พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของเกมลูกโซ่: ความสามารถในการปรับแต่ง เอกลักษณ์ และชั้นทางสังคม
ชื่อเรื่องเดิม: "The Future Of On-Chain Gaming》
ชื่อเรื่องเดิม: "
ผู้เขียนต้นฉบับ: Alec Chen, Volt Capital
เรียบเรียงข้อความต้นฉบับ: โจ๊กข้ามคืน วิถีแห่ง DeFi
เกม crypto ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ความก้าวหน้าล่าสุดในด้านความสามารถในการปรับขนาดและโครงสร้างพื้นฐานของบล็อกเชนทำให้เกมประเภทใหม่สามารถสร้างบนเครือข่ายทั้งหมดได้ ซึ่งเป็นการเปิดทางสำหรับการรวมระบบเศรษฐกิจแบบเข้ารหัสลับและระบบนิเวศแบบกระจายศูนย์ที่กว้างขึ้น ในขณะที่เกม crypto เติบโตขึ้นตามอุตสาหกรรม ผู้เล่นและนักพัฒนาต่างก็ได้รับประโยชน์จากแบบจำลองทางเศรษฐกิจ โครงสร้างสิ่งจูงใจ และเอกลักษณ์และการประสานงานดั้งเดิมของเศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจ
เกมส์ลูกโซ่
เกมออนไลน์เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ที่ crypto นำมาสู่การเล่นเกมแบบดั้งเดิม การออกแบบเกมขับเคลื่อนด้วยข้อจำกัด การวนซ้ำของเกมบนเครือข่ายในปัจจุบันมักจะเป็นเกม RTS แบบเทิร์นเบส เนื่องจากการดำเนินการถูกจำกัดด้วยต้นทุนน้ำมัน0xMonacoเกมแข่งรถบนเครือข่ายในการท้าทาย Capture the Flag ล่าสุดของ Paradigm
ด้วยความก้าวหน้าในโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนและความสามารถในการปรับขนาด (เช่น การพิสูจน์ที่ไม่มีความรู้และเลเยอร์ความพร้อมใช้งานของข้อมูล) ประเภทต่างๆ เช่น สนามประลองการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) สามารถสร้างได้ทั้งหมดบนเครือข่าย ดังนั้นจึงเป็นการปลดล็อกผู้เล่นหลายคน เกมออนไลน์บนเครือข่ายขนาดใหญ่ ความสามารถในการนำเสนอเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟบนเชนช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กับกระแสหลัก และนำผู้ชมที่กว้างขึ้นมาสู่ระบบนิเวศเกมบนเชนที่มีอยู่ ดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มใช้คริปโต

Minecraft Realms: เซิร์ฟเวอร์ส่วนบุคคลที่โฮสต์โดยผู้เล่น
ปรับแต่งได้
ปรับแต่งได้
การสร้างเกมบนเครือข่ายนำมาซึ่งการรับประกันความโปร่งใสและการเปลี่ยนแปลงไม่ได้ที่แข็งแกร่ง ในขณะเดียวกันก็ปรับแต่งได้ ด้วยการเปลี่ยนการเล่นเกมหลักและฟังก์ชันการทำงานให้เป็น "โครงสร้างด้านบน" นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่ประกอบและปรับแต่งได้ในฐานะพลเมืองชั้นหนึ่ง ด้วยแนวทางการพัฒนาและการเติบโตของชุมชนที่กระจายศูนย์เป็นอันดับแรก
ในเกมดั้งเดิม ชุมชนม็อดจะมอบวิธีการที่เป็นธรรมชาติให้กับผู้เล่นเพื่อสัมผัสกับโลกนอกเกมหลัก เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) เป็นตัวขับเคลื่อนรายได้มหาศาลสำหรับเกมอย่าง Roblox และ Minecraft ซึ่งจ้างการจัดการและพัฒนาชุมชนจากภายนอกให้กับผู้สร้างอิสระ
สิ่งนี้เปิดกระบวนทัศน์ใหม่ที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาเกม สำหรับเกมบนเครือข่าย แทนที่จะกำหนดให้ผู้พัฒนาเกมต้องดูแลเซิร์ฟเวอร์เกม "อย่างเป็นทางการ" สตูดิโอเกมสามารถพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานได้ (ซึ่งอาจทำได้ง่ายเหมือนสัญญาอัจฉริยะ กลไกหลักของเกม) และการจ้างโฮสติ้งจากภายนอกและการพัฒนาเพิ่มเติมให้กับชุมชน ผู้สร้างอินดี้สามารถทำให้อาณาจักรแฟนตาซีของพวกเขามีชีวิตขึ้นมาได้ด้วยการโฮสต์ "เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว" ที่มีสกิน รูปแบบการเล่น และเนื้อหาที่กำหนดเองเหนือโปรโตคอลของเกมดั้งเดิม ชุมชนสามารถใช้สกุลเงินท้องถิ่นในเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวสำหรับการควบคุมดูแลและการซื้อในเกม
ในการเปรียบเทียบกับโครงสร้างพื้นฐานของบล็อกเชน เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวสามารถถูกมองว่าเป็นการรวบรวมเกมพื้นฐานเลเยอร์ 1 โดยแต่ละเซิร์ฟเวอร์และชุมชนมีโทเค็นและระบบนิเวศของตัวเอง คล้ายกับความสามารถในการจัดองค์ประกอบโดยธรรมชาติและการทำงานร่วมกันระหว่างโรลอัพที่ใช้เลเยอร์พื้นฐานร่วมกัน การเล่นเกมบนเครือข่ายช่วยให้สามารถทำงานร่วมกันได้ของสินทรัพย์และข้อมูลประจำตัวของผู้เล่นในชุมชนที่มีการกระจายอำนาจก่อนหน้านี้

ตัวอย่างเช่น พิจารณาเซิร์ฟเวอร์ Minecraft แต่ละเซิร์ฟเวอร์มีสินทรัพย์ ผู้เล่น และชุมชนเฉพาะของตัวเอง ซึ่งไม่สามารถแชร์หรือสื่อสารข้ามเซิร์ฟเวอร์ได้ และการวางเกมเพลย์บนเครือข่ายทำให้สามารถสื่อสารข้ามเซิร์ฟเวอร์ได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถถ่ายโอนทรัพย์สินและความคืบหน้าจากอาณาจักรแห่งจินตนาการหนึ่งไปยังอีกอาณาจักรหนึ่งได้ ลักษณะโอเพ่นซอร์สของโปรโตคอลและการเข้ารหัสลับช่วยอำนวยความสะดวกในการพึ่งพาซึ่งกันและกัน ในขณะที่โทเค็นทำให้ชุมชนได้รับประโยชน์จากการพัฒนาระบบนิเวศเกมที่กว้างขึ้น
ธรรมาภิบาลและชุมชน
การนำเกมมาไว้บนเครือข่ายยังช่วยให้ชุมชนมีกล่องเครื่องมือสำหรับการกำกับดูแลแบบ crypto ดั้งเดิม การกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและมีสิทธิ์มีเสียงในการพัฒนาเกม: ผู้ใช้จะสามารถมีส่วนร่วมในการปรับสมดุลและปรับแต่งเกม เปิดใช้งานการลงคะแนนเสียงและข้อเสนอผ่านโทเค็นการกำกับดูแล
นอกจากนี้ การสร้างบนราง blockchain แบบเปิดสามารถช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบความเป็นเจ้าของข้อมูลและสินทรัพย์บนเครือข่ายได้ นักพัฒนาที่ต้องการใช้วิธีชุมชนเป็นอันดับแรกในการเล่นเกมสามารถอำนวยความสะดวกในการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ผ่านการผสานรวมบนเครือข่าย ใช้ประโยชน์จากการเข้ารหัสแบบดั้งเดิมสำหรับสินทรัพย์ ชุมชน และการกำกับดูแล
เกมออนไลน์ยังเปิดโอกาสในการเป็นเจ้าของชุมชนในฐานะกลไกเกมหลัก ตัวอย่างนี้อาจเป็นเกมสร้างสมดุลชุมชน ซึ่งผู้เล่นใช้การกำกับดูแลที่ได้รับการสนับสนุนจาก crypto เพื่อปรับแต่งสัญญาอัจฉริยะที่กำหนดกลไกหลักของเกมบนเครือข่าย ความเป็นไปได้ที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งคือการปลดล็อกการกำกับดูแลที่ได้รับการสนับสนุนจากโทเค็นในเกม ผู้เล่นในเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนมักจะจัดระเบียบตัวเองเป็นกลุ่ม - "กิลด์" - เพื่อประสานความสำเร็จของเป้าหมายในเกม
ในเกมออนไลน์ กิลด์สามารถจัดระเบียบผ่าน DAO ดั้งเดิมที่สนับสนุนโทเค็น นำเลเยอร์ของความโปร่งใสและเครื่องมือการประสานงานแบบดิจิทัลดั้งเดิมมาสู่กลุ่มเกม การสร้างการผสานรวมเหล่านี้บน crypto rails ยังให้ประโยชน์แก่นักพัฒนา แทนที่จะเป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่นักพัฒนาต้องใช้วงจรวิศวกรรมในการปรับใช้และบำรุงรักษาลอจิกการกำกับดูแล ใน crypto พวกเขาสามารถทำได้โดยเพียงแค่เสียบเข้ากับ cryptographic ดั้งเดิมที่มีอยู่ โดยใช้โทเค็นระบบ Guild ที่บู๊ตสแตรปเป็นสมาชิก และการกำกับดูแลโดยใช้โซลูชันเครื่องมือของ DAO สิ่งนี้จะปลดล็อกการแสดงออกและความสามารถในการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับกิลด์ DAO โดยไม่ขึ้นกับการตั้งค่าของนักออกแบบเกม
เอกลักษณ์และเลเยอร์ทางสังคม
สิ่งนี้มีความหมายอย่างมากต่อบริการตามชื่อเสียง เมื่อผู้ใช้สะสมชื่อเสียงโดยใช้นามแฝงในเกมออนไลน์หรือชุมชนดิจิทัลที่กว้างขึ้น ตัวชี้วัดบนเชนเหล่านี้พร้อมกับข้อมูลระบุตัวตนในเกมของผู้ใช้ สามารถเชื่อมโยงกับข้อมูลระบุตัวตนจากบริบทอื่นในฐานะตัวบ่งชี้อำนาจและความน่าเชื่อถือ

Cartridgeคำอธิบายภาพ
ฟังก์ชั่นภารกิจ - สามารถรับรางวัลได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จบนแพลตฟอร์ม
กระเป๋าเงิน Crypto (เกม)
การผสานรวมกับเกม crypto ผ่านช่องทางดั้งเดิมนั้นไม่น่าเป็นไปได้: เนื่องจากการต่อต้านของอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมต่อ crypto เช่น Valve สั่งห้าม NFT และ cryptocurrencies ทั้งหมดบนแพลตฟอร์มของพวกเขา ดูเหมือนว่าเราต้องสร้างโซลูชัน crypto ที่เทียบเท่าโดยกำเนิด ทีมที่ทำงานเพื่อลดช่องว่างนี้คือ Cartridge ซึ่งเป็น “Steam” ของเกมเข้ารหัสลับ ผู้ใช้ใน Cartridge จะสามารถเรียกดูและเปิดเกม crypto ที่ได้รับการคัดสรร รับรางวัลจากภารกิจและอัปเกรดอวตารของพวกเขา และโต้ตอบกับเพื่อนและชุมชน กระเป๋าเงินดิจิตอลเข้ารหัสเฉพาะเกมช่วยให้นักเล่นเกมบล็อกเชนค้นพบสิ่งที่ขาดหายไปและคุณลักษณะทางสังคม: แพลตฟอร์มเช่น Cartridge ทำหน้าที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อมต่อผลประโยชน์ขององค์ประกอบรวมของเกมการเข้ารหัสลับนอกเหนือจากชั้นแอปพลิเคชัน

คาร์ทริดจ์ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเรียกดูและค้นพบเกมออนเชนใหม่ๆ
สรุป
สรุป
แพลตฟอร์มเช่น Steam มอบความสามารถในการเรียบเรียงและระบบนิเวศสำหรับเกม แต่ยังสามารถกำหนดข้อจำกัดกับผู้เล่นเพียงฝ่ายเดียว ซึ่งมักจะขัดแย้งกับมติของชุมชน ทางเลือกที่กระจายอำนาจเช่น Cartridge ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประโยชน์จากเอกลักษณ์หลัก การกำกับดูแล และนวัตกรรมทางสังคมของระบบนิเวศเกมที่กระจายอำนาจ ในขณะที่ยังคงรักษาหลักการตลาดเสรี
กระแทกแดกดัน นวัตกรรมที่แกนหลักของเกมที่สร้างขึ้นบนวิถีการกระจายอำนาจได้นำไปสู่การรวมศูนย์ของสินทรัพย์ ตัวตน และชุมชนในระบบนิเวศของเกมที่กระจายอำนาจ การสร้างเกมบนเครือข่ายช่วยให้สามารถจัดองค์ประกอบได้ตามค่าเริ่มต้น และปลดล็อกกลไกและกระบวนทัศน์เกมใหม่สำหรับนักพัฒนาและผู้ใช้


