让用户完全掌控自己账户的数字钱包,Sperax Play新版上线

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Sperax
3年前
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Sperax Play历经充足的技术和运营准备,将在加密数字资产大热的浪潮下,与全球用户见面。

牛市开启,DeFi大火,点燃了用户持有数字资产的热情。购置的数字资产需要保管,这就催生了数字资产钱包的需求。如今,Sperax Play历经充足的技术和运营准备,将在加密数字资产大热的浪潮下,与全球用户见面。imToken、Metamask等老牌数字钱包,也将迎来新的挑战。

更值得一提的是,Sperax Play提出了让用户可以完全掌控自己账户的愿景。Sperax Play V1.1版本上线后,团队还将紧锣密鼓地推出Play V1.2版本,并详细公布了各个版本的功能。另外,官方设计的代币空投机制和原生稳定币系统也不乏新意。

以下为社群对话实录,由Odaily星球日报整理

1、请简单介绍下您本人及团队,并分享一下您是如何进入加密行业的。

Joe:大家好!我是Joe, Speraxpartner of tech coordination。很高兴今天来这里和大家分享Sperax项目, 我从2019年加入Sperax,当时正在UCLA数学系读书,属于一边读书一边创业吧。我从17年开始对Bitcoin, blockchain感兴趣,在UCLA数学系学了一些相关课程比如密码学,2019年时候 我当时正在和教授做区块链相关的研究 当时还没有defi 做的是区块链底层架构这块 和密码学相关的分叉问题,然后当时Frida就找到我 和我说她有关Sperax的一些想法和愿景 非常吸引我,然后Sperax就这样开始了 2019年我们主要做公链,SperxChain。2020年我们上了Sperax区块链的测试网V1,非常成功。我们没有任何激励措施,却又超过700个用户自愿下载了我们的节点来跑测试网,整个团队都受到了很大的鼓舞,那几天大家都非常开心,测试网的成功,也让我们把重心从底层转移到产品上来。因为最终面向用户的毕竟是产品而不是平台本身,这也是我们从2020年底到目前的工作,主要一是混合稳定币USDs,二是社群应用Sperax Play。

2、去中心化钱包这个赛道存在已久,竞争激烈,为什么你们会选择它?从19年开始Sperax就已着手研发产品,这3年来,产品实现了哪些功能,有何数据成果方便分享?

Joe:首先我认为Sperax Play并没有把自己定位成一个款钱包应用,而是一个社群应用,钱包只是其中一项基础功能, 因为我们在crypto world嘛,什么都是用token实现的 没有钱包、没有token,啥都做不了,所以定位在回馈、联系社群的Play 必然要加入好用的钱包功能,而且我们相信去中心化的理念,这也是我们做区块链的一个初衷,所以自然会选择去中心化的钱包功能,但无论怎么说,钱包并不是Play的核心,打造一个紧密、团结、有信仰、积极向上的Sperax社群,才是Play的宗旨。我们希望Play既成为Sperax用户使用Sperax产品和服务的一站式平台,又是一个认识加密世界新朋友的好地方,接着再回答后半个问题,19年以来有哪些进展,19年项目刚刚开始,更多的是尝试,项目真正步入正轨,是20年,19到20这段时间,还没有defi,我们希望做一个金融服务平台,专注的是搭建一个最优质的公链,我们一开始尝试了一个基于硬件的公链共识,希望用硬件增强安全性,使得这个金融服务平台足够安全稳健,但20年初我们发现基于硬件的公链共识不可行,所以立刻转向,基于已有的成果,研发新的共识,也就是现在大家看到的BDLS,BDLS不仅受到了社群和加密社区的认可(2020测试网的成功),更是获得了学术界的认可,BDLS的论文 是发表在IEEE 2020的计算机学术会议上的,测试网上线成功之后,我们进入产品阶段,首先推出了Play,非常成功。作为一款区块链应用,短短一天,下载量就破千,目前有几十万的用户量,非常impressive,现在整个工程团队正在努力地开发USDs,我们的混合型稳定币,几个月后就能和大家见面了!

3、官方资料中提到,我们的目标是做一款,让用户完全掌控自己账户的数字钱包?请具体谈一下如何通过技术手段来实现?对于用户体验而言,好处有哪些?

Joe:这个问题我感觉刚才有提到,我还是坚持我的观点,Play不是钱包应用,而是一个社群应用,是为了打造一个正能量、有信仰的紧密社群,至于它的钱包功能,只是一个必要组件。我们选择完全去中心化,是基于我们对去中心化理念的认可,因为是完全去中心化的,所以只有用户自己掌握他的token,任何其他人包括Sperax Team都无权干涉,我们认为这样既是最安全的,也是最符合加密社区初心的。

4、相较于大家较为常用的数字钱包,如imToken和Metamask,Sperax Play在运营和功能上有没有特殊的亮点?我们对用户最大的吸引力是什么?

Joe:从目前的用户数据和反馈来看,最吸引用户的应该是滚雪球云挖矿了,目前一共有约79万用户参与挖矿,日活基本在十万以上,我们设计滚雪球的初衷,一是回馈项目支持者,也就是用户,二是希望滚雪球能让我们的社区更加紧密,从效果来看,我们当初的目的应该可以说是完成的很不错的了。

5、新版产品,增加了哪些功能?增加这些新功能,是看到了什么样的服务机会?

Joe:我想这应该是说最近推出的V1.1版本,V1.1的重心主要是完善,而不是推出新功能,新功能主要是V2里推出。V1完善的,就是一个“公平”。主要分两个方面,一是怎么对付一些不良用户,比如注册僵尸账户,二是怎么让滚雪球机制更公平,就一来说,我们取消了email注册,并且关停了一些恶意账号,保证诚实的挖矿者的利益不受损害,就二来说,我们首先调整了挖矿公式,让那些每天坚持打卡,积极挖矿的用户,相比于那些邀请了很多人却不积极参与的人,有了很大的比较优势,另外我们还加入了挖矿一键提醒功能,V2里,我们会加入DeFi的产品和服务,让Play提供更好的社区服务。

6、官方资料提到,用户的激励积分将在未来以一定的比率转换为SPA代币,那么用户有哪些行为可以获取激励积分?参与挖矿的门槛有哪些?为什么不设定预挖矿机制?

Joe:参加snowball非常简单,只要下载Play,用手机号注册,然后点击“挖矿”就可以了,每24小时,需要用户重新进入app,点击挖矿,就这么简单。值得注意的是,snowball是云挖矿,也就是说,它挖的不是token,而是积分,挖到了xp积分和我们的SPA币 是不同的,这里特别提一下,是因为我们经常遇到把这两个东西搞混的用户,当然,xp和SPA不是截然无关的。我们上周刚刚做好了Sperax DAO的设计初稿,xp和SPA转换,将在DAO推出后,由Sperax team和SPA持币用户通过投票共同决定,和Sperax DAO的设计最接近的 是cosmos的DAO系统 感兴趣的小伙伴可以了解一下 我们之后也会公布一些材料。

7、滚雪球挖矿机制是项目的一大亮点,与其他挖矿机制比,我们如何最大化激发矿工的积极性?除了邀请和分享新用户,矿工还能通过哪些方式获取更多的算力?

Joe:首先我不认为给用户打鸡血,最大化激发积极性是snowball的目标,snowball的目标,就像我前面说的,一是回馈正能量的用户,二是打造紧密的社群,这也就是为什么我们这么注重公平的深层原因,除了邀请和分享,V1.1还推出的一键提醒功能,你可以提醒你team的成员挖矿,你team里的成员,越多是活跃用户,你自己的xp挖矿速率就会越高。

8、听说Sperax也将搭建自身的公链,但公链相比钱包更重投入,我们公链的定位是什么?有没有具体的时间上的规划?

Joe:嗯,不是说我们也要做公链 而是说我们是从公链起源的,这是我们出发的原点,我们的定位一直没有变过,就是利用变革的区块链技术,提供新一代的金融服务,更高效、更便捷,同时也更安全、更可靠,之前的问题里,我回顾了Sperax Chain的一个历史,我就不重复了,这里就说一下目前的规划,Sperax Chain测试网V1的成功,让我们的注意力从底层转移到产品上,目前整个团队都在忙着推出Play V2和USDs,但这并不是说,SperaxChain我们就停止了、不管了,恰恰是说,我们做的产品,最终还是要回归到我们的公链上,形成一个大的生态系统的,就公链的具体进度而言,我们一直在做的,是经济系统的工作,一方面是由于,区块链系统本身,不光是一个工程的系统,更是一个经济的体系,如果工程决定底线,经济是决定上线的,在Sperax Chain经济系统设计上,我们不光由哈佛商学院的教授Marco,还和美国著名大学密歇根大学合作,由他们的经济系教授参与设计,目前我们刚刚完成一个多阶段动态模型,正在进行模拟测试,矫正参数。

9、资料中提到,Sperax Play致力于打造用户和DeFi之间的桥梁,通过哪些具体的方式来实现?用户可以在Sperax Play中连接哪些DeFi产品和服务?都覆盖了哪些公链生态?

Joe:嗯这个是个好问题,如果PlayV1主要是试水,V2就是完整亮相了。V2里我们会加入很多DeFi产品和服务, 最重要的当然是我们自己的稳定币USDs,Play将会是获得、使用USD,使用体验最好的入口,另外,我们还会加入NFT接口和Uniswap接口,让整个Play的DeFi生态形成完整的闭环,目前Play只连接到了以太坊区块链,这既是源于我们对以太坊作为先驱的致意,也是由于目前和近期Sperax的产品都将在以太坊上使用,之后我们会连接入更多的区块链生态,包括我们自己的Sperax区块链。

10、资料中同样提到,在金融服务层,Sperax设计了原生稳定币系统,通过与持牌金融机构合作,未来为用户提供便捷的金融服务。请谈谈具体的实施方案及预期结果。

Joe:这个其实是有所调整的。@球球 提到的这个方案,是20年根据当时Libra的架构,进行一个初步设计。当时对Sperax稳定币(当时还叫sCOIN,而不是现在的USDs)的定位是一个法币支持的,辅助公链的组件,2020年末,我们受到算法稳定币的启发,对这整个设计进行了比较大的调整,这也是我们做Sperax区块链经济模型的一个重点工作,现在我们把稳定币USDs放到了和公链经济系统一样重要的高度,变成了一个双币系统,也就是说,USDs有一个经济生态,SperaxChain有一个经济生态,两者是一样重要,紧密联系,相辅相成的,具体可以参看我们马上会公布的白皮书。

社区提问

Q1:目前好多人都说算法稳定币已经过气了那我们之后还会主要围绕算法稳定币来发展吗

JoeUSDs是混合型稳定币,不是严格的纯算法稳定币,我们觉得算法稳定币有非常亮眼的优点,但因为有点好高骛远,太追求纯粹,不容易落地。我们的设计是希望扬长避短,通过混合数字货币质押,打造最好的稳定币。

Q2:请问DAO大约还有多长时间可以推出

Joe:我们经济团队刚刚完成设计,目前工程在做可行性研究。因为工程师都在忙着Play和USDs,等USDs推出后,会着手DAO的建设。不过期间我们会一直和社群密切沟通,保证社区的有效参与

Q3:Sperax 除了属于公链之外的什么范畴的链?是不是国产链?2、Sperax 运营机制是什么机制?3、挖矿是怎么挖矿的?需要矿机挖?还是质押什么币挖矿?4、刚才提到的Snowball和Sperax 是什么关系?

Joe1. SperaxChain是DPoS链;2. 运营机制如果指链的机制,那是BFT类的;3. 因为是DPoS,所以是质押挖矿;4. xp是积分,SPA是代币,但之后会定期有活动进行转换

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