하나의 기사에서 Solana 체인의 "이동 및 적립" M2E 게임 STEPN 이해
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Yawn Rong은 다음과 같이 말했습니다.
"Axie Infinity가 얼마나 훌륭한 일을 하고 있는지 비즈니스 파트너와 이야기할 때, 우리는 점차적으로 그들의 기반을 개선할 여지가 많다는 것을 깨닫고 Axie Infinity를 모방하여 다른 모델로 바꿀 수 있습니다. 또 다른 '플레이 앤 적립' 게임 모드로, 현재 'Move-To-Earn(M2E)' 모드를 제안하고 있습니다."
위: STEPN의 M2E NFT 운동화는 Move-to-Earn, 탄소 상쇄, 내장 지갑, NFT 달성 배지 및 내장 마켓플레이스와 같은 다양한 모듈을 시각화합니다.
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STEPN, 2021년 베타 버전 성공적 출시
위에서 언급한 바와 같이 STEPN은 솔라나 블록체인을 기반으로 구축된 "이동 및 적립" M2E 모바일 게임 앱입니다. 간단히 말해서 플레이어는 야외 운동(달리기 또는 걷기)을 통해 보상을 얻을 수 있습니다.
참가하려면 플레이어는 먼저 스마트폰에 STEPN 앱을 다운로드해야 합니다. STEPN은 모바일 게임이므로 데스크톱 클라이언트를 기반으로 하는 대부분의 블록체인 게임과는 매우 다르지만 모바일 블록체인 게임의 개발은 분명히 많은 어려움에 직면할 것이 분명합니다.
하지만 어려움에도 불구하고 STEPN은 게임에 필요한 모든 요소를 최대한 이 앱에 담으면서도 앱을 사용하기 쉽게 만들기 위해 노력했습니다. 이 게임을 개발한다는 것은 앱 내에서 토큰, 화폐 통화 및 스테이블 코인에 대한 교환 메커니즘을 구축하고 자체 시장을 개발하고 자체 Solana 지갑을 개발하는 것을 의미합니다. 기본적으로 Yawn Rong과 STEPN이 더 많은 일일 사용자를 유치하려면 이들은 그가 해야 할 일들.
Yawn Rong은 솔직하게 말했습니다.

이를 위해 STEPN은 2021년 마지막 주에 앱의 베타 버전을 출시했습니다. 사용한 만큼 적립되는 모바일 앱은 지금까지 플레이어들에게 호평을 받았지만 STEPN 팀은 안주하거나 축하하기 위해 휴식을 취하지 않습니다. 대신 Yawn Rong에 따르면 그들은 앱 최적화에 더 열심히 노력하기 시작했습니다.
"베타 릴리스 직후 버그 수정을 시작했습니다. 예, 실제로 지금까지 세 가지 업데이트를 수행했습니다."
위: STEPN에는 플레이어가 앱 내에서 획득하고 사용할 수 있는 두 가지 토큰이 있습니다.
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STEPN "Move and Earn" M2E 모드의 "Dual Token System"

플레이어는 GMT와 GST 토큰을 동시에 획득할 수 있지만, 그에 비해 GMT는 공급량이 매우 제한적이고 획득하기 어렵기 때문에 그 가치가 더 높은 반면 GST는 게임에 참여하기 위해 사용해야 하는 토큰입니다. game.coin, 사용량에 따라 자주 "소각"됩니다. Yawn Rong은 다음과 같이 설명했습니다.
"무료 플레이 모바일 게임을 해본 적이 있다면 수익 창출 모델을 이해하게 될 것입니다. 일반적으로 게임에서 골드와 다이아몬드 플레이어를 볼 수 있겠죠? 사실 게임에서 '골드'는 돈이 아깝지 않은 게임을 열심히 플레이해야 '다이아몬드'를 얻거나, 돈을 들여 '다이아몬드'를 살 수 있습니다.저희도 유사한 모델을 채택했고, GMT와 GST는 거의 동일하게 사용됩니다. , GST 토큰을 얻거나 GST 토큰을 지불/소비할 수 있지만 GMT는 매우 드물고 플레이어는 게임에서 고급 활동이나 전투를 완료한 후에만 약간의 GMT 토큰을 얻을 수 있습니다.”
위: 운동화는 STEPN 게임을 구동하는 내장형 NFT 수집품입니다.
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STEPN 게임의 가장 큰 재미는 주로 "NFT 운동화"에서 나옵니다.
GST 토큰을 얻으려는 STEPN 게이머에게는 "NFT 운동화"를 보는 것이 좋습니다. 다른 "NFT 운동화"에는 다른 속성 지표가 있으며 이러한 속성은 운동할 때 플레이어가 토큰을 얻는 방식에 영향을 미친다는 점을 명확히 해야 합니다.
STEPN의 궁극적인 목표는 M2E 게임을 더 간단하고 쉽게 접근할 수 있도록 만드는 것이므로 복잡한 게임 디자인을 포기해야 했습니다. STEPN 애플리케이션 개발을 통해 여러 측면의 균형을 달성하는 방법에 대해 이야기하면서 Yawn Rong은 다음과 같이 말했습니다.
"게이미피케이션, 토큰 이코노미 모델, 실행 중인 앱 구축 사이에 아주 좋은 균형을 잡아야 하므로 때때로 너무 복잡한 게임 디자인은 사용자가 이해하기 어려울 수 있기 때문에 게임화 요소가 많이 있어야 합니다. 또는 오히려 , 사용하기 어려울 것입니다."
이 문제를 해결하기 위해 STEPN은 잘 알려진 게임인 "월드 오브 워크래프트"에서 영감을 얻어 "NFT 스니커즈"에 레벨(level)과 업그레이드(upgrade) 시스템을 추가하고 "gems"라는 앱을 구축했습니다. - 소품에서 플레이어는 이 소품을 사용하여 "NFT 스니커즈"의 속성을 변경할 수 있습니다.Litepaper이와 함께 STEPN은 운동화 렌탈 서비스도 론칭했다. 예를 들어, 당신이 "초보자"라면 실제로 다른 STEPN 사용자의 운동화를 무료로 빌릴 수 있습니다. 나중에 해당 운동화를 사용하여 수입을 얻으면 해당 수입의 일부가 운동화의 NFT 소유자에게 분배됩니다.백지현재 STEPN은

백지
, 더 많은 APP 기능과 토큰 경제 모델을 소개합니다.
위: STEPN 개발 로드맵.
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STEPN의 가장 중요한 목표: Carbon Offset
이 글을 읽으신 분들은 STEPN 제품과 서비스에 대해 어느 정도 이해하셨을 수도 있고, 이 게임에서 가장 중요한 것이 "Move-to-Earn" 기능이라고 생각할 수도 있지만, 그렇지 않습니다.
STEPN에서 가장 고민하는 부분을 묻자 Yawn Rong의 대답은 탄소 절감이었습니다. 실제로 STEPN은 이미 게임에서 얻은 수익 중 일부를 블록체인에서 탄소 상쇄 크레딧을 구매하는 데 사용하고 있다고 Yawn Rong은 덧붙였습니다.


