BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
查看行情
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

淺談鏈遊的未來:可定制性、身份和社交層

DeFi之道
特邀专栏作者
2022-09-01 10:30
本文約2874字,閱讀全文需要約5分鐘
如何創建具有廣泛主流吸引力的加密遊戲?
AI總結
展開
如何創建具有廣泛主流吸引力的加密遊戲?

原文標題:《The Future Of On-Chain Gaming

原文標題:《

原文作者:Alec Chen,Volt Capital

原文標題:《

原文標題:《

原文作者:Alec Chen,Volt Capital

原文編譯:隔夜的粥,DeFi之道0xMonaco加密遊戲仍處於起步階段。區塊鏈可擴展性和基礎設施的最新進展現允許完全在鏈上構建新的遊戲類型,這為加密經濟以及更廣泛的去中心化生態系統的集成開闢了道路。隨著加密遊戲成長為一個行業,玩家和開發者都將從去中心化經濟的經濟模型、激勵結構以及身份和協調原語中受益。

鏈上游戲是crypto 給傳統遊戲帶來的範式轉變的一個例子。遊戲設計是由它們的約束驅動的。由於執行受限於gas 成本,當前鏈上游戲的迭代通常是回合製的RTS 遊戲。

圖片描述

可定制性

可定制性

Minecraft Realms:玩家託管的個人服務器

可定制性

可定制性

在鏈上構建遊戲帶來了透明度以及強大的不變性保證,同時還提供了可定制性。通過將核心遊戲玩法和功能轉化為「超結構」,開發人員可以作為一等公民構建具有可組合性和可定制性的遊戲,並採用去中心化、社區優先的開發和增長方法。

在傳統遊戲中,模組社區為玩家提供了一種有機的方式來體驗核心遊戲之外的世界。用戶生成內容(UGC) 是Roblox 和Minecraft 等遊戲收入的巨大推動力,這些遊戲將社區管理和開發外包給獨立創作者。

這為遊戲開發者開啟了一個有趣的新範式;對於鏈上游戲,遊戲工作室無需讓遊戲開發商維護「官方」遊戲服務器,而是可以簡單地開發底層基礎設施(可以像智能合約一樣簡單,規定核心遊戲機制)並將託管和進一步開發外包給社區。獨立創作者可以通過在原始遊戲協議的基礎上託管具有定制皮膚、遊戲玩法和資產的「私人服務器」,讓他們的幻想王國充滿活力。然後,社區可以在其私人服務器中部署原生貨幣,用於治理和遊戲內購買。

與區塊鏈基礎設施類比,私有服務器可以被認為是第1 層基礎遊戲的rollup,每個服務器和社區都有自己的token 和生態系統。類似於共享基礎層的rollup 之間的固有可組合性和互操作性,鏈上游戲允許以前分散的社區中玩家資產和身份的互操作性。

例如,考慮Minecraft 服務器。每個服務器都有其獨特的資產、玩家和社區,它們無法在各個服務器之間共享或通信。而將遊戲玩法上鍊允許跨服務器通信,允許玩家將他們的資產和進度從一個幻想領域轉移到另一個領域。協議和crypto 的開源性質促進了這種相互依賴,而代幣化使社區能夠從更廣泛的遊戲生態系統的發展中受益。

治理與社區

將遊戲帶入鏈上,還為社區提供了一個支持crypto 的治理原語的工具箱。去中心化治理允許玩家參與遊戲開發並擁有發言權:用戶將能夠參與遊戲平衡和調整,通過治理token 啟用投票和提案。

此外,建立在開放的區塊鍊軌道上可以為玩家提供可驗證的鏈上數據和資產所有權。希望採用社區優先遊戲方法的開發人員可以通過鏈上集成促進用戶參與,將加密原語用於資產、社區和治理。

身份和社交層

Cartridge圖片描述

這對基於聲譽的服務也有很大的影響。由於用戶在在線遊戲或更廣泛的數字社區中以假名積累聲譽,因此這些鏈上指標以及用戶的遊戲身份可以與來自其他環境的身份相關聯,作為權威和可信度的指標。

圖片描述

的任務功能- 在平台上完成任務可以獲得獎勵

圖片描述

總結

總結

Cartridge 允許用戶瀏覽和發現新的鏈上游戲

總結

GameFi
Web3.0
歡迎加入Odaily官方社群