引著外界關注。
曾有玩家指出,Axie Infinity 的局限性主要是玩法單一,缺乏可玩性。最重要的是,遊戲活躍度與SLP 的價格相關,當SLP 價格過低,玩家會因「打金」收益不足而離開。而從Axie Infinity 的最新動向看,其正著手解決這兩大問題。
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Axie 「Project K」遊戲設計草圖
根據規劃,Project K 未來將分多個階段逐漸在現有遊戲中完成部署。
第一階段,將更多關注虛擬土地管理(生產、資源收集、建設和交易);第二階段,將建立額外的管理遊戲元素(例如技能樹、工作和社交/合作活動);第三階段,將更多地關注團隊戰略遊戲(防禦、戰鬥、征服)等。此外,為了實現良好的遊戲體驗和視覺效果,團隊不再採用此前的2D 藝術風格,用3D 技術重寫了核心引擎,讓玩家進入更逼真的精靈世界。
更多玩法和新元素的出現有助於Axie Infinity 在未來召回流失的老玩家、吸引新用戶。而在遊戲的經濟模型上,尤其是SLP 的產出方面,Axie 團隊也計劃改變。
在當前遊戲版本,SLP 的產出無限制,儘管遊戲中精靈繁殖需要消耗SLP,但鑄造SLP 的速度仍遠遠超過銷毀的速度,導致SLP的拋壓持續增加,資產價格不斷下降。 1 月5 日,Axie Infinity 發布了「經濟平衡」的開發日誌,表示將通過減少SLP 供應和增加需求,來降低SLP 的通脹率。
在減少供應方面,Axie 將降低日常任務、PvP 和PvE 的SLP 釋放率,並以增加AXS 獎勵的方式替代SLP 的獎勵產出;同時減少通過自動化、機器人技術產生的SLP,讓真正的玩家更容易賺錢。在增加需求方面,Axie 將會設立回購機制,並在遊戲玩法上擴大SLP的使用場景。
遊戲玩法升級以及經濟模型的改進,對於陷入下行區間的Axie Infinity 是一個積極信號。當Axie 的運營情況開始復蘇,Ronin 鏈也有望贏得更多期待。
當然,作為一條垂直於NFT 遊戲的公鏈,Ronin 還需要加速發展自身的生態,建立更多的應用和遊戲。
從當前的性能來看,Ronin 相比以太坊在轉賬效率、交易速度等方面都有了較大提升,使用體驗與BSC、Solana 等區塊鏈相近。由於目前RON 還未正式流通,在Ronin 轉賬無需花費Gas 費,尚無法獲悉該鏈的Gas 費消耗水平,但可以確定,作為需要承載高頻遊戲操作的公鏈,Ronin 的鏈上Gas 費必須較以太坊大大降低才能有鏈的競爭力。
有GameFi 行業觀察者指出,Ronin 有著垂直於NFT 遊戲的獨特定位,同時藉助Axie Infinity 在主網上線初期就打響了名氣,為後續的發展打下了不錯的基礎。而無論是GameFi 還是元宇宙,都處於發展初期,預計在2022 年會迎來更密集的部署和迭代,倘若Ronin 能夠成為未來的熱門鏈遊發源地,其想像空間也將隨之擴大。


