데이터: 텔레그램 게임 사용자 유지율은 5~20% 사이로 기존 게임보다 훨씬 낮음
2025-02-08 00:34:41
Odaily 스타 데일리 뉴스 Helika 보고서에 따르면, 텔레그램 게임 사용자 유지율은 5~20% 사이로, 기존 게임 기준인 20~30%보다 훨씬 낮습니다. 동시에 분석 회사는 특히 "햄스터 컴뱃"이 시작한 실망스러운 에어드롭으로 인해 텔레그램 탭 투 어른을 둘러싼 "흥분"이 사라졌으며, 햄스터 컴뱃의 사용자 기반은 2024년 8월 3억 명에서 11월 에어드롭 이후 4,100만 명으로 급감했다고 밝혔습니다.
Tonstat에 따르면 "햄스터 쿰뱃"이 많은 사용자를 좌절시켰음에도 불구하고 TON 블록체인은 지난 12개월 동안 1억 개 이상의 신규 계정을 추가하여 약 600만 개에서 1억 4천만 개 이상으로 성장했습니다. (더 블록)
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