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체인 게임의 미래에 대해 이야기하기: 커스터마이징 가능성, 정체성 및 소셜 레이어

DeFi之道
特邀专栏作者
2022-09-01 10:30
이 기사는 약 2874자로, 전체를 읽는 데 약 5분이 소요됩니다
광범위한 주류 매력을 지닌 암호화폐 게임을 어떻게 만드나요?
AI 요약
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광범위한 주류 매력을 지닌 암호화폐 게임을 어떻게 만드나요?

원래 제목: "The Future Of On-Chain Gaming

원래 제목: "

원작자: Alec Chen, Volt Capital

원문 편집: 하룻밤 죽, 디파이의 길

암호 게임은 아직 초기 단계입니다. 블록체인 확장성 및 인프라의 최근 발전으로 이제 완전히 새로운 유형의 게임을 온체인으로 구축할 수 있게 되어 암호화 경제와 더 광범위한 분산 생태계의 통합을 위한 길을 열었습니다. 크립토 게임이 산업으로 성장함에 따라 플레이어와 개발자 모두 분산 경제의 경제 모델, 인센티브 구조, 정체성 및 조정 기본 요소의 이점을 누릴 수 있습니다.

체인 게임

온체인 게임은 암호화폐가 전통적인 게임에 가져오는 패러다임 전환의 한 예입니다. 게임 디자인은 제약 조건에 따라 결정됩니다. 온체인 게임의 현재 반복은 실행이 가스 비용에 의해 제한되기 때문에 일반적으로 턴 기반 RTS 게임입니다.0xMonacoParadigm의 ​​최신 Capture the Flag 챌린지의 온체인 레이싱 게임

블록체인 인프라 및 확장성(예: 영지식 증명 및 데이터 가용성 레이어)의 발전을 통해 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 및 1인칭 슈팅 게임(FPS)과 같은 장르를 이제 완전히 온체인으로 구축할 수 있습니다. 대규모 체인의 온라인 게임. 고도의 인터랙티브 게임을 온체인으로 가져오는 기능은 주류 매력을 더하고 기존 온체인 게임 생태계에 더 많은 청중을 끌어들여 암호화폐를 처음 접하는 젊은 게이머 세대를 끌어들입니다.

Minecraft Realms: 플레이어가 호스팅하는 개인 서버

커스터마이징

커스터마이징

게임을 온체인으로 구축하면 투명성과 강력한 불변성을 보장하는 동시에 사용자 지정 가능성도 제공됩니다. 핵심 게임 플레이와 기능을 "상위 구조"로 전환함으로써 개발자는 개발 및 성장에 대한 분산형 커뮤니티 우선 접근 방식을 사용하여 구성 가능하고 사용자 지정 가능한 게임을 일류 시민으로 구축할 수 있습니다.

기존 게임에서 모딩 커뮤니티는 플레이어에게 핵심 게임 외부의 세계를 경험할 수 있는 유기적인 방법을 제공합니다. 사용자 생성 콘텐츠(UGC)는 독립 제작자에게 커뮤니티 관리 및 개발을 아웃소싱하는 Roblox 및 Minecraft와 같은 게임의 막대한 수익 원동력입니다.

이는 게임 개발자에게 흥미로운 새 패러다임을 열어줍니다. 온체인 게임의 경우 게임 개발자가 "공식" 게임 서버를 유지 관리하도록 요구하는 대신 게임 스튜디오는 단순히 기본 인프라를 개발할 수 있습니다(스마트 계약처럼 간단할 수 있음). 핵심 게임 메커니즘) 호스팅 및 추가 개발을 커뮤니티에 아웃소싱합니다. 인디 크리에이터는 원래 게임의 프로토콜 위에 사용자 정의 스킨, 게임 플레이 및 자산이 있는 "개인 서버"를 호스팅하여 판타지 왕국에 생명을 불어넣을 수 있습니다. 그런 다음 커뮤니티는 거버넌스 및 게임 내 구매를 위해 개인 서버에 기본 통화를 배포할 수 있습니다.

블록체인 인프라와 유사하게 개인 서버는 레이어 1 기본 게임의 롤업으로 생각할 수 있으며 각 서버와 커뮤니티에는 고유한 토큰과 생태계가 있습니다. 기본 계층을 공유하는 롤업 간의 고유한 구성 가능성 및 상호 운용성과 유사하게 온체인 게임은 이전에 분산된 커뮤니티에서 플레이어 자산 및 ID의 상호 운용성을 허용합니다.

예를 들어 Minecraft 서버를 고려하십시오. 각 서버에는 서버 간에 공유하거나 통신할 수 없는 고유한 자산, 플레이어 및 커뮤니티가 있습니다. 또한 게임플레이를 온체인에 배치하면 서버 간 통신이 가능해 플레이어가 자신의 자산과 진행 상황을 한 판타지 영역에서 다른 영역으로 전송할 수 있습니다. 프로토콜과 암호화의 오픈 소스 특성은 이러한 상호 의존성을 촉진하는 반면 토큰화는 커뮤니티가 더 광범위한 게임 생태계의 개발로부터 이익을 얻을 수 있도록 합니다.

거버넌스와 커뮤니티

게임을 온체인으로 가져오는 것은 커뮤니티에 암호화 지원 거버넌스 기본 도구 상자를 제공합니다. 분산형 거버넌스를 통해 플레이어는 게임 개발에 참여하고 목소리를 낼 수 있습니다. 사용자는 게임 밸런싱 및 조정에 참여하여 거버넌스 토큰을 통해 투표 및 제안을 할 수 있습니다.

또한 개방형 블록체인 레일을 기반으로 구축하면 플레이어에게 온체인 데이터 및 자산에 대한 검증 가능한 소유권을 제공할 수 있습니다. 게임에 대한 커뮤니티 우선 접근 방식을 채택하려는 개발자는 자산, 커뮤니티 및 거버넌스에 대한 암호화 프리미티브를 활용하여 온체인 통합을 통해 사용자 참여를 촉진할 수 있습니다.

온체인 게임은 또한 핵심 게임 메커니즘으로서 커뮤니티 소유권의 가능성을 열어줍니다. 이에 대한 예는 플레이어가 암호화 지원 거버넌스를 사용하여 핵심 온체인 게임 메커니즘을 지시하는 스마트 계약을 조정하는 커뮤니티 밸런싱 게임일 수 있습니다. 또 다른 흥미로운 가능성은 게임에서 기본적으로 토큰 지원 거버넌스를 잠금 해제하는 것입니다. 멀티플레이어 온라인 게임의 플레이어는 전통적으로 게임 내 목표 달성을 조정하기 위해 자신을 집합체("길드")로 조직했습니다.

온체인 게임에서 길드는 토큰 지원 DAO 프리미티브를 통해 조직될 수 있으며 게임 집단에 투명성과 디지털 네이티브 조정 도구를 제공합니다. 암호화 레일에 이러한 통합을 구축하면 개발자에게도 이점이 있습니다. 개발자가 거버넌스 논리를 구현하고 유지 관리하는 데 엔지니어링 주기를 소비해야 하는 시뮬레이션 게임 대신, 암호화에서는 멤버십으로 부트스트랩된 토큰 길드 시스템을 사용하여 기존 암호화 프리미티브를 간단히 연결하여 이를 수행할 수 있습니다. DAO 툴링 솔루션을 사용하는 거버넌스. 이를 통해 게임 디자이너 설정과 관계없이 DAO 길드를 위한 추가 표현력과 사용자 지정 가능성이 잠금 해제됩니다.

정체성과 사회적 계층

이것은 또한 평판 기반 서비스에 큰 영향을 미칩니다. 사용자가 온라인 게임 또는 더 넓은 디지털 커뮤니티 내에서 가명으로 평판을 축적함에 따라 이러한 온체인 메트릭은 사용자의 게임 내 ID와 함께 권한 및 신뢰성의 지표로서 다른 컨텍스트의 ID와 상호 연관될 수 있습니다.

Cartridge이미지 설명

미션 기능 - 플랫폼에서 미션을 완료하면 보상을 받을 수 있습니다.

암호화(게임) 지갑

전통적인 채널을 통한 암호화 게임과의 통합은 가능성이 낮습니다. Valve가 플랫폼에서 모든 NFT 및 암호화폐를 금지하는 것과 같이 암호화에 대한 기존 게임 산업의 저항으로 인해 기본적으로 동등한 암호화 솔루션을 구축해야 하는 것 같습니다. 이 격차를 해소하기 위해 노력하는 팀은 암호화 게임의 "Steam"인 Cartridge입니다. Cartridge의 사용자는 선별된 암호화 게임을 검색 및 실행하고, 퀘스트에서 보상을 받고, 아바타를 업그레이드하고, 친구 및 커뮤니티와 상호 작용할 수 있습니다. 게임별 암호화 지갑은 블록체인 게이머에게 누락된 검색 및 소셜 기능을 제공합니다. Cartridge와 같은 플랫폼은 애플리케이션 계층을 넘어 암호화 게임의 구성 가능성 이점을 연결하는 인프라 역할을 합니다.

Cartridge를 통해 사용자는 새로운 온체인 게임을 탐색하고 발견할 수 있습니다.

요약하다

요약하다

Steam과 같은 플랫폼은 게임을 위한 구성 가능성과 생태계를 제공하지만 종종 커뮤니티 합의에 반하여 플레이어에게 일방적으로 제한을 가할 수도 있습니다. Cartridge와 같은 분산형 대안을 통해 사용자는 자유 시장 원칙을 유지하면서 분산형 게임 생태계의 핵심 정체성, 거버넌스 및 사회적 혁신의 이점을 누릴 수 있습니다.

아이러니하게도 탈중앙화 궤적을 기반으로 구축된 게임의 핵심 혁신은 탈중앙화 게임 생태계에서 자산, ID 및 커뮤니티의 중앙 집중화로 이어졌습니다. 게임을 온체인으로 구축하면 기본적으로 구성 가능성이 활성화되고 개발자와 사용자를 위한 새로운 게임 메커니즘과 패러다임이 열립니다.

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