データ:テレグラムゲームのユーザー維持率は5%から20%の間を推移しており、従来のゲームよりもはるかに低い
2025-02-08 00:34:41
Odaily スタージャーナルによると Helika のレポートによると、Telegram ゲームのユーザー維持率は 5 ~ 20% の間を推移しており、従来のゲームのベンチマークである 20 ~ 30% を大きく下回っています。同時に、この分析会社は、特に「ハムスター・コンバット」が開始したエアドロップが期待外れだったため、テレグラムのタップ・トゥ・アーンをめぐる「興奮」が薄れ、ハムスター・コンバットのユーザーベースは2024年8月の3億人から11月のエアドロップ後の4100万人に急落したと述べた。
「ハムスター・クンバット」が多くのユーザーを苛立たせているにもかかわらず、Tonstatによると、TONブロックチェーンには過去12か月で1億以上の新規アカウントが追加され、約600万から1億4000万以上に増加した。 (ザ・ブロック)
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プラネット・ヌーン・ニュース
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