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커뮤니티 토큰 폭발 직전: 이것은 암호화된 금융이 현실 세계와 연결될 가능성이 가장 큰 증분 시장입니다.

Winkrypto
特邀专栏作者
2021-01-05 05:33
이 기사는 약 10265자로, 전체를 읽는 데 약 15분이 소요됩니다
지식 지불, 암호화 금융, 소유 경제 및 인재 IPO.
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지식 지불, 암호화 금융, 소유 경제 및 인재 IPO.

편집자 주: 이 기사의 출처는체인뉴스 ChainNews(ID: chainnewscom), LeftOfCenter에서 작성하고 허가를 받아 게시했습니다.

편집자 주: 이 기사의 출처는

체인뉴스 ChainNews(ID: chainnewscom)

체인뉴스 ChainNews(ID: chainnewscom)

, LeftOfCenter에서 작성하고 허가를 받아 게시했습니다.

토큰을 사용하여 인터넷 과금 모델을 혁신할 때입니다. 혁신의 길은 창의적인 사람과 창작자로부터 시작되어야 합니다.

크리에이터 경제의 부상과 함께 인터넷에서 전례 없는 태도로 지적 콘텐츠 제품이 빠르게 생산되고 보급되고 있으며 많은 크리에이터가 많은 팬을 확보하고 수익을 창출하고 있습니다. 그러나 오늘날 대부분의 크리에이터는 여전히 이에 의존하여 생계를 유지할 수 없습니다.근본적인 이유는 인터넷 수익 모델에 구조적 문제가 있다는 것입니다.즉, 광고로 보조금을 받는 무료 제품 모델을 사용하는 것은 실제 시장 가격이 아닙니다. , 결과적으로 대부분의 롱테일 제작자의 수입은 희석되고 희석됩니다.

암호화 경제의 지속적인 발전과 함께 인터넷은 Web 2.0에서 Web 3.0으로 변모하기 시작했으며 콘텐츠 제작, 음악 유통, 플랫폼 인프라 또는 기능이 다른 다양한 Web 3.0 도구 제품이든 제작자와 커뮤니티의 생태계 경제 점차적으로 개선되어 소유권 경제를 구현할 수 있습니다.

크리에이터는 자신의 미래 수익 능력을 토큰 발행을 지원하는 가치로 사용할 수 있고, 팬은 토큰을 구매하여 크리에이터에게 "투자"하고 미래의 경제적 성공을 공유할 수 있습니다. 팬들이 새로운 길을 열었다.

허공에서 토큰을 발행한다고 널리 비판을 받아온 ICO와 달리 커뮤니티 토큰은 특정 가치 지원을 기반으로 발행됩니다.이는 제작자의 수익성, 인기/인기 또는 명성일 수 있습니다.개방적이고 무허가 암호화 경제 기본 요소는 홍보할 수 있습니다. 팬 중심의 가치 발견 시장을 형성하십시오. 물리적 체인과 비교할 때 인터넷 커뮤니티 고유의 이 가치는 캡처하기가 더 쉽습니다.

실제 자산 온체인 솔루션이 완성되기 전에 커뮤니티 토큰은 현실 세계에 연결할 가능성이 가장 큰 증분 시장 중 하나가 될 수 있습니다.

크리에이터 경제의 부상

크리에이터 경제가 부상하고 있습니다.

크리에이터 이코노미는 유행하는 레이블이 아니라 조용히 진행되고 있는 구조적 변화이며 웹 2.0 시대에 이미 일어나고 있습니다.

중요한 증거는 오랜 시간 동안 음악, 교육, 지식 공유, 블로그, 사진에서 동영상에 이르기까지 거의 모든 범주를 포함하여 인터넷에서 제작자와 소비자를 연결하는 수많은 플랫폼이 있었다는 것입니다.

이러한 유형의 온라인 플랫폼에서 사람들은 전통적인 조직 형태와 독립적인 방식으로 플랫폼에서 자신의 기술, 지식 및 아이디어를 판매하여 생계를 유지합니다. 판매되는 제품 또는 서비스에는 글, 비디오, 게임, 영화 등이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다. , 교육, 음악 및 기타 범주에서 이전 Kleiner Perkins 파트너인 Eric Feng(Eric Feng)은 이 그룹의 사람들을 D2C(direct-to-consumer) 브랜드의 DNVC(Digitally Native Vertical Creators)라고 합니다.

a16z 투자자 Lin Ji는 이를 크리에이터 경제라고 부르며 최근 몇 년 동안 인기를 얻고 있는 긱 경제와 본질적으로 구별했습니다. 그녀는 긱 이코노미가 노동 사회의 동질성과 규모 효과로 인한 노동의 상품화 모델이라면, 크리에이터 경제는 이질적인 기술로 생계를 유지하는 데 초점을 맞추며 이는 개인 브랜드 효과와 청중의 지속 가능한 축적이라고 믿습니다. , 독립적인 창의성, 개인의 창의성 실현(Monetizing Individuality), 지속가능한 발전 속성을 가진 열정 경제.

인간 문명이 성숙함에 따라 인간의 필요도 진화했습니다. "노동자"로서 일은 단순히 돈을 버는 것이 아니라 경력 개발과 성취감 및 자유를 결합하는 것입니다. 말이된다. 인터넷의 등장과 크리에이터와 소비자를 직접 연결하는 다양한 플랫폼의 등장으로 새로운 고용 모델의 변혁을 촉진하고 있다. 과거 잡 매칭 시장에 불과했던 시장은 더 이상 사람들의 니즈를 충족시킬 수 없으며, 이는 새로운 유형의 크리에이터 플랫폼에 대한 기회를 제공합니다.

McKinsey Global Institute의 2017년 연구에 따르면 미국 노동 연령 인구의 20~30%가 "독립 작업"에 종사하고 있으며, 이는 흔히 "프리랜서 작업"이라고 합니다. 또한 Uber 및 Etsy와 같은 디지털 플랫폼에서 수행하는 작업의 비율이 빠르게 증가하고 있으며 이러한 추세는 개인적인 이익을 통해 수익을 창출하는 디지털 네이티브인 YouTube 사용자, 팟캐스터 및 게이머에서 전통적이지 않은 사람들에 이르기까지 업계 전반으로 확산되었습니다. 교사, 영업사원, 농부, 요리사, 구매자와 같은 크리에이터는 모두 디지털 자영업으로 전환하고 있습니다.

대부분의 사람들은 그것으로 생계를 꾸릴 수 없습니다.

표면적으로 이것은 좋은 사업처럼 보입니다.

YouTube, Instagram 및 TikTok의 풍부한 세대 이름과 어떤 이유로든 미디어의 과장된 보도와 결합하면 이러한 플랫폼이 돈을 벌 수 있는 기회로 가득 차 있다는 잘못된 인상을 줄 수 있습니다.

포브스(Forbes)에 따르면 2019년 가장 많은 수익을 올린 유튜버는 8세 라이언 카지(Ryan Kaji)로 언박싱 동영상으로 2,600만 달러, 스포츠 트릭 동영상으로 입소문이 난 Dude Perfect 팀에서 2,000달러를 벌어들였습니다.$10,000, 뷰티 블로거 Jeffree Star 1,700만 달러를 벌었는데 광고 수익이나 후원금으로만 제한됩니다. 예를 들어 중동의 뷰티 인플루언서인 Huda Kattan은 자신의 사업을 시작하여 시장 가치가 12억 달러에 달하는 동일한 이름의 뷰티 브랜드 Huda Beauty를 개발했습니다.

영감을 주는 성공 사례와 미디어가 대중에게 보여주는 아름다운 비전 외에도 데이터는 사물의 이면을 알려줍니다.

데이터에 따르면 2017년 미국의 1,700만 명의 크리에이터가 총 9개의 플랫폼에서 약 70억 달러를 벌었습니다. 그러나 실제 상황은 최고의 플레이어만이 실제로 돈을 벌 수 있고 대부분의 크리에이터는 이것으로 생계를 꾸릴 수 없다는 것입니다. 실제로 YouTube 채널의 3%만이 빈곤선 이상의 수익을 올리고 있습니다. 즉, 97%의 사람들이 생계를 유지하기에 충분하지 않은 빈곤선 아래에서 살고 있습니다.

또한 인스타그램, 틱톡 등 대부분의 광고 지원 플랫폼은 사용자와 수익을 공유하지 않으며, 이 경우 수익을 창출할 수 있는 유일한 방법은 많은 팔로워를 확보한 후 자체 제품을 판매하는 것입니다.

인터넷 자체와 마찬가지로 이러한 플랫폼의 제작자가 분산되어 있다는 사실은 매우 긴 꼬리를 가진 전력 법칙 분포입니다. 멱법칙 분배는 매튜 효과인데, 이 경우 승자독식의 원칙 때문에 소수의 사람들이 대부분의 소득을 가지고 있고 대다수의 사람들은 매우 적은 소득을 가지고 있음을 의미합니다.

인터넷 수익 모델에는 구조적 문제가 있으며, 무료 모델은 플랫폼 수익을 극대화할 수 없습니다.

이 문제의 근본적인 원인은 인터넷 수익 모델에 구조적 문제가 있다는 것입니다. .

실제로 대부분의 전통적인 기업은 고객의 지불 의향과 경쟁 프로세스를 반복적으로 테스트하여 가격을 책정합니다. 그러나 디지털 정보 상품을 기반으로 하는 양면 시장에서는 그렇지 않습니다. 그 이유는 일반적으로 인터넷 비즈니스 모델로 시작하는 제품의 경우 네트워크의 규모 효과가 성공의 열쇠이기 때문입니다. 즉, 기술적 장벽이 없는 산업의 경우 네트워크의 규모가 성공과 실패의 관건이 됩니다.

이러한 네트워크 효과를 확장하기 위해 이러한 플랫폼은 일반적으로 수요 측 규모의 경제를 사용합니다. 구체적으로, 플랫폼 측은 사용자 시장을 빠르게 점유하기 위해 무료 모델로 대부분의 소비자 사용자에게 보조금을 지급하는 반면, 보조금을 위한 일부 실현 가능한 수익원이 있을 것입니다.

YouTube, TikTok, Pinterest, Reddit, Tumblr, Google Search, Facebook 및 기타 플랫폼을 포함하여 현재 대부분의 주류 인터넷 플랫폼은 이 모델을 채택하고 있습니다. 광고주가 지불하는 수입.

이것은 결국 최고의 창작자들에게 수익이 흘러가는 반면, 대부분의 롱테일 창작자들은 몫을 얻을 수 없게 될 것입니다.

효과적인 개선 방안은 차별화된 가격 책정 모델, 즉 계층화된 가격 책정 모델을 사용하여 일부 소비자를 구매하도록 유도(또는 더 많은 소비를 발생)하여 소비자 잉여를 최소화하는 것입니다.

소비자 잉여는 수요와 공급 곡선에서 소비자가 지불하고자 하는 가격과 실제로 지불하는 가격의 차이를 말하며, 균형가격과 수요곡선 사이의 면적을 말한다. 수요 곡선이 우하향하는 시장에서 일부 소비자는 시장 가격보다 더 많이 지불할 용의가 있습니다.

커피를 예로 들어 라떼의 시장 가격이 $5이고 당신이 $10를 지불할 용의가 있다면 소비자 잉여는 $5입니다. 그리고 $20, $15, $12, $9에 이르는 시장 소비자의 다른 가격 요구가 있을 수 있습니다. 이 경우 사람들이 원하는 대로 상품을 구매할 수 있다면 더 많은 소비자 잉여, 즉 지불된 총 소득에서 시장이 정한 총 소득을 뺀 값이 생성될 것입니다. 다른 모든 조건이 같다면 시장 가격이 낮을수록 소비자 잉여는 커지고 소비자 수요가 탄력적일수록 소비자 잉여는 커집니다.

완벽한 차별화 가격책정이란 판매자가 각 유형의 소비자에게 부과하는 가격이 소비자의 지불의사에 딱 맞도록 하여 소비자의 잉여는 최소화하고 상인은 이익을 극대화하는 것입니다.

사람들은 디지털 콘텐츠에 대해 얼마나 기꺼이 돈을 지불할 의향이 있습니까?

광고 보조금의 무료 모델에서는 통합된 무료 가격 모델이 채택되어 효과적인 차별화 가격을 달성할 수 없습니다. 유연성이 높은 문화창의적 제품과 서비스는 여전히 소비자 잉여의 여지가 많은 차별화된 가격 모델에 매우 적합한 산업이다.

실제로 차별화된 가격 책정 모델은 다양한 충성 팬의 요구를 충족시켜 서비스를 제공하는 팬 경제학의 중요한 특징 중 하나입니다. 문화창의 산업 고유의 속성은 팬 경제와 자연스럽게 양립할 수 있습니다. 문화창의 제품은 사람마다, 특히 아이돌 제품을 구매하기 위해 더 높은 프리미엄을 지불할 의향이 있는 열렬한 팬에게는 서로 다른 가치를 갖기 때문입니다. .

Wired 매거진의 창립 편집장인 Kevin Kelly는 "철저한 팬은 당신의 모든 작품을 구매하는 사람입니다. 예를 들어, 그들은 당신의 노래를 듣기 위해 200마일을 운전할 것입니다. 만약 당신이 당신의 책을 읽었다면, 그들은 또한 귀하의 양장본, 문고판 및 오디오북 전체 세트 비용을 지불하고 귀하의 YouTube 채널 "최고" 비디오의 DVD 버전 비용을 지불하며 한 달에 한 번 귀하의 조직을 방문할 것입니다.

"1,000명 정도의 열혈 팬이 있다면 반드시 부자가 되지 않더라도 적어도 더 이상 생계를 걱정할 필요가 없습니다."

케빈 켈리(Kevin Kelly)의 "1000명의 다이하드 팬"이라는 개념에 따르면, 예술가, 음악가, 사진가, 공예가, 배우, 애니메이터, 디자이너 또는 작가 등 창작 또는 예술 작업에 종사하는 모든 사람이 얻을 수 있는 한 천 한 명의 충성스러운 팬이 생계를 꾸릴 수 있습니다.

a16z의 파트너인 Li Jin은 실제로 100명의 실제 팬이면 충분하며 제작자는 시청자를 세분화한 다음 맞춤형 제품과 서비스를 다양한 가격으로 제공할 수 있다고 믿습니다. 그녀에 따르면 인간은 현재 고용 시스템에서 분리되는 추세에 있으며 많은 사람들이 기업 고용 관계에서 독립된 개인 비즈니스로 이동하고 있습니다. 이것이 그녀가 주목해 온 크리에이터 경제이기도 하다.

사실 무료는 최고의 모델이 아니며 사람들이 디지털 콘텐츠에 기꺼이 돈을 지불한다는 증거가 늘어나고 있습니다. 대부분의 전통적인 뉴스 간행물은 워싱턴 포스트, 파이낸셜 타임즈, 비즈니스 인사이더, 월스트리트 저널 및 자주 인용되는 뉴욕 타임즈(현재 구독 수익이 광고 수익의 두 배임) 등 유료 플랫폼을 성공적으로 구축했습니다. 구독 모델의 타당성을 입증한 Spotify의 월 활성 구독자는 전체 사용자 수의 절반을 차지합니다.

인터넷 제품은 다양한 수익 창출 모델을 탐색하기 시작합니다.

광고 모델이 신뢰할 수 없기 때문에 소비자로부터 직접 돈을 버는 것이 좋습니다.

실제로 일부 Web 2.0 플랫폼 및 도구 제공업체는 이러한 변화를 인식하여 플랫폼의 핵심 사용자인 제작자를 위해 광고를 넘어 더욱 다양한 수익 창출 모델을 만들었습니다.

예를 들어 세계 최대의 UGC 비디오 플랫폼인 YouTube는 초기에는 광고 수익만 있었고 현재는 브랜드 협력, 라이브 방송 보상, 스토어, 유료 구독 등 다양한 수익 창출 채널을 크리에이터에게 제공하고 있습니다. 더우인의 해외판 틱톡은 올해 7월 크리에이터 펀드를 출시해 크리에이터 계획을 지원하기 위해 2억 달러를 투자할 계획이며, 비트와 유사한 팁 메커니즘을 출시할 예정이다.

또한 Substack과 같은 제작자 플랫폼은 콘텐츠 제작자가 독립적으로 가격을 설정할 수 있는 솔루션을 제공하여 제작자가 독립적으로 가격을 설정할 수 있기 때문에 Medium 모델보다 제작자에게 더 매력적인 경우가 많습니다. 일반적으로 콘텐츠 제작자는 자체 월간 구독 모델을 설정할 수 있습니다. (월 최소 $5), Substack은 수수료의 10%를 가져갑니다.

Patreon은 언급할 가치가 있는 또 다른 팬 지불 구독 플랫폼입니다. Patreon은 크리에이터 후원을 포지셔닝하여 크리에이터가 사진, 포르노 게임 개발자, 독립 음악가, YouTube 토크쇼 호스트, 비디오 감독, 그림, 작가 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 다양한 창의적인 형태로 자신만의 멤버십 프로그램을 열 수 있도록 합니다. , 스폰서십 메커니즘은 주로 크리에이터 자신이 설정합니다.매우 유연하며 월 단위, 항목 단위로 지불할 수 있으며 팬에게 더 많은 권한을 제공하는 고급 기능입니다.일반적으로 수수료가 높을수록 권한이 더 많습니다. 물론 크리에이터도 단순히 무료 콘텐츠를 독자들에게 공유하거나 창작물을 출판하여 후원 수익을 얻고 안정적인 수입을 얻어 생계를 꾸릴 수도 있습니다.

예를 들어 The Bitcoin Standard의 저자이자 경제학자인 Saifedean Ammous는 Patreon에서 자신만의 멤버십 계획을 세웠는데 3개의 기어로 나뉩니다.처음 두 기어는 월 25달러이고 $50이며 동일한 권한을 누립니다. 스폰서가 진행 중인 원고에 직접 액세스하고, 라이브 온라인 코스에 참여하고, 온라인 포럼 및 텔레그램 그룹에 가입하는 등의 허용을 포함하여 최고 등급은 월 $300이며, 처음 두 등급은 제외됩니다. 1시간짜리 오스트리아 경제학 코스와 비트코인에 대한 최신 연구에 대한 개인 레슨도 1월에 제공될 수 있습니다.

물론 팬이 특정 보상을 요구하지 않고 크리에이터가 원하는 것을 완료할 수 있도록 지원하기를 원할 수도 있습니다.따라서 Patreon은 다소 비즈니스 관계라기보다는 후원금을 지불하고, 상대방은 구매자-판매자 관계의 강요 없이 피드백을 통해 감사를 표현합니다.

소비자와 크리에이터를 직접 연결하는 Substack과 같은 일련의 신흥 플랫폼은 크리에이터에게 가격 결정력을 부여하여 시장을 형성할 수 있으며 시장의 소비자는 청구서를 지불함으로써 제품이 가치 있는지 여부를 투표할 수 있습니다. 대가를 지불할 의사가 있다면 작품을 기반으로 한 가치 시장이 형성될 것이다.

즉, 이러한 플랫폼이 점점 더 많이 등장하고 제작자에 의해 점차 채택됨에 따라 대규모 조직에서 가치를 정량화하기 어려운 개인은 이러한 시장을 사용하여 자신의 작품에 대한 무료 가격을 형성할 수 있습니다.

암호화 금융 및 채권 토큰화

더 급진적인 개선은 창작자의 미래 소득을 기반으로 채권을 발행해 가치를 지탱하는 것이다.

1997년 글램 록 음악가 데이비드 보위(David Bowie)는 1980년 이전에 발매된 모든 앨범의 로열티를 채권 발행 보증으로 사용하여 "Bowie Bonds"(Bowie Bonds)를 출시했으며 나중에 Prudential Insurance Company(푸르덴셜 보험 회사)에서 $55에 발행했습니다. 백만. 10년 만기 국채의 수익률은 미 국채 시장 기준금리보다 약 1.5%포인트 높은 7.9%다.

당시 Bowie는 자신의 노래 소유권을 포기하지 않고 10년 동안 로열티와 라이선스 비용을 선불할 수 있었기 때문에 거래가 잘 풀렸습니다.

이것은 대담한 금융 실험입니다. 이전에는 비유동 자산을 채권으로 포장하는 관행은 주택 및 자동차 모기지에서만 일반적이었지만 David Bowie는 처음으로 음악 저작권에 이 방법을 사용하여 지적 재산권을 금융 상품으로 포장했습니다. 이러한 움직임은 그가 지적 재산권의 가치를 진정으로 이해하고 있기 때문에 많은 금융 전문가들로부터 칭찬을 받았습니다.

암호화된 금융 및 일련의 암호화된 경제 기본 요소의 등장은 지적 재산의 "가치 발견"을 극대화할 수 있습니다. 예를 들어 농구 선수 Spencer Dinwiddie는 Gofundme라는 크라우드 펀딩 캠페인을 시작했으며 목표 금액은 미국 달러로 환산하여 2,625.8 BTC(2,460만 달러에 해당)입니다.

이번 크라우드 펀딩은 그의 NBA 계약 수입으로 지원되며 이더리움을 기반으로 토큰화된 채권이 발행되어 팬들에게 구매 및 투자를 위해 제공된다. 스펜서 딘위디(Spencer Dinwiddie)는 NBA 공식 조직과 몇 달 간의 게임 끝에 이번 이벤트를 통해 계약 수익 3,400만 달러 중 1,350만 달러를 선불로 받았고, 그 대가로 투자자들은 월 4.95%의 이자를 받고 그의 팀에 합류할 기회를 얻을 수 있었다. 이벤트.

본질적으로 이것은 부채를 토큰화하는 방식으로, 기관에서 돈을 빌리는 것보다 팬이 투자자가 되어 스타에게 추가적인 자금 조달처를 열어주고 팬과 더 다양한 교류를 할 수 있습니다. 팬의 경우 이 프로그램을 통해 팬은 선수의 성공에 "베팅"하고 선수의 미래 성과에 대해 돈을 벌 수 있습니다.

팬 중심의 가치 발견 플랫폼

암호화 경제의 지속적인 발전과 함께 인터넷도 Web 2.0에서 Web 3.0으로 변모하기 시작했으며 콘텐츠 제작, 음악 유통, 플랫폼 인프라 또는 기능이 다른 다양한 도구 제품이든 크리에이터를 둘러싼 생태계와 커뮤니티 경제 점차적으로 개선하십시오.

Zora: 제한된 발행인이 2차 시장에서 높은 프리미엄을 얻을 수 있도록 지원

Zora x RAC

Zora는 크리에이터와 디자이너가 한정 상품을 암호화된 토큰 형태로 출시하는 플랫폼입니다. 창작자는 한정판 작품과 상품을 암호화된 토큰 형태로 발행할 수 있습니다. 현실 세계.

한정판 운동화 100켤레를 발행하려는 경우 인터넷을 통해 판매 및 거래할 수 있는 100개의 특정 토큰을 생성하여 물리적 제품이 공개 시장의 수요와 공급에 따라 동적으로 가격이 책정될 수 있습니다.

이러한 토큰의 가격은 구매 및 판매 작업과 거래가 발생함에 따라 위아래로 변동합니다. 즉, 토큰이 실제 제품으로 변환되기 전에 보유자는 여전히 이를 팔아 이익을 얻을 수 있고 물론 돈을 잃을 수 있으며 그에 따른 거래 수수료는 생성자에게 귀속됩니다. 토큰이 최종적으로 물리적 아이템으로 교환되면 토큰은 파기되어 시장에서 영원히 제거되며, 이때 생성자는 현재 토큰 가격으로 아이템에서 수익을 얻습니다.

Zora가 하고자 하는 것은 크리에이터/브랜드가 제한된 제품의 구매 및 판매 모델을 재구성하여 유통 시장에서 생성된 높은 프리미엄을 포착할 수 있도록 돕는 것입니다. , 하지만 공급 부족으로 인해 StockX와 같은 2차 시장에서 원래 가격의 10배로 이어지지만 이러한 높은 프리미엄은 모두 스캘퍼의 주머니로 들어갑니다. Zora와 같은 플랫폼을 통해 제작자는 자신의 시장을 만들어 진정한 가격 발견을 가능하게 하고 후속 2차 시장 거래에서 가치를 포착할 수 있습니다.

물론 가장 주목할 만한 고전적인 사례는 Zora에서 DJ RAC라는 가명으로 그래미상 수상자 Andre Anjos가 발행한 한정판 개인 토큰 TAPE 세 개의 스튜디오 앨범 BOY의 테이프 버전입니다. TAPE 토큰은 본딩 곡선을 기반으로 가격이 책정되며, 초기 가격은 개당 $20이고 결국 뜨거운 판매가 이루어지며 가격은 빠르게 수백 달러로 상승합니다.

현재 TAPE 토큰은 발행가 대비 83배 상승했으며 판매가는 1698달러이다.

이 사례는 암호화된 경제원칙을 기반으로 개인 토큰을 발행하고 팬 커뮤니티를 구축하여 생계를 유지하고 심지어 돈을 벌 수 있음을 우리에게 증명합니다 개인 토큰 RAC의 할당을 통해 팬 토큰 경제는 이론적으로 자기 일관성이 있지만 착륙 가능성도 있습니다.

공동체 소유 경제

인터넷은 세상을 평평하게 만들었습니다 전 세계 사람들은 어디에 있든 공통 관심사를 기반으로 온라인에서 대화할 수 있습니다 암호화 경제와 웹 3.0의 부상으로 사람들은 장소에 관계없이 동일한 정보를 공유할 수 있습니다 .모든 종류의 토큰은 관심 커뮤니티가 되며, 자신의 기여도에 따라 시스템에서 인센티브를 받습니다.

그런 시나리오를 상상해 보세요. 후각이 예민하고 특정 제작자의 미래 발전 잠재력에 대해 낙관적이라면 회사 주식을 사서 베팅하는 것과 유사하게 프로젝트에서 발행한 커뮤니티 토큰을 구입하여 이 프로젝트의 일부를 소유할 수 있습니다. on the company 향후 프로젝트가 성공하면 토큰 가격에 직접 반영됩니다 팬으로서 아이돌의 성공을 공유할 수 있을 뿐만 아니라 수익 및 경력 방향에 대해서도 발언권을 가질 수 있습니다.

이것이 소유 경제입니다.

암호화 경제 기본 요소, 제작자 인프라 플랫폼 및 이와 함께 제공되는 일부 Web 3.0 도구의 등장으로 소유권 경제를 현실로 구현할 수 있습니다.

대부분의 커뮤니티 토큰은 Ethereum의 ERC-20 형식을 기반으로 합니다. 즉, 허가 없이 거래할 수 있으므로 이러한 토큰에 대한 자연스러운 시장이 생성됩니다. 커뮤니티 구성원에게는 커뮤니티에서 발행한 토큰을 보유하는 것만으로도 커뮤니티에 참여하는 것이며 커뮤니티의 모든 성과는 화폐 가격에 반영됩니다. 커뮤니티의 충성도 높은 팬은 많은 시간과 에너지를 투자하여 토큰을 획득하고 합당한 보상을 받을 수 있습니다. 물론 커뮤니티에 참여하지 않고 직접 시장에 참여할 수도 있고, 돈을 투자하여 토큰을 살 수도 있습니다. , 특정 크리에이터의 베팅 미래에는 주식을 사서 회사에 투자하는 것과 다를 바 없습니다.

RAC의 경우 RAC는 Uniswap과 동일한 소급 토큰 분배 메커니즘을 채택하여 충성도 높은 팬에게 돌려주고 Bandcamp, Patreon, Twitch 등 플랫폼 서포터에게 대량의 RAC 토큰을 에어드롭했습니다. 지불 의사), 주변 구매자(충실한 팬을 의미) 또는 TAPE 토큰을 물리적 테이프로 교환한 사람들(투기 투자자가 아님)이 바로 케빈입니다. 하드커버, 페이퍼백, 오디오북 컬렉션 및 YouTube 채널의 "최고" 비디오 DVD용. 분명히 이것은 가장 가치 있는 사용자를 자체 커뮤니티 가치 시스템에 통합하기 때문에 매우 가치 있는 에어드롭입니다.

소유권 경제에서 토큰은 단순한 금융 투자 도구가 아니라 더 중요한 것은 지분 토큰입니다. 예를 들어 발급자는 계층적 커뮤니티 멤버십 모델을 설정하여 Discord 채널에 액세스하고, 특정 커뮤니티 전용 콘텐츠를 읽고, 제한된 선물을 받고, 초기 출시와 같은 독점권을 경험하기 위해 지갑에 일정량의 토큰을 요구할 수 있습니다. 소유권은 온체인에서 확인할 수 있으므로 액세스 확인이 간단합니다. 요즘에는 신디케이트와 같은 웹 3.0 커뮤니티 채팅 응용 프로그램이 있어 무신뢰 방식으로 자산 소유권을 확인할 수 있습니다.예를 들어, 신디케이트는 체인링크 고래 커뮤니티를 만드는 데 사용할 수 있으며 채팅 그룹의 매개 변수는 최소 보류로 설정할 수 있습니다. 그룹에 가입하려면 1000 LINK 토큰이 필요합니다.

이미지 설명

신디케이트 사용자 인터페이스

소유권 경제는 개인이 경제적 권리와 콘텐츠에 대한 독점 액세스 측면에서 뿐만 아니라 커뮤니티의 개별 단위로서 커뮤니티의 일부가 되어 자신의 의견을 더 잘 들을 수 있도록 하며, 이는 주로 거버넌스 투표를 통해 달성됩니다. . 이 모든 요소는 커뮤니티 개인의 가장 작은 구성원 단위가 커뮤니티의 적극적인 참여자 및 전도자가 되도록 동기를 부여할 것입니다.

커뮤니티 토큰 발행 플랫폼 Foundation, Roll, Fyooz

아티스트와 디자이너를 대상으로 하는 또 다른 토큰 제공 플랫폼인 Foundation은 전 Dharma 제품 디자이너 Matthew Vernon이 설립했습니다. Zora와 유사하게 Foundation은 아티스트가 물리적 개체를 나타내는 ERC-20 토큰을 발행할 수 있도록 합니다. 그런 다음 이 토큰을 2차 시장에서 판매하거나 물리적 개체로 교환할 수 있습니다. Uniswap 플랫폼에서 Zora의 토큰 판매와 달리 Foundation은 예술 판매에 더 적합한 가격 책정 모델을 만들기 위해 자체 프로토콜을 개발하기로 선택했습니다. 아티스트. Uniswap과 마찬가지로 Foundation도 결합 곡선을 사용하여 공급과 가격 간의 관계를 정의하지만 디자이너가 토큰 판매의 최저 및 최고 가격을 사용자 정의할 수 있도록 하여 Uniswap 플랫폼의 마지막 몇 가지 상품을 사용할 수 없는 문제를 해결할 수 있습니다. 높은 가격 판매 문제.

Roll은 이 분야에 첫 발을 내디딘 플랫폼 제품으로, 크리에이터 중심의 커뮤니티 토큰 발행 플랫폼으로, 콘텐츠 크리에이터와 팬이 수익화 관계를 구축할 수 있도록 돕고, 인터넷 커뮤니티에 거주하는 주민들에게 콘텐츠를 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 커뮤니티 토큰 기술 스택을 소개하여 크리에이터와 팬이 커뮤니티 토큰을 쉽게 획득, 사용 및 거래할 수 있도록 합니다.

커뮤니티 플랫폼을 위한 일련의 도구를 제공함으로써 Roll은 자신의 커뮤니티 통화를 쉽게 발행하고 배포할 수 있도록 하며 동시에 발행자는 통화의 가치, 즉 통화를 획득하는 방법과 소비는 발행자에게 달려 있습니다. 커뮤니티 주제가 가치를 포착할 수 있도록 스스로 결정하십시오.

Roll은 Bradley Miles와 이전 CoinDesk의 Sid Kalla가 설립했습니다. 현재 총 270만 달러 규모의 2차 자금 조달이 이루어졌으며, 1차 투자자는 BitMEX CEO Arthur Hayes, 인터넷 유명인 Gary Vaynerchuk이 설립한 VaynerX, 벤처 캐피탈 펀드 Techstars Ventures, Hustle Fund, Techstars NYC 등입니다. , 두 번째 iFabric Ventures, IOSG Ventures 및 William Mougayar가 라운드에 참여했습니다.

롤은 대부분의 크립토 프로젝트와 달리 자체적으로 토큰을 발행하지 않지만 상품 성장과 크리에이터 도입 측면에서 순차적으로 진행되고 있으며, 롤은 현재 300명의 크리에이터를 소개했고, 에이콘 등 스타 랩을 소개했다. 올해 9월 플랫폼에서 발행된 커뮤니티 토큰의 총 시장 가치는 미화 2억 5천만 달러에 달했습니다. Roll은 내년에도 일련의 뮤지션, 제작자 및 조직과 계속 협력하여 이러한 조직 및 개인이 Roll 인프라 및 API를 기반으로 커뮤니티 토큰을 만들 수 있도록 할 것입니다.

지금까지 Fyooz는 Lil Pump, Lil Yachty 두 명의 래퍼와 협업해 눈길을 끌었다. 이 중 래퍼 릴 야티(Lil Yachty)는 자신의 개인 토큰 YACHTY를 공개했는데 가격은 15달러에 22분 만에 매진됐다. Fyooz 앱에 따르면 이번 거래로 총 276,006달러가 발생했습니다. YACHTY 토큰 보유자는 Lil Yachty의 어머니인 Venita McCollum이 준비한 블라인드 박스(Venita McCollum은 "Raising a Rapper"라는 책을 출판함)에 대한 액세스 및 Lil Yachty의 경력 개인 소지품에 대한 액세스를 포함하여 Lil Yachty와 관련된 다양한 독점적 권리를 가집니다. 그와 함께 온라인 파티에 참석하십시오. 또 다른 래퍼인 Lil Pump는 2021년 초에 Fyooz에서 개인 토큰인 PumpCoin을 발행할 계획입니다. PumpCoin은 팬들이 랩퍼 자신과 직접 상호 작용할 수 있도록 하고 다른 불특정 방식으로 Lil Pump와 상호 작용할 수 있도록 합니다. SEC 규정으로 인해 PumpCoin은 미국 이외 지역에서만 사용할 수 있습니다.

왜 그런 말을 해?

소유권 경제를 이야기할 때 크리에이터에게만 국한된 것이 아니라 실제로 더 넓은 의미의 크리에이터, 즉 커뮤니티의 일부가 되어 이를 스테이킹하기 위해 시간, 에너지 또는 돈이든 기여하는 사람들에게 적용될 수 있습니다. 커뮤니티 토큰을 보유함으로써 탈 중앙화 자율 조직 Duckdao 및 DXdao 및 Karma DAO와 같은 미래에 집중하십시오.

커뮤니티 토큰은 거품입니까?

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